Heim Nachricht "Marvel Rivals 'Ranglistenmodus: Mangel an Vertrauen durch Statistiken bestätigt"

"Marvel Rivals 'Ranglistenmodus: Mangel an Vertrauen durch Statistiken bestätigt"

Autor : Andrew Aktualisieren : May 26,2025

Die jüngsten Statistiken über die Rangverteilung in Marvel -Konkurrenten auf dem PC, die auf den Social -Media -Plattformen geteilt wurden, haben sowohl Interesse als auch Besorgnis in der Gaming -Community ausgelöst. Ein wichtiger Punkt, auf den man sich konzentrieren kann, ist die signifikante Konzentration von Spielern im Bronze -Rang, insbesondere in Bronze 3. Dieser Rang wird den Spielern automatisch nach Erreichen von Level 10 zugewiesen, was den Einstiegspunkt in die Ranglisten des Spiels markiert.

Marvel -Rivals Rang Distribution Bild: x.com

Im Bereich des Wettbewerbsspiels ist der Übergang von Bronze 3 zu Bronze 2 in der Regel unkompliziert. Spieleentwickler entwerfen häufig Rangverteilungen, um einer Gaußschen Kurve zu folgen, die auch als Glockenkurve bekannt ist, in der sich die Mehrheit der Spieler in den mittleren Reihen wie Gold befindet. Dieses Design zielt darauf ab, die Spieler in Richtung des Zentrums zu ziehen und mehr Punkte für Siege als Verluste zu belohnen, um den Fortschritt zu fördern.

Die Daten von Marvel -Konkurrenten zeichnen jedoch ein anderes Bild. Es gibt eine starke Ungleichheit mit viermal so vielen Spielern in Bronze 3 im Vergleich zu Bronze 2. Diese ungewöhnliche Verteilung weicht signifikant vom erwarteten Gaußschen Modell ab, was auf eine mangelnde Auseinandersetzung mit dem Ranking -System hindeutet. Die Gründe dafür könnten vielfältig sein, aber es wirft Bedenken hinsichtlich der Netase, dem Entwickler des Spiels, auf. Ein Mangel an Interesse am Ranglistensystem kann auf breitere Probleme bei der Aufbewahrung und Zufriedenheit der Spieler hinweisen, was sich auf den langfristigen Erfolg des Spiels auswirken könnte.