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Call of Duty: el crossplay exclusivo para consolas perjudica a los jugadores de PC

Autor : Sarah Actualizar : Jan 06,2026

Con el lanzamiento de la Temporada 3 esta semana, Call of Duty: Black Ops 6 y Warzone presentan una actualización importante que algunos jugadores de PC temen que pueda aumentar sus tiempos de espera en el emparejamiento.

Activision ha publicado las notas del parche de la Temporada 3, confirmando un ajuste significativo en el Multijugador estándar. La configuración de Juego Clasificado para Multijugador y Call of Duty: Warzone ahora estará separada, y se agregará una nueva opción exclusiva para Multijugador en las partidas de Juego Rápido, Destacadas y de Fiesta.

Cuando la Temporada 3 se active el 4 de abril, cada una de estas tres configuraciones —Juego Clasificado Multijugador, Juego Clasificado de Call of Duty: Warzone y Multijugador No Clasificado— incluirá las siguientes opciones de juego cruzado:

Activado: El emparejamiento incluye todas las plataformas de juego para las listas seleccionadas.
Activado (solo consolas): El emparejamiento se limita únicamente a jugadores de consolas en las listas elegidas.
Desactivado: El emparejamiento está restringido a tu plataforma de juego actual en las listas seleccionadas.

Activision advirtió específicamente que seleccionar "Activado (solo consolas)" podría generar tiempos de espera en cola más largos, y declaró que elegir "Desactivado" definitivamente afectará la velocidad del emparejamiento.

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La introducción del juego cruzado solo para consolas en el Multijugador estándar ha generado preocupación dentro de la comunidad de PC de Call of Duty. Los jugadores temen que permitir a los usuarios de consolas excluir a los jugadores de PC del emparejamiento pueda resultar en tiempos de cola más largos para los jugadores de PC, y sus preocupaciones son comprensibles.

Call of Duty tiene un problema bien conocido con el tramposo, algo común para un juego de disparos tan popular que incluye un modo battle royale gratuito. Hacer trampas está más extendido en PC—Activision reconoció esto recientemente, señalando que si sospechas de juego desleal de un usuario de consola, es más probable que se deba a su "ventaja de información" que a trampas. Como resultado, muchos jugadores de consola desactivan por completo el juego cruzado para evitar posibles encuentros con tramposos de PC.

"Como jugador de PC, no me gusta este cambio, pero lo entiendo", comentó el usuario de reddit exjr_. "Espero que no afecte los tiempos de cola a largo plazo, para no verme obligado a comprar el juego en PS5 por una mejor experiencia".

"Esto es terrible para los jugadores de PC porque esencialmente arruina la experiencia en PC", agregó la usuaria de X/Twitter @GKeepnclassy. "Es una mala idea ya que los jugadores de PC honestos están siendo castigados. Esto es injusto".

"Mis partidas en PC ya tienen dificultades para llenarse debido al emparejamiento basado en habilidad", dijo @CBBMack. "Esto sin duda lo empeorará. Quizás es hora de cambiarme a consola".

Algunos jugadores de PC han expresado frustración, argumentando que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trampas en lugar de aislar a los jugadores de PC. "Quizás deberían arreglar su anti-trampas en lugar de dejar fuera a los jugadores de PC", sugirió el usuario de reddit MailConsistent1344.

Como ha informado IGN, Activision ha invertido millones en combatir a los desarrolladores, vendedores y usuarios de trampas de Call of Duty, con varios éxitos notables recientemente. A principios de marzo, Phantom Overlay anunció que se cerraría, sorprendiendo a los fans que no esperaban que un proveedor de trampas tan prominente cerrara. El mes pasado, IGN cubrió cuatro servicios de trampas que fueron cerrados justo antes del muy anticipado regreso de Verdansk a Warzone.
Sin embargo, la lucha contra los tramposos sigue siendo un desafío. Activision ha prometido tecnología anti-trampas mejorada con la Temporada 3, por lo que será interesante ver si los jugadores de PC notan alguna mejora, especialmente con la afluencia de jugadores que se espera con el regreso de Verdansk.

Dicho esto, muchos han señalado que el jugador promedio y casual de Call of Duty en consola quizás ni siquiera note estas nuevas configuraciones. La mayoría de los jugadores no lee las notas del parche ni pasa tiempo ajustando configuraciones—simplemente entran al Multijugador no clasificado, juegan un par de horas y cierran sesión. Estos jugadores podrían no darse cuenta de que el juego cruzado solo para consolas es una opción o comprender por qué importa. Como resultado, la mayoría de los jugadores de consola probablemente seguirán jugando como siempre, con el juego cruzado desactivado por defecto.

El YouTuber de Call of Duty TheXclusiveAce abordó estas preocupaciones en una publicación en redes sociales, declarando: "Veo mucha resistencia de jugadores de PC preocupados por encontrar partidas en modos menos populares o lidiar con tiempos de cola más largos. Para ser claro, los jugadores de PC todavía se emparejarán con la porción más grande de la base de jugadores, ya que la mayoría de los jugadores ni siquiera sabrán que esta configuración existe y se quedarán con la predeterminada—o incluso si lo saben, muchos la dejarán activada".

"En todo caso, los jugadores que eligen el juego cruzado solo para consolas son los que limitan su grupo de emparejamiento, pero esa es una opción ahora disponible en partidas públicas por primera vez—una compensación que muchos de nosotros haremos con gusto".

Con la llegada de la Temporada 3 para Black Ops 6 y Warzone, será interesante ver si estos ajustes tienen un impacto notable mientras continúa la batalla constante de Activision contra los tramposos.

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