Trang chủ Tin tức Đường dẫn lưu vong 2: Hướng dẫn nhiệm vụ chết chóc

Đường dẫn lưu vong 2: Hướng dẫn nhiệm vụ chết chóc

Tác giả : Carter Cập nhật : May 18,2025

Liên kết nhanh

The Slithering Dead là một nhiệm vụ phụ hấp dẫn trong Path of Exile 2, nơi Servi, hướng dẫn viên địa phương tại Ziggurat Encampment, tìm kiếm sự giúp đỡ của bạn trong việc làm sáng tỏ những bí ẩn của một bộ lạc đối thủ và số phận của con trai cô, Apus. Mặc dù điều hướng nhiệm vụ tương đối đơn giản khi bạn biết tuyến đường, thách thức thực sự nằm ở việc chọn phần thưởng phù hợp từ ba tùy chọn mà Servi cung cấp. Hãy nhớ rằng, sự lựa chọn của bạn là vĩnh viễn và không thể hoàn tác.

Hướng dẫn nhiệm vụ chết chóc (từng bước)

Để bắt tay vào người chết trượt, hãy đến bản đồ tàn tích rừng rậm trong Act 3 (và hành động 3 tàn nhẫn) và xác định vị trí vào các loại tiền điện tử Venom, nằm ở vị trí thuận tiện gần khu vực đổ nát rừng rậm.

Bản đồ Ruins Jungle có hai lối thoát: Venom Crypts và các Barrens bị nhiễm bệnh. Trong khi các Barrens bị nhiễm xâm nhập vào các nhiệm vụ chính, di sản của Vaal, các loại tiền điện tử có thể dễ dàng bị bỏ qua vì chúng không cần thiết cho cốt truyện chính. Đừng lo lắng nếu bạn bỏ lỡ nó ban đầu; Bạn có thể xem lại các hầm mộ Venom ngay cả sau khi đạt đến kết thúc.

Khi ở bên trong các hầm mộ Venom, khám phá kỹ cho đến khi bạn tìm thấy một xác chết trong den của nữ tu sĩ Serpent. Vị trí của khu vực này là ngẫu nhiên, điển hình của thiết kế bản đồ của Poe 2, nhưng nó luôn cách xa lối vào.

Tương tác với xác chết để tự động thu thập nọc độc-snake. Sau đó, dịch chuyển trở lại với Ziggurat Encampment và giao Venom cho Servi để hoàn thành thành công người chết trượt.

Bạn nên chọn phần thưởng nhiệm vụ Venom nào trong The Slithering Dead trong Poe 2

Như một nhiệm vụ lặp lại, người chết trượt tuyết xuất hiện trong cả hành động 3 và hành động 3 tàn nhẫn, mỗi lần cung cấp các phần thưởng khác nhau. Đây là cái nhìn chi tiết về các lựa chọn mà bạn sẽ phải đối mặt:

Lựa chọn phần thưởng chết chóc trong Act 3

Sau một số cuộc đối thoại, Servi sẽ giới thiệu cho bạn ba phần thưởng nhiệm vụ. Chọn một cách khôn ngoan, vì quyết định của bạn là cuối cùng. Phần thưởng cho người chết trượt là:

  • Dự thảo Nọc độc của Đá : Tài trợ 25% Tăng ngưỡng choáng
  • Dự thảo nọc độc của tấm màn che : cấp 30% Ngưỡng bệnh nguyên tố tăng lên
  • Dự thảo nọc độc của sự rõ ràng : Tỷ lệ tái tạo mana tăng 25%

Sau khi được chọn, quyết định là không thể đảo ngược. Dự thảo nọc độc của sự rõ ràng (tỷ lệ regen mana tăng 25%) là lựa chọn có lợi nhất, đặc biệt đối với các nhân vật cận chiến như các nhà sư và các chiến binh thường phải vật lộn với sự tái sinh của Mana vào thời điểm quan trọng.

Bản nháp nọc độc của tấm màn che (ngưỡng nguyên tố tăng 30%) là một lựa chọn thứ hai mạnh mẽ, đặc biệt là đối với các lớp học như phù thủy và phù thủy thường không phải đối mặt với các vấn đề mana. Phần thưởng này làm giảm khả năng bị các bệnh nguyên tố như chảy máu, độc, lạnh, đóng băng, đốt cháy, điện hóa hoặc sốc.

Bản nháp nọc độc của đá là lựa chọn ít hấp dẫn nhất, vì nó chỉ bảo vệ chống lại hiệu ứng trạng thái choáng váng, ít phổ biến hơn các bệnh khác. Tuy nhiên, một số bản dựng chiến binh có thể thấy nó hữu ích nếu chúng thường gặp các vấn đề choáng.

Lựa chọn phần thưởng chết trong Act 3 Cruel (Act 6)

Trong Act 3 tàn nhẫn, bạn sẽ một lần nữa phải đối mặt với ba bản nháp nọc độc khác nhau:

  • Dự thảo nọc độc của The Lost : Grants +10% cho sự kháng cự hỗn loạn
  • Draft nọc độc của bầu trời : tài trợ +5 cho tất cả các thuộc tính
  • Dự thảo nọc độc của đầm lầy : cấp 15% giảm hiệu lực làm chậm của bạn

Bản nháp nọc độc của người bị mất (+10% cho sự kháng cự hỗn loạn) là sự lựa chọn hàng đầu ở đây. Khả năng kháng hỗn loạn khó tích lũy hơn so với điện trở nguyên tố, làm cho đây là một tài sản có giá trị đối với hầu hết các bản dựng.

Ngoại lệ duy nhất là các bản dựng sử dụng nút tiêm hỗn loạn (CI) trong cây thụ động, cung cấp khả năng miễn dịch cho thiệt hại hỗn loạn nhưng giảm HP xuống còn 1.