FBC:Firebreak-今年の最も奇妙なシューティングゲームエクスペリエンス
FBC:Firebreakに飛び込んでから数時間以内に、私はおいしいクリームケーキを味わっていることに気づきました。しかし、不器用な愛好家として、クリームの少量が私の血のオレンジ色のカクテルにその道を見つけ、渦巻きに溶け込んで連邦政府の管理局に戻ってきました。輝く赤い敵に白熱した爆発を発射すると、Remedyの本部への訪問が自分の想像力に固有の何かをしていることは明らかです。
Alan WakeとMax Payneの背後にあるスタジオであるRemedyは、常にゲームの風変わりな側面を受け入れてきました。彼らの最新のベンチャーであるFBC:Firebreakは、彼らの最初の射撃と協同組合のマルチプレイヤーアクションへの最初のダイビングをマークします。それは楽しいことです。 2時間のセッションで、私は殺人的な庭のノームで混chaosを解き放ち、そびえ立つ粘着性のあるメモのモンスターと戦いました。この愚かさと創造性の融合は、オンラインシューターの深刻な世界で救済策が本当に際立っていることを示唆しています。
FBC:Firebreak-ゲームプレイのスクリーンショット
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Remedyの2019年のヒット、コントロール、Firebreakが最古の家を再訪してから6年後に設定します。ファンは、残忍な建築とフィンランドのフォークミュージックを認識し、馴染みのあるが不気味なリターンを作成します。プレーヤーは、最大3人のチームで、この宇宙のゴーストバスターズとして行動し、ダブルバレルショットガンでヒスブレブに取り組みます。ここでのユニークなひねりは、ストリームを越えるだけでなく、奨励されているだけではありません。
Firebreakは、クラスに似た3つの異なる「キット」を導入し、それぞれの強化チームがさまざまな方法でプレーします。フィックスキットにより、弾薬ステーションやヒーリングシャワーなどの機械の迅速な修理が可能になり、FBCの従業員はびしょぬれになることでユーモラスに健康を回復します。スプラッシュキットは、ハイドロキャノンを振り回し、チームメイトや水中の敵を癒します。最後に、ジャンプキットのエレクトロキネティックチャージインパクト因子は敵に衝撃を与え、前進を止めます。これらのキットを組み合わせると、壊滅的な効果のために浸した敵を感電させるなど、強力な相乗効果が得られます。
Firebreakはソロで行うことができますが、特にミッションが混oticとしたときに、チームワークとコミュニケーションのために設計されています。各「ジョブ」は、明確な構造に従います。入力、完全な目的、およびエレベーターに戻ります。私の最初の使命は、敵の波の中で3人のヒートファンを修正することでした。これは、「ペーパーチェイス」の狂乱によってすぐに隠れているタスクです。ここでは、ヒスの攻撃をかわしながら、何千もの粘着性のメモを破壊しなければなりませんでした。メモは私たちを添付し、害を及ぼす可能性があり、ミッションは文字通りの「千の紙のカットによる死」になります。効率的な破壊は、水と電気を組み合わせて、ゲームの元素相乗効果を紹介しました。私は、敵に満足のいく爆発的な効果があるために機関銃を好みました。
ブラックロック採石場の3番目のミッションには、さらに多くのチームワークが必要でした。放射性パールを入手するためにヒルを撃ちましたが、それを安全に輸送しなければなりませんでした。このミッションは、放射線をきれいにするためのシャワーと容赦ない敵の攻撃を課題に追加するためのコミュニケーションの必要性を強調しました。カオスにもかかわらず、私は協同組合の努力を楽しみました。
ただし、Firebreakのマップデザインは、コントロールの迷路の最も古い家よりも複雑ではないと感じています。一人称でのナビゲーションが容易になることは有益ですが、設定から予測不可能な魅力の一部を削除します。その後のミッションへの訪問は、より高いクリアランスレベルのロックを解除し、コントロールの進行に似た地図と目標を拡大します。 Bullet SpongesからSticky Note Beastsまで、ボスの出会いは、戦略とチームワークの両方を要求します。
日常のオブジェクトから作られたモンスターのようなゲームの風変わりな要素は、その魅力を追加します。迂回するゴムのアヒルやトラフィックの損傷など、腐敗したアイテムをランダムに産み、さらに陰謀を約束します。ミッションから獲得したトークンのロック解除により、スプラッシュキットのティーポットやジャンプキットの混oticとした庭のgnomeなど、魅力的なツールにアクセスできるようになり、創造性のバーストでゲームプレイを強化します。
私の主な関心事は、読みやすさに焦点を当てています。マップをナビゲートし、友好的な火を避け、カラフルな混乱の中でターゲットを特定することは挑戦的です。開発チームはこれを認識しており、6月17日の発売前に改善を計画しています。
火災は5つの雇用で開始され、2025年の終わりまでにさらに2つが約束されます。これらは、複数のクリアランスレベルでの深さと再生可能性のために「ゲームモード」と見なされます。 $ 39.99 /€39.99 /£32.99の価格で、ゲームパスとプレイステーションプラスに含まれているため、Firebreakは、コントロールの退役軍人と、楽しく協力的な射手を求めている新人の両方に相当な価値を提供します。
常にオンラインの協同組合シューター市場をナビゲートすることは困難ですが、Firebreakの堅実な基盤とRemedyの風変わりな才能は、ユニークなスペースを切り開く可能性を与えます。クリームの人口が私のカクテルでその場所を見つけたように、Firebreakはゲームの風景にシームレスに溶け込むことを目指しています。
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