Heim Nachricht Multiversus Dev fordert nach der Ankündigung der Abschaltung "Drohungen zum Schaden" aus: "Ich bin in der tiefen Trauer um das Spiel"

Multiversus Dev fordert nach der Ankündigung der Abschaltung "Drohungen zum Schaden" aus: "Ich bin in der tiefen Trauer um das Spiel"

Autor : Aaliyah Aktualisieren : Feb 20,2025

Der Spieldirektor von Multiversus, Tony Huynh, hat die Bedrohung durch Gewalt gegen das Entwicklungsteam nach der Ankündigung der Schließung des Spiels öffentlich angeprangert. Letzte Woche zeigten die ersten Spiele der Spieler, dass die fünfte Staffel die letzte Staffel sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Der Offline -Zugriff auf gekaufte und verdiente Inhalte bleibt über lokale und Schulungsmodi. Während Einkäufe im Spiel gestoppt werden, bleiben Gleis- und Charakter-Token bis zum 30. Mai nutzbar, wonach das Spiel aus allen wichtigen digitalen Geschäften ausgelöst wird.

Die Ankündigung in Verbindung mit dem Fehlen einer Rückerstattungspolitik löste die Empörung unter den Spielern aus, insbesondere bei denjenigen, die das 100 -Dollar -Gründerpaket kauften, was zu den Vorwürfen führte, "betrogen" zu werden, und eine Welle negativer Bewertungen auf Steam.

Die Erklärung von Huynh erkannte die Enttäuschung an, dankte jedoch Warner Bros. Games, den Entwicklungsteams, IP -Inhabern und den Spielern. Er entschuldigte sich für die verspätete Antwort und zitierte die anspruchsvolle Situation und seine Fokussierung auf die Unterstützung des Teams. Er betonte das Engagement und die Kreativität des Teams und betonte, dass die Auswahl der Charaktere zahlreiche Faktoren beinhaltet, die über die Anfragen hinausgehen, einschließlich Entwicklungszeit, IP -Genehmigungen und Marketingmöglichkeiten. Er verwendete das Beispiel von Bananaguard, einem Charakter, der organisch aus Teamhuhiasiasmus entwickelt wurde, um diesen Punkt zu veranschaulichen.

Huynh betonte die kollaborative Natur der ersten Spiele des Spielers und die Bemühungen des Teams, das Feedback des Spielers zu hören und gleichzeitig die Einschränkungen in Zeit und Ressourcen anzuerkennen. Er verurteilte nachdrücklich die Bedrohungen von Schaden und forderte die Spieler auf, den emotionalen Tribut des Teams zu verstehen. Er drückte die Hoffnung aus, dass die Spieler die verbleibende Staffel 5 genießen und das Plattform -Kämpfer -Genre weiter unterstützen würden.

Angelo Rodriguez Jr., ein Community Manager und Entwickler, bestätigte Huynhs Erklärung, verteidigte ihn gegen die persönlichen Angriffe und hob sein Engagement und sein Engagement für das Spiel und die Community hervor.

Multiversus 'Misserfolg trägt zu den jüngsten Kämpfen von Warner Bros. Games bei, nachdem der schlechte Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League. Warner Bros. Discovery berichtete, dass diese beiden Spiele zu einem kombinierten Verlust von 300 Millionen US -Dollar beigetragen haben. Ihre Veröffentlichung im dritten Quartal, Harry Potter: Quidditch Champions, blieb ebenfalls unterdurchschnittlich.

Der CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, erkannte die Underperformance ihrer Spieleabteilung an und kündigte einen erneuten Fokus auf vier Kern -Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy (mit einer Fortsetzung in der Entwicklung), Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Dies beinhaltet die kürzliche Veröffentlichung von Batman: Arkham Shadow VR und ein bevorstehendes Wonder Woman -Spiel. Zaslav betonte eine Strategie, die Entwicklung auf bewährte Franchise -Unternehmen und Studios zu konzentrieren, um die Erfolgsraten zu verbessern. Während die finanzielle Leistung von Mortal Kombat 1 unklar bleibt, meldete NetherRealm Studios über fünf Millionen Umsätze und deutete auf zukünftige DLC hin.

MultiVersus Game ScreenshotMultiVersus Game ScreenshotMultiVersus Game ScreenshotMultiVersus Game Screenshot

(Anmerkung: Die im Originaltext bereitgestellten Bilder sind für den Multiversus -Artikel nicht relevant und wurden nur, weil die Eingabeaufforderung ihn angefordert hat. Sie wurden als "Multiversus -Spiele -Screenshot" für den Kontext neu gestaltet.)