Bahay Balita "Ang indie Publisher Boss Laments Team's Struggle Post-Oblivion Remastered Release"

"Ang indie Publisher Boss Laments Team's Struggle Post-Oblivion Remastered Release"

May-akda : Nova Update : May 26,2025

Ang hindi inaasahang pagpapalaya, o anino-drop, ng The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered noong Abril 22 ay nagpadala ng mga shockwaves sa buong pamayanan ng gaming. Ang sorpresa na paglulunsad na ito, habang kapanapanabik para sa mga tagahanga ng klasikong RPG, ay nagdulot ng mga mahahalagang hamon para sa mga developer ng indie na nagplano na mag -debut ng kanilang mga laro sa parehong araw. Si Jonas Antonsson, co-founder ng indie publisher na si Raw Fury, ay nagpahayag ng kanyang mga alalahanin sa social media tungkol sa epekto ng mga pangunahing paglabas sa mas maliit na mga laro.

Ipinahayag ni Antonsson ang kanyang personal na sigasig para sa limot , pinahahalagahan ang remaster nito at ang pagkakataon na ibinibigay nito upang ipakilala ang laro sa mga bagong manlalaro. Gayunpaman, binigyang diin niya ang downside para sa mga indie developer, na nagpapaliwanag na ang mga "napakalaking" anino-drop ay maaaring lumilimot sa iba pang mga paglabas, na nagiging sanhi ng mga ito na "ilibing" sa ilalim ng hype ng mas malaking pamagat. Ang mga developer ng indie ay madalas na kulang sa mga mapagkukunan at kapangyarihan sa marketing upang makipagkumpetensya, na ginagawang mahalaga ang estratehikong paglabas ng tiyempo para sa pagkakaroon ng kakayahang makita.

Partikular niyang binanggit ang Post Trauma , isang puzzle horror game na binuo ng Red Soul Games at nai -publish ng Raw Fury sa parehong araw bilang Oblivion Remastered . Ang pag-post ng trauma ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga klaseng PS2-era at nagsasangkot ng pag-navigate sa mga kapaligiran, pagharap sa mga banta, at pakikipag-ugnay sa iba pang mga character sa mahiwagang "kadiliman." Si Antonsson ay nakiramay sa koponan sa Red Soul Games, na kinikilala ang dedikasyon at pagsisikap na ibinuhos sa kanilang proyekto, na ngayon ay nahaharap sa hamon na tumayo sa gitna ng labis na pansin na nakuha ng limot na remastered .

Ang magaan na tweet ng Raw Fury noong Abril 22, "Salamat sa God Post Trauma ang tanging kilalang paglabas ng ngayon at wala nang ibang nangyari!", Binigyang diin ang kabalintunaan at pagkabigo sa kanilang sitwasyon.

Mula sa pananaw ng Bethesda at ang kumpanya ng magulang na Microsoft, ang anino-drop ng limot na remastered ay isang tagumpay. Ang laro ay nakakita ng isang malakas na paglulunsad sa Steam at naging isang focal point ng mga online na talakayan, kasama ang mga manlalaro na umaasa sa pagbabalik ng mga minamahal na elemento, kabilang ang mga nakakatawang disenyo ng character, nostalhik na mga bug, at mga iconic na memes.

Ang epekto ng Oblivion Remastered na lampas sa mga larong indie, na nakakaapekto sa iba pang mga pamagat na mabigat na naibenta ng Microsoft. Sa linggong ito, si Kepler Interactive, ang publisher sa likuran ng Clair Obscur: Expedition 33 , ay kinilala ang "Barbenheimer" na epekto ng paglulunsad ng parehong linggo bilang Oblivion Remastered . Ang parehong mga laro ay ginawang magagamit sa Xbox Game Pass Ultimate, pagdaragdag sa mapagkumpitensyang tanawin.

Ang Raw Fury ay walang paraan upang maasahan ang anino-drop ng limot na na-remaster kapag itinatakda ang petsa ng paglabas para sa post trauma . Ang nasabing hindi inaasahang mga kaganapan ay madalas na napaputok hanggang sa masamang tiyempo sa hindi mahuhulaan na mundo ng paglulunsad ng laro.

Para sa mga sumisid sa Oblivion Remastered , ang aming komprehensibong gabay ay nag -aalok ng lahat ng kailangan mo upang galugarin ang remastered na mundo. Mula sa isang malawak na interactive na mapa at kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat pakikipagsapalaran ng guild, sa mga tip kung paano mabuo ang perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, at isang buong listahan ng mga PC cheat code, nasaklaw ka namin.