বাড়ি খবর অভিযান 33 এর সাফল্য টার্ন-ভিত্তিক গেম বিতর্ককে পুনরায় দেয়

অভিযান 33 এর সাফল্য টার্ন-ভিত্তিক গেম বিতর্ককে পুনরায় দেয়

লেখক : Jack আপডেট : May 17,2025

রোল-প্লেিং গেমসে (আরপিজি) টার্ন-ভিত্তিক বনাম অ্যাকশন-ওরিয়েন্টেড গেমপ্লে নিয়ে বিতর্ককে ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 প্রকাশের সাথে পুনরায় রাজত্ব করা হয়েছে। এই নতুন আরপিজি, যা গত সপ্তাহে চালু হয়েছিল, আইজিএন এর মতো উত্স থেকে ব্যাপক প্রশংসা অর্জন করেছে এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসির মতো জেনার জায়ান্টদের ভবিষ্যতের দিকনির্দেশ সম্পর্কে আলোচনার জন্ম দিয়েছে।

ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 গর্বের সাথে এর শিকড়গুলি আলিঙ্গন করে, ক্লাসিক আরপিজি থেকে অনুপ্রেরণা আঁকায়। গেমটিতে একটি টার্ন অর্ডার, সজ্জিত এবং মাস্টার করার জন্য পিক্টোস, অন্বেষণ করার জন্য জোনড-আউট "ডানজিওনস" এবং একটি ওভারওয়ার্ল্ড মানচিত্র রয়েছে। প্রযোজক ফ্রাঙ্কোইস মিউরিস, আরপিজিটাইটের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে হাইলাইট করেছেন যে গেমটি শুরু থেকেই একটি টার্ন-ভিত্তিক অভিজ্ঞতা হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল, ফাইনাল ফ্যান্টাসি অষ্টম, আইএক্স, এবং এক্স এর প্রভাবগুলি উদ্ধৃত করে পাশাপাশি সেকিরো: ছায়া দু'বার মারা যায়। গেমপ্লেটি অ্যাকশন-ওরিয়েন্টেড উপাদানগুলির সাথে traditional তিহ্যবাহী টার্ন-ভিত্তিক কৌশলকে মিশ্রিত করে, আক্রমণগুলির জন্য দ্রুত-সময় ইভেন্টগুলি অন্তর্ভুক্ত করে এবং ডিফেন্সের জন্য প্যারিং/ডডিংকে অন্তর্ভুক্ত করে একটি অনন্য সংকর অভিজ্ঞতা তৈরি করে।

এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির সোশ্যাল মিডিয়ায় কথোপকথনকে আরও বাড়িয়ে তুলেছে, যেখানে ভক্তরা আরপিজিএসে অ্যাকশন-ভিত্তিক যান্ত্রিকগুলির দিকে পরিবর্তনকে চ্যালেঞ্জ জানাতে ক্লেয়ার ওবস্কারের সাফল্য ব্যবহার করেছেন, বিশেষত ফাইনাল ফ্যান্টাসি সিরিজে। ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভিআইয়ের মিডিয়া সফরের সময় নওকি যোশিদা গেমারদের বিকশিত পছন্দগুলি নিয়ে আলোচনা করেছেন, কমান্ড-ভিত্তিক আরপিজিগুলি কম আকর্ষক নয় এমন তরুণ শ্রোতাদের মধ্যে ক্রমবর্ধমান অনুভূতি লক্ষ্য করে।

এক্সভি, এক্সভিআই, এবং সপ্তম রিমেক সিরিজের মতো সাম্প্রতিক চূড়ান্ত ফ্যান্টাসি শিরোনামগুলি প্রকৃতপক্ষে আরও অ্যাকশন-চালিত সিস্টেমগুলি গ্রহণ করেছে, ফ্র্যাঞ্চাইজির দিকনির্দেশ সম্পর্কে বিতর্ক ছড়িয়ে দিয়েছে। তবুও, যোশিদার মন্তব্যগুলি বাজারের প্রবণতা এবং বিক্রয় প্রত্যাশার বিস্তৃত বিবেচনাও প্রতিফলিত করে, ইঙ্গিত দেয় যে শিফটটি কেবলমাত্র টার্ন-ভিত্তিক গেমপ্লে ত্যাগ করার বিষয়ে নয় বরং বিভিন্ন খেলোয়াড়ের চাহিদা পূরণের বিষয়ে।

