Дом Новости Hideo Kojima оставляет USB идей для персонала, «как воля»

Hideo Kojima оставляет USB идей для персонала, «как воля»

Автор : Aaliyah Обновлять : May 24,2025

Горячий в пятках раскрытия ряда выброшенных идей видеоигр, включая инновационную «забывающую игру», где главный герой постепенно теряет важную информацию и способности, если игрок делает слишком много времени, Хидео Кодзима поделился острым обновлением с журналом Edge. Он сообщил, что составил свои будущие концепции игры на USB -палку, которую он дал своему личному помощнику в качестве своего рода цифровой воли. Этот шаг предназначен для обеспечения непрерывности производства Kojima после его прохождения.

Перспектива Кодзимы резко изменилась во время пандемии Covid-19, когда он столкнулся с серьезными заболеваниями и перенес операцию на глазах. Этот опыт, в сочетании с достижением 60 лет, привел его к созерцанию его смертности и конечной природе его творческой карьеры. «Поворот 60 было меньше поворотного момента в моей жизни, чем мой опыт во время пандемии», - заявил он. Осознание того, что у него может остаться только десятилетие, чтобы создать игры или фильмы, подтолкнуло его к действию, что привело к созданию USB -палки, наполненной идеями.

Кодзима думал о том, что происходит, когда он уйдет. Фото Джона Филлипса/Getty Images для Warner Bros. Pictures.

В недавнем эпизоде ​​своего японского радиопроизводительного подкаста Koji10 Кодзима обсудил, как время в реальной жизни может быть интегрировано в механику видеоигр. Он поделился идеей, первоначально рассматриваемой для смерти, Stranding 2: на пляже, где главный герой Сэм будет расти со временем, требуя, чтобы игроки брело ее, чтобы он не выглядел неопрятным. Тем не менее, эта концепция была отменена из -за опасений по поводу появления актера Нормана Ридуса. Кодзима выразил заинтересованность в возможной пересмотре этой идеи в будущих проектах.

Кодзима также разработал три игровых концепция, которые вращаются вокруг течения времени. Первая - это игра с симуляцией жизни, в которой игрок в возрасте от детства до старости влияет на игровой процесс, так как физические способности ослабляют, но знания и опыт растут. Вторая концепция включает в себя игру, в которой игроки воспитывают что-то, что со временем созревают, например, вино или сыр, что предлагает медленно развивающееся, фоновый стиль геймплея. Третий, «забывая игра», потребует от игроков часто играть, чтобы не допустить, чтобы главный герой не терял основные навыки и воспоминания, с юмором, предполагая, что игрокам, возможно, потребуется отдохнуть или школу, чтобы не отставать.

Среди этих творческих усилий Кодзима и его студия, Kojima Productions, совпадают с несколькими громкими проектами. В дополнение к Death Stranding 2, они работают над экранизацией в прямом эфире Death Stranding с A24, студией, стоящей за известными фильмами, как и все везде. Кроме того, Kojima сотрудничает с Xbox Game Studios на OD и развивает Physint, видеоигры и гибрид фильмов для Sony. Тем не менее, продолжающиеся удары актеров видеоигр задержали выпуск OD и Physint, оставив фанатов с нетерпением ждать дальнейших обновлений.

Передовый подход Кодзимы не только подчеркивает его преданность его ремеслу, но и его заботу о будущем его студии, гарантируя, что его наследие и инновационный дух продолжали вдохновлять долгое время после того, как он уйдет.

Последние статьи

Более
God of War: Shadow of the Nine Hells – wait, no, you're actually referring to "Black Myth: Wukong" – the highly anticipated action RPG from Chinese developer Game Science. As of recent updates, Black Myth: Wukong has indeed rolled out a major patch that delivers significant performance improvements, particularly on the PlayStation 5. Players have reported: Stable 60fps performance in most areas (previously capped or inconsistent in some zones). Reduced load times and smoother transitions between environments. Improved frame pacing and less hitching during intense combat sequences. Better optimization for PS5’s SSD, resulting in faster asset streaming. However, the downside? The patch has triggered a massive 93GB download for some users on PS5 — a surprising jump that's causing concern among players with limited storage. Why the 93GB Patch? This large size is due to: Full asset re-optimization for PS5’s hardware. New textures, higher-resolution models, and enhanced lighting/shadow systems. Backend engine upgrades that include recompiled code and updated audio, physics, and animation systems. Possible patch delta bloat, where incomplete patch updates (due to caching or outdated local files) cause the installer to download a near-full version. Tips to Manage the Large Download: Check your console storage and clear out unused games or save data if needed. Ensure a stable, fast internet connection – the download could take several hours on slower connections. Consider downloading during off-peak hours to avoid bandwidth issues. Use a USB drive for temporary storage if you’re tight on space. Don’t reinstall unless absolutely necessary — a clean install may be required if the patch fails due to corrupted files. While the 93GB download is undoubtedly hefty, it's a sign that the developers are committed to delivering the best possible experience on PS5, especially after earlier reports of performance hiccups. So yes — brace yourself for the download, but the performance gains might just make it worth the wait. 🔥 “The Monkey King is reborn — and this time, he’s running at full power.” Чтение