Casa Notizia PocketPair to Patch Palworld tra Nintendo e Pokémon

PocketPair to Patch Palworld tra Nintendo e Pokémon

Autore : Dylan Aggiornamento : May 25,2025

In una recente dichiarazione, lo sviluppatore di Palworld PocketPair ha rivelato che le recenti patch al loro gioco sono state necessarie da una causa di brevetto in corso presentata da Nintendo e dalla Pokémon Company. La controversia è nata dopo il lancio esplosivo di Palworld all'inizio del 2024 su Steam e Xbox Game Pass, dove non solo stabilisce record di vendita, ma ha anche frantumato i numeri simultanei dei giocatori. Il successo del gioco ha portato alla formazione di Palworld Entertainment con Sony, volto ad espandere la proprietà intellettuale di Palworld, culminando in un rilascio su PS5.

A seguito del suo enorme lancio, Palworld ha affrontato le accuse di copia dei progetti di Pokémon, che hanno spinto Nintendo e la Pokémon Company a fare causa a PocketPir su tre brevetti con sede in Giappone riguardante il meccanico di catturare le creature in un campo virtuale. Palworld presenta un meccanico simile in cui i giocatori catturano creature chiamate amici usando sfere Pal, attirando inevitabili confronti con il sistema di cattura di Pokémon visto in giochi come Pokémon Legends: Arceus.

In risposta alla pressione legale, PocketPair ha implementato cambiamenti significativi nella patch V0.3.11 rilasciata nel novembre 2024. Questa patch ha modificato il meccanismo di evocazione dal lanciare sfere di palla ad una convocazione statica accanto al giocatore, insieme ad altre modifiche del gameplay. Queste modifiche sono state confermate per essere il risultato diretto della causa, con PocketPair che afferma che l'incapacità di adattarsi avrebbe potuto portare a un'esperienza di gioco peggiore per i giocatori.

Ulteriori regolazioni sono arrivate con Patch V0.5.5, che ha spostato il meccanico di scorrimento dall'essere assistito dall'assistito di PAL a richiedere un aliante nell'inventario del giocatore, sebbene gli amici forniscano ancora buff di scorrimento passivi. DocketPair ha descritto queste alterazioni come "compromessi" costringendole a prevenire un'ingiunzione che potrebbe fermare lo sviluppo e le vendite di Palworld.

Nonostante questi cambiamenti, PocketPair rimane impegnata a sfidare la validità dei brevetti in questione. Lo sviluppatore ha espresso delusione per gli aggiustamenti necessari e si è scusato per eventuali interruzioni causate ai loro fan. Hanno sottolineato la loro dedizione per continuare lo sviluppo di Palworld e fornire nuovi contenuti alla loro comunità.

Alla Conferenza degli sviluppatori di Game (GDC) a marzo, John "Bucky" Buckley, direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair, ha discusso delle sfide dello studio, tra cui la causa, che ha descritto come inaspettata e scioccante per la squadra.