এটি লক্ষ করা গুরুত্বপূর্ণ যে স্কয়ার এনিক্স পুরোপুরি টার্ন-ভিত্তিক গেমগুলি থেকে সরে যায় নি। অক্টোপ্যাথ ট্র্যাভেলার 2 , সাগা পান্না ছাড়িয়ে এবং আসন্ন সাহসী ডিফল্ট রিমাস্টার এর মতো শিরোনামগুলি সুইচ 2 এর জন্য ফর্ম্যাটটির জন্য কোম্পানির অব্যাহত সমর্থন প্রদর্শন করে। চূড়ান্ত কল্পনাটি বিকশিত হতে পারে, জেনারটি প্রাণবন্ত এবং বৈচিত্র্যময় থাকে।

যদিও কিছু ভক্তরা যুক্তি দিয়েছিলেন যে ক্লেয়ার অস্পষ্ট: অভিযান 33 ফাইনাল ফ্যান্টাসি কী হতে পারে তা উপস্থাপন করে, বাস্তবতা আরও বেশি সংখ্যক। ফাইনাল ফ্যান্টাসির নিজস্ব অনন্য শৈলী এবং উত্তরাধিকার রয়েছে যা অন্য গেমের যান্ত্রিকগুলি গ্রহণ করে কেবল প্রতিলিপি করা যায় না। ক্লেয়ার ওবস্কুর কেবল তার অনুপ্রেরণার জন্য নয়, যুদ্ধ, সাউন্ডট্র্যাক এবং বিশ্ব-বিল্ডিংয়ের ক্ষেত্রে এর মৌলিকতার জন্য দাঁড়িয়ে।

ক্লেয়ার অস্পষ্টের সাফল্য: অভিযান 33 , তিন দিনের মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করা, স্যান্ডফল ইন্টারেক্টিভ এবং কেপলারের দৃষ্টিভঙ্গির একটি প্রমাণ। এটি আরও বোঝায় যে বালদুরের গেট 3 এবং রূপক: রেফ্যান্টাজিওর মতো সাম্প্রতিক অন্যান্য সাফল্যের সাথে দেখা গেছে, ভালভাবে তৈরি করা টার্ন-ভিত্তিক আরপিজিগুলির জন্য এখনও একটি উল্লেখযোগ্য বাজার রয়েছে।

ক্লেয়ার অস্পষ্টের সাফল্য ফাইনাল ফ্যান্টাসির জন্য প্রয়োজনীয় শিফ্টের ইঙ্গিত দেয় কিনা, এটি কম স্পষ্ট। ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্সভিআই এবং এফএফ 7 পুনর্জন্মের মতো শিরোনামগুলির সাথে স্কয়ার এনিক্সের সাম্প্রতিক আর্থিক পারফরম্যান্স উচ্চতর ব্যয় এবং বড় ফ্র্যাঞ্চাইজি এন্ট্রিগুলির দীর্ঘ বিকাশের সময় সহ বিস্তৃত শিল্প চ্যালেঞ্জগুলির পরামর্শ দেয়।

শেষ পর্যন্ত, ক্লেয়ার অস্পষ্ট থেকে মূল গ্রহণযোগ্যতা: অভিযান 33 হ'ল সত্যতা এবং উদ্ভাবনের গুরুত্ব। বালদুরের গেট 3 সম্পর্কে লারিয়ান সিইও সোয়েন ভিংক যেমন উল্লেখ করেছেন, ততক্ষণে একটি খেলা তৈরি করে সাফল্য এসেছে যে দলটি সম্পর্কে উত্সাহী, পুরানো বিতর্কগুলি পুনর্বিবেচনা থেকে নয়। এই পদ্ধতির কেবল সৃজনশীলতাকেই উত্সাহিত করে না তবে আরপিজির চির-বিকশিত বিশ্বে নতুন অভিজ্ঞতা অর্জনকারী খেলোয়াড়দের সাথেও অনুরণিত হয়।