အိမ် သတင်း လေ့လာရေးခရီး 33 ၏အောင်မြင်မှုသည်အောင်မြင်မှုအလှည့်အလှည့်ကိုအခြေခံဆွေးနွေးခြင်း

လေ့လာရေးခရီး 33 ၏အောင်မြင်မှုသည်အောင်မြင်မှုအလှည့်အလှည့်ကိုအခြေခံဆွေးနွေးခြင်း

စာရေးသူ : Jack အပ်ဒိတ် : May 17,2025

RPGS ကို Clair Obsary လွှတ်ပေးရေးနှင့်အတူအပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်မှုကို ဦး စားပေးသည့်ကစားနည်းများကိုနှိုင်းယှဉ်ခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. အငြင်းပွားမှုများအပေါ်ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Expedition 33 ။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်ကစတင်ခဲ့သောဤ RPG အသစ်သည် ING ကဲ့သို့သောအရင်းအမြစ်များမှကျယ်ပြန့်စွာရရှိခဲ့ပြီးနောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ကဲ့သို့သောအမျိုးအစား Gian ရာမလမ်းကြောင်းနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။

Clair Obser: Expedition 33 သည် ၎င်း၏အမြစ်များကိုဂုဏ်ယူစွာလက်ခံခြင်း, ဂန္ထဝင် RPG များမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲယူသည်။ ဒီဂိမ်းမှာအလှည့်အပြောင်းတစ်ခု, ကိရိယာများတပ်ဆင်ရန်ပုံများ, RPGSite နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင်ထုတ်လုပ်သူ Francois Murrisse သည်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် VIII, IX နှင့် X နှင့် Sekiro တို့၏နောက်ဆက်တွဲ Sekiro, Sekiro: Shadows နှစ်ကြိမ်သေဆုံးသည့်အနေဖြင့်အစမှအစမှအစမှအစမှအစမှအစမှသွဇာလွှမ်းမိုးမှုရရှိခဲ့သည်ဟုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည်ရိုးရာအလှည့်အခြေပြုမဟာဗျူဟာကိုလုပ်ဆောင်သောအရာနှင့်ပတ်သက်သောမဟာဗျူဟာကိုလုပ်ဆောင်သော lefted element များနှင့်ရောစပ်ခြင်း, တိုက်ခိုက်မှုများအတွက်အချိန်မီအဖြစ်အပျက်များကိုပေါင်းစပ်ခြင်း,

ဤဆန်းသစ်သော ချဉ်းကပ် နည်းသည်လူမှုရေးမီဒီယာများနှင့် ပတ်သက်. ပြောဆိုသောလူမှုမီဒီယာများနှင့်စကားပြောဆိုမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Naoki Yoshida သည်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း XVI အတွက်မီဒီယာခရီးစဉ်စဉ်အတွင်း Gamers ၏တိုးတက်ပြောင်းလဲနေသော ဦး စားပေးများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။

XV, XVI နှင့် VII REPAKE series များကဲ့သို့လတ်တလော Fantasy Titles များကလတ်တလော Fantasy Titles များက ပိုမို. လုပ်ဆောင်မှုများကိုမောင်းနှင်သည့်စနစ်များကိုပိုမိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ သို့တိုင် Yoshida ၏မှတ်ချက်များသည်စျေးကွက်ခေတ်ရေစီးကြောင်းနှင့်ရောင်းအားမျှော်လင့်ချက်များပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းကိုထင်ဟပ်ပြသသည်။

Square Enix သည်အလှည့်အခြေပြုဂိမ်းများမှလုံးဝမရွေ့နိုင်ကြောင်းသတိပြုရန်အရေးကြီးသည်။ Sitch 2 အတွက် Octopather Traveler 2 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့် switch 2 အတွက်ရှေ့သို့ သတ္တိရှိရှိ Refinces သည်ကုမ္ပဏီ၏ပုံစံအတွက်ဆက်လက်ထောက်ပံ့မှုကိုသရုပ်ပြပါ။ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သည်ပြောင်းလဲသွားနိုင်သော်လည်းမျိုးနွယ်သည်တက်ကြွနေဆဲဖြစ်သည်။

အချို့သောပရိသတ်များကထို clair Obsive သည်အငြင်းပွားဖွယ်ဖြစ်သော်လည်းလေ့လာရေးခရီး 33 သည် အဘယ်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းဖြစ်နိုင်ကြောင်းကိုကိုယ်စားပြုသည်။ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းသည်ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသည့်စတိုင်နှင့်အမွေအနှစ်ကိုအခြားဂိမ်းစက်ပြင်ပစ္စည်းများကိုချမှတ်ခြင်းဖြင့်ပုံတူကူးယူခြင်းကိုမရရှိနိုင်ပါ။ Clair Obser သည်၎င်း၏လှုံ့ဆော်မှုများအတွက်သာမကတိုက်ခိုက်ရေး,

Clair Obsive ၏အောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှုသည် သုံးရက်အတွင်းမိတ္တူ 1 သန်းရောင်းချခြင်း, Baldur's ဂိတ် 3 နှင့် ဥပစာစကား ကဲ့သို့သောအခြားမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောနောက်ထပ်အောင်မြင်မှုများကိုတွေ့ရသည့်အခြားမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအောင်မြင်မှုများအတွက်သိသာထင်ရှားသောအလှည့်အခြေပြု RPG များမှာသိသိသာသာစျေးကွက်ရှိနေသေးကြောင်းကိုလည်းအလေးအနက်ထားသည်။

Clair Obsive ၏အောင်မြင်မှုသည်နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်းအတွက်လိုအပ်သောပြောင်းလဲမှုကိုဆိုင်းငံ့ထားခြင်းရှိ, Square Enix ၏နောက်ဆုံး Fantasy XVI နှင့် FF7 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူဘဏ် financial ာရေးစွမ်းဆောင်ရည်သည် Titles နှင့် FF7 တို့ဖြင့်ဘဏ် financial ာရေးစွမ်းဆောင်ရည်သည်အဓိကလုပ်ငန်းတန်းကာရင်ဆိုင်ခွဲစိတ်ကုသမှုများနှင့်ရှည်လျားသောဖွံ့ဖြိုးရေးခေတ်အပါအ 0 င်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောစက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုဖော်ပြသည်။

နောက်ဆုံးတွင် Clair Obser မှအဓိက takeaway: Expedition 33 သည်စစ်မှန်မှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှု၏အရေးပါမှုဖြစ်သည်။ Lesance CEO SWEN Vincke သည် Baldur's ဂိတ် 3 တွင်သတိပြုမိသည်။ ဤချဉ်းကပ်နည်းသည်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုသာမြှင့်တင်ရုံသာမက rpgs ၏အမြဲတမ်းအတွေ့အကြုံများလတ်ဆတ်သောအတွေ့အကြုံများကိုရှာဖွေနေသည်။