Multiversus Devは、シャットダウンの発表に続いて「危害への脅威」を呼びかけます。「私はゲームのために深い喪に服しています」
MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表に続いて開発チームに向けられた暴力の脅威を公に非難しました。先週、プレイヤーの最初のゲームは、シーズン5が最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーがシャットダウンします。購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスは、ローカルモードおよびトレーニングモードを介して残ります。ゲーム内での購入は停止しますが、グリーミウムとキャラクタートークンは5月30日まで使用可能なままです。その後、ゲームはすべての主要なデジタルストアから廃止されます。
この発表は、払い戻し方針の欠如と相まって、特に100ドルの創設者パックを購入したプレイヤーの間で怒りを引き起こし、「詐欺」されたという非難とSteamの否定的なレビューの波につながりました。
Huynhの声明は失望を認めたが、ワーナーブラザーズゲームズ、開発チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝を表明した。彼は、要求の厳しい状況とチームのサポートに焦点を当てていることを引用して、応答が遅れたことを謝罪しました。彼はチームの献身と創造性を強調し、キャラクターの選択には、開発時間、IP承認、マーケティングの機会など、プレーヤーの要求以外の多くの要因が含まれることを強調しました。彼は、この点を説明するために、チームの熱意から有機的に開発されたキャラクターであるバナナガードの例を使用しました。
Huynhは、プレーヤーの最初のゲームの共同の性質と、時間とリソースの制限を認めながら、プレーヤーのフィードバックを聞くチームの取り組みを強調しました。彼は危害の脅威を強く非難し、プレイヤーにチームの感情的な犠牲を理解するように促した。彼は、プレイヤーが残りのシーズン5を楽しんで、プラットフォームファイターのジャンルをサポートし続けることを望んでいます。
コミュニティマネージャー兼開発者であるアンジェロロドリゲスジュニアは、フインの声明を裏付け、個人的な攻撃から彼を擁護し、ゲームとコミュニティへの献身とコミットメントを強調しました。
Multiversusの失敗は、Warner Bros. Gamesの最近の闘争に追加され、Suicide Squad:Kill the Justice Leagueの容疑者が不十分であることに続きます。ワーナーブラザーズディスカバリーは、これら2つのゲームが合計3億ドルの損失に貢献したと報告しました。彼らの第3四半期のリリース、ハリー・ポッター:クィディッチチャンピオンもパフォーマンスが低い。
ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、4つのコアフランチャイズに新たな焦点を発表しました。これには、Batman:Arkham Shadow VRのリリースと今後のワンダーウーマンゲームが含まれます。 Zaslavは、成功率を改善するために、実績のあるフランチャイズとスタジオに開発を集中する戦略を強調しました。 Mortal Kombat 1の財務パフォーマンスは不明のままですが、NetherRealm Studiosは500万人以上の販売を報告し、将来のDLCを示唆しました。
(注:元のテキストで提供されている画像は、Multiversusの記事には関連しておらず、プロンプトが要求したために保持されています。それらは「コンテキストのために「Multiversusゲームスクリーンショット」として再評価されています。)