O Multiversus Dev chama 'Ameaças a prejudicar' após o anúncio de desligamento: 'Estou de luto profundo para o jogo'
O diretor de jogo de Multiversus, Tony Huynh, denunciou publicamente as ameaças de violência direcionadas à equipe de desenvolvimento após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a quinta temporada seria a temporada final, com servidores fechando em maio, apenas um ano após seu relançamento. O acesso offline ao conteúdo adquirido e obtido permanecerá por meio de modos locais e de treinamento. Enquanto as compras no jogo são interrompidas, os tokens de Gleamium e personagem permanecem utilizáveis até 30 de maio, após o que o jogo será excluído de todas as principais lojas digitais.
O anúncio, juntamente com a falta de uma política de reembolso, provocou indignação entre os jogadores, particularmente aqueles que compraram o pacote de US $ 100 do fundador, levando a acusações de ser "enganado" e uma onda de críticas negativas no Steam.
A declaração de Huynh reconheceu a decepção, mas expressou gratidão aos jogos da Warner Bros., equipes de desenvolvimento, detentores de IP e jogadores. Ele pediu desculpas pela resposta atrasada, citando a situação exigente e seu foco em apoiar a equipe. Ele destacou a dedicação e a criatividade da equipe, enfatizando que a seleção de personagens envolve vários fatores além das solicitações de jogadores, incluindo tempo de desenvolvimento, aprovações de IP e oportunidades de marketing. Ele usou o exemplo de Bananaguard, um personagem desenvolvido organicamente a partir do entusiasmo da equipe, para ilustrar esse ponto.
Huynh enfatizou a natureza colaborativa dos primeiros jogos dos jogadores e os esforços da equipe para ouvir o feedback do jogador, enquanto reconheceu limitações no tempo e nos recursos. Ele condenou fortemente as ameaças de danos, pedindo aos jogadores que entendam o número emocional da equipe. Ele expressou esperança de que os jogadores desfrutassem da 5ª temporada restante e continuassem apoiando o gênero de lutador da plataforma.
Angelo Rodriguez Jr., gerente e desenvolvedor da comunidade, corroborou a declaração de Huynh, defendendo -o contra os ataques pessoais e destacando sua dedicação e comprometimento com o jogo e a comunidade.
O fracasso da Multiversus aumenta as lutas recentes da Warner Bros. Games, após a má recepção do esquadrão suicida: Kill the Justice League. A Warner Bros. Discovery informou que esses dois jogos contribuíram para uma perda combinada de US $ 300 milhões. Seu lançamento do terceiro trimestre, Harry Potter: Champions Quidditch, também teve desempenho inferior.
O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior de sua divisão de jogos e anunciou um foco renovado em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy (com uma sequência de desenvolvimento), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Isso inclui o recente lançamento de Batman: Arkham Shadow VR e um próximo jogo da Mulher Maravilha. Zaslav enfatizou uma estratégia de concentrar o desenvolvimento em franquias e estúdios comprovados para melhorar as taxas de sucesso. Enquanto o desempenho financeiro do Mortal Kombat 1 permanece incerto, os estúdios Netherrealm relataram mais de cinco milhões de vendas e sugeriram o Future DLC.
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(Nota: As imagens fornecidas no texto original não são relevantes para o artigo Multiversus e foram retidas apenas porque o aviso solicitou. Eles foram relacionados como "Crienses de jogo Multiversus" para o contexto.)