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hideo kojima为员工留下了USB的想法,“像遗嘱一样”

作者 : Aaliyah 更新日期 : May 24,2025

紧随其后的是揭示许多废弃的视频游戏想法,包括创新的“忘记游戏”,如果玩家休息时间太长,主角逐渐失去重要的信息和能力,Hideo Kojima与Edge Magazine分享了一个令人震惊的更新。他透露,他已经将自己的未来游戏概念汇编成USB棒,他将其作为一种数字意志交给了他的私人助手。这一举动旨在确保小岛逝世后的作品的连续性。

当他面临严重疾病并进行了眼神手术时,考吉玛的观点在19009年大流行期间发生了巨大变化。这些经历,再加上60岁,使他考虑了自己的死亡率和创造性职业的有限本质。他说:“ 6岁时,我一生中的转折点不如大流行期间的经历。”他的意识到,他可能只剩下十年的时间来制作游戏或电影,促使他采取了行动,从而创造了充满想法的USB棒。

小岛一直在思考他离开后会发生什么。约翰·菲利普斯(John Phillips)的照片/盖蒂图片(Getty Images)为华纳兄弟(Warner Bros.)图片。

在他的日本广播播客Koji10的最新一集中,Kojima讨论了现实生活中时间的流逝如何可以整合到视频游戏机制中。他分享了一个想法最初考虑的死亡搁浅2:在海滩上,主角山姆的胡须会随着时间的流逝而长大,要求玩家刮胡子,以防止他看上去。但是,由于担心演员诺曼·里德斯(Norman Reedus)的出现,因此将这个概念报废了。小岛对可能在未来的项目中重新审视这一想法表示兴趣。

小岛还详细阐述了三个围绕时间流逝的游戏概念。第一个是一个生命模拟游戏,玩家从童年到老年都会年龄,随着物理能力的影响,游戏玩法会减弱,但知识和经验的增长。第二个概念涉及一个游戏,玩家培养随着时间的推移成熟的东西,例如葡萄酒或奶酪,暗示了节奏缓慢的背景游戏风格。第三,“忘记游戏”将要求玩家经常玩,以防止主角失去基本的技能和记忆,幽默地表明玩家可能需要花时间下班或学校才能跟上。

在这些创意的努力中,考吉玛及其工作室小岛制作公司正在兼顾多个备受瞩目的项目。除了死亡搁浅2之外,他们还在与A24一起制作的真人电影改编电影《死亡搁浅》(A24)。此外,Kojima正在与Xbox Game Studios合作,并为Sony开发Physint(电子游戏和电影混合动力车)。但是,视频游戏演员正在进行的罢工延迟了OD和Physint的发布,使粉丝们热切地等待进一步的更新。

小岛的前瞻性方法不仅突出了他对自己的手艺的奉献精神,而且还关心他的工作室未来,从而确保了他的遗产和创新精神在他走了很久之后就继续激发了他的遗产和创新精神。