Heim Nachricht PocketPair to Patch Palworld inmitten von Nintendo- und Pokémon -Klage

PocketPair to Patch Palworld inmitten von Nintendo- und Pokémon -Klage

Autor : Dylan Aktualisieren : May 25,2025

In einer kürzlich durchgeführten Erklärung hat Palworld Developer Pocketpair bekannt gegeben, dass die jüngsten Patches in ihrem Spiel durch eine laufende Patentklage von Nintendo und der Pokémon Company erforderlich waren. Die Kontroverse entstand nach dem explosiven Start von Palworld Anfang 2024 auf Steam und Xbox Game Pass, wo es nicht nur Verkaufsrekorde aufstellte, sondern auch die gleichzeitigen Spielerzahlen zerstörte. Der Erfolg des Spiels führte zur Bildung von Palworld Entertainment mit Sony, die darauf abzielte, das geistige Eigentum von Palworld zu erweitern, was zu einer Veröffentlichung von PS5 führte.

Nach seiner massiven Start hatte Palworld Vorwürfen des Kopierens von Pokémon-Designs, die Nintendo und das Pokémon Company dazu veranlassten, PocketPair wegen drei in Japan ansässiger Patente über den Mechaniker zu verklagen, Kreaturen in einem virtuellen Bereich zu erfassen. Palworld verfügt über einen ähnlichen Mechaniker, bei dem die Spieler Kreaturen erfassen, die als PALS mit Pal -Kugeln bezeichnet werden, und unvermeidliche Vergleiche mit Pokémons Capture -System anziehen, die in Spielen wie Pokémon Legends: Arceus zu sehen sind.

Als Reaktion auf den rechtlichen Druck führte PocketPair signifikante Änderungen in Patch v0.3.11 im November 2024 durch. Dieser Patch veränderte den Beschwörungsmechanismus neben anderen Modifikationen der Gameplay -Modifikationen von PAL -Kugeln zu einer statischen Beschwörung neben dem Spieler. Es wurde bestätigt, dass diese Änderungen ein direktes Ergebnis der Klage sind, wobei PocketPair besagt, dass das Versäumnis der Anpassung zu einem schlechteren Spielerlebnis für Spieler führen könnte.

Weitere Anpassungen wurden mit Patch V0.5.5 geliefert, wodurch der Gleitmechaniker von PAL-unterstützt wurde, um einen Segelflugzeug im Inventar des Spielers zu benötigen, obwohl Kumpels immer noch passive Gleitfans liefern. PocketPair beschrieb diese Änderungen als "Kompromisse", die ihnen gezwungen waren, eine einstweilige Verfügung zu verhindern, die die Entwicklung und den Umsatz von Palworld einstellen könnte.

Trotz dieser Änderungen ist PocketPair weiterhin verpflichtet, die Gültigkeit der fraglichen Patente in Frage zu stellen. Der Entwickler äußerte Enttäuschung über die notwendigen Anpassungen und entschuldigte sich für jegliche Störungen, die ihren Fans verursacht wurden. Sie betonten ihr Engagement für die Fortsetzung der Entwicklung von Palworld und die Bereitstellung neuer Inhalte für ihre Community.

Auf der Game Developers Conference (GDC) im März diskutierte John „Bucky“ Buckley, Kommunikationsdirektor und Verlag für PocketPair, die Herausforderungen des Studios, einschließlich der Klage, die er als unerwartet und schockierend für das Team bezeichnete.