黑曜石因存储空间限制扩展推出《Grounded 2》
可骑乘昆虫:《Grounded 2》的核心驱动力
黑曜石工作室即将推出的生存游戏续作《Grounded 2》最引人注目的新功能之一,便是玩家可以骑乘昆虫作为坐骑——这个玩家呼吁多年的功能被开发者戏称为"虫虫座驾"。昆虫骑乘机制的问世,正是促使黑曜石决定开发完整续作而非扩展初代游戏的关键原因。
技术限制催生续作开发
初代《Grounded》基于Xbox One硬件开发,技术限制使得重大扩展难以实现。"我们在初代Xbox One上开启了《Grounded 1》的开发,"执行制作人马库斯·摩根解释道,"若要维持游戏所需的沉浸感,我们几乎耗尽了新增内容的内存空间。"
转用虚幻引擎5开发的《Grounded 2》不仅实现了更大规模的世界,还加入了骑乘生物等新玩法。"由于坐骑会彻底改变移动速度和穿越方式,我们必须从零重构关卡设计,"摩根补充说,"因此《Grounded 2》将呈现一个大幅扩展的世界。"
创意合作推动开发进程
黑曜石现已与《漫威银河护卫队》开发商Eidos蒙特利尔展开合作。摩根称这种合作模式堪称理想,并透露许多Eidos开发者本身就是《Grounded》的狂热粉丝,他们的参与深刻影响了续作的故事走向。
早期测试延续初代成功模式
《Grounded 2》将继承前作的早期测试策略,首发登陆Xbox和PC平台,后续可能扩展其他平台。尽管目前没有PlayStation或Switch版本计划,摩根强调团队始终致力于跨平台联机:"我们的格言是'同乘共济'——永远希望触及最广泛的玩家群体。"
开发团队拟通过早期测试收集反馈来打磨游戏,再考虑正式发布及后续扩展内容。"相比初代,《Grounded 2》的扩展性已大幅提升,"摩根透露,"但未来方向仍将由玩家反馈决定。"