《柏德之門3》開發團隊質疑:遊戲演員為何錯失電影角色?
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柏德之門3的演員兼導演阿廖娜·巴蘭諾娃提出了一個重要問題:為何影視改編作品在選角時經常忽略原版遊戲的演出者。
在由Collider瑪吉·洛維特主持的坦帕灣動漫展討論會上,巴蘭諾娃表示:「看到電玩社群在螢幕改編過程中被忽視,令人失望。粉絲展現出驚人的投入……然而製作人與電影公司目前尚未認可這份潛力。」
這項挑戰比配音更為深層——遊戲演出者經常參與動作捕捉、面部動畫和角色塑造,其貢獻遠超過傳統的配音工作。
「我們的觀眾始終支持我們參與的螢幕企劃,」曾參與電馭叛客2077、 Lies of P 及Clair Obscur: Expedition 33的巴蘭諾娃指出。「為何製作人不去利用這種連結?」
她特別提到 HBO 的最後生還者改編作品作為正面範例,原版演員艾希莉·詹森和特洛伊·貝克均有出演(儘管是不同角色)。「艾希莉·詹森在劇集首播期間成為 IMDb 上搜尋量最高的人物。」
「為何這沒有成為標準做法?」巴蘭諾娃質疑。「為何道格·柯克沒有參與獵魔士影集?遊戲演員理應在改編作品中獲得考慮——即使是像奧術這樣的動畫作品,我們也非常樂意貢獻心力。」
亨利·卡維爾最初飾演傑洛特,其後離開了劇集。雖然柯克爾未在真人影集中出現,但他為 Netflix 的獵魔士動畫電影再次演繹了他的標誌性角色。
巴蘭諾娃強調,儘管具備專業的戲劇訓練(許多在英國受過教育),業界卻經常邊緣化遊戲演出者:「高階主管低估了我們的技能,認為我們只精通遊戲表演。他們忽略了與原版演出者緊密相連的熱情粉絲群。」
隨著超級瑪利歐兄弟電影版、音速小子等備受讚譽的改編作品,以及包括最後生還者和異塵餘生在內的劇集,我們正見證遊戲改編的黃金時代。更多企劃即將來臨——請持續關注我們針對 2025 年及之後即將推出的電玩電影與劇集的完整指南。