Call Of Duty : La Croisée des Plateformes Exclusivement sur Console Lèse les Joueurs PC
Avec le lancement de la Saison 3 cette semaine, Call of Duty : Black Ops 6 et Warzone introduisent une mise à jour majeure que certains joueurs sur PC craignent de voir augmenter leurs temps d'attente pour les matchs.
Activision a publié les notes de patch de la Saison 3, confirmant un ajustement significatif du Multijoueur standard. Les paramètres de Jeu Classé pour le Multijoueur et Call of Duty : Warzone seront désormais séparés, et une nouvelle option exclusivement Multijoueur sera ajoutée pour les matchs Jeu Rapide, Mises en Avant et Jeux de Groupe.
Lorsque la Saison 3 débutera le 4 avril, chacun de ces trois paramètres — Jeu Classé Multijoueur, Jeu Classé Call of Duty : Warzone et Multijoueur Non Classé — inclura les options de jeu crossplay suivantes :
Activé : L'appariement inclut toutes les plateformes de jeu pour les listes de jeu sélectionnées.
Activé (Consoles Uniquement) : L'appariement est limité aux joueurs sur console uniquement dans les listes de jeu choisies.
Désactivé : L'appariement est restreint à votre plateforme de jeu actuelle dans les listes de jeu sélectionnées.
Activision a spécifiquement averti que sélectionner "Activé (Consoles Uniquement)" pourrait entraîner des temps d'attente en file plus longs, et a déclaré que choisir "Désactivé" affectera définitivement la vitesse d'appariement.
L'introduction du crossplay consoles uniquement pour le Multijoueur standard a suscité des inquiétudes au sein de la communauté PC de Call of Duty. Les joueurs craignent que le fait de permettre aux utilisateurs de console d'exclure les joueurs PC de l'appariement ne se traduise par des temps d'attente plus longs pour les joueurs sur PC, et leurs préoccupations sont compréhensibles.
Call of Duty a un problème de triche bien connu, ce qui est courant pour un jeu de tir aussi populaire incluant un mode battle royale free-to-play. La triche est plus répandue sur PC — Activision l'a récemment reconnu, notant que si vous suspectez un jeu déloyal de la part d'un utilisateur console, il est plus probable que cela soit dû à son "avantage en matière de renseignements" qu'à de la triche. Par conséquent, de nombreux joueurs sur console désactivent complètement le crossplay pour éviter les rencontres potentielles avec des tricheurs sur PC.
"En tant que joueur PC, je n'aime pas ce changement, mais je le comprends", a commenté le redditeur exjr_. "J'espère que cela n'affectera pas les temps d'attente à long terme, pour ne pas être obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour une meilleure expérience."
"C'est terrible pour les joueurs PC parce que cela ruine essentiellement l'expérience PC", a ajouté l'utilisateur X/Twitter @GKeepnclassy. "C'est une mauvaise idée puisque les joueurs PC honnêtes sont punis. C'est injuste."
"Mes lobbys PC ont déjà du mal à se remplir à cause de l'appariement basé sur les compétences", a déclaré @CBBMack. "Cela va sans aucun doute empirer les choses. Peut-être est-il temps de passer sur console."
Certains joueurs PC ont exprimé leur frustration, affirmant qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de ses mesures anti-triche plutôt que d'isoler les joueurs PC. "Peut-être devraient-ils corriger leur anti-triche au lieu de laisser les joueurs PC de côté", a suggéré le redditeur MailConsistent1344.
Comme IGN l'a rapporté, Activision a investi des millions pour lutter contre les développeurs, vendeurs et utilisateurs de triche pour Call of Duty, avec plusieurs succès notables récemment. Début mars, Phantom Overlay a annoncé sa fermeture, surprenant les fans qui ne s'attendaient pas à ce qu'un fournisseur de triche aussi prominent disparaisse. Le mois dernier, IGN a couvert quatre services de triche qui ont été stoppés juste avant le retour très attendu de Verdansk dans Warzone.
Cependant, la lutte contre les tricheurs reste difficile. Activision a promis une technologie anti-triche améliorée avec la Saison 3, il sera donc intéressant de voir si les joueurs PC remarquent des améliorations, surtout avec l'afflux de joueurs attendu avec le retour de Verdansk.
Cela dit, beaucoup ont souligné que le joueur moyen et occasionnel de Call of Duty sur console pourrait ne jamais remarquer ces nouveaux paramètres. La plupart des joueurs ne lisent pas les notes de patch ou ne passent pas de temps à ajuster les paramètres — ils se contentent de se lancer dans le Multijoueur non classé, jouent pendant quelques heures et se déconnectent. Ces joueurs pourraient ne pas réaliser que le crossplay consoles uniquement est une option ou comprendre son importance. Par conséquent, la majorité des joueurs sur console continueront probablement à jouer comme d'habitude, avec le crossplay désactivé par défaut.
Le YouTuber Call of Duty TheXclusiveAce a abordé ces préoccupations dans un message sur les réseaux sociaux, déclarant : "Je vois beaucoup de résistance de la part des joueurs PC inquiets de trouver des matchs dans les modes moins populaires ou de devoir faire face à des temps d'attente plus longs. Pour être clair, les joueurs PC seront toujours appariés avec la plus grande partie de la base de joueurs, car la plupart des joueurs ne sauront même pas que ce paramètre existe et resteront avec les valeurs par défaut — ou même s'ils le savent, beaucoup le laisseront activé.
"Si quoi que ce soit, les joueurs qui choisissent le crossplay consoles uniquement sont ceux qui limitent leur pool d'appariement, mais c'est un choix désormais disponible dans les matchs publics pour la première fois — un compromis que beaucoup d'entre nous feront volontiers."
Alors que la Saison 3 arrive pour Black Ops 6 et Warzone, il sera intéressant de voir si ces ajustements ont un impact notable alors que la bataille permanente d'Activision contre les tricheurs se poursuit.
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