
Penerangan Permohonan
Permainan Mancala adalah keluarga yang menawan dua pemain, permainan papan strategi berasaskan giliran yang dinikmati di seluruh dunia. Permainan ini melibatkan batu kecil, kacang, atau biji, dan permukaan bermain yang memaparkan barisan lubang atau lubang, sering digali di bumi atau diletakkan di atas papan. Objektif utama dalam permainan ini adalah untuk menangkap secara strategik semua atau beberapa keping lawan. Permainan terkenal dalam keluarga Mancala termasuk Oware, Bao, dan Omweso, antara lain.
Permainan ini menawarkan pengalaman mendalam dengan beberapa varian Mancala termasuk Kalah, Oware, dan Congkak. Persediaan lembaga terdiri daripada 6 lubang kecil, yang dikenali sebagai rumah, di setiap sisi dan lubang yang lebih besar, disebut sebagai zon akhir atau kedai, di setiap hujungnya. Matlamatnya adalah untuk menangkap lebih banyak biji daripada lawan anda, menjadikannya cabaran strategi dan pandangan jauh.
Kalah Peraturan:
1. Permainan ini bermula dengan empat (atau pilihan lima hingga enam) yang diletakkan di setiap rumah.
2. Setiap pemain menguruskan enam rumah dan biji di sebelah papan masing -masing. Skor ditentukan oleh bilangan biji di kedai ke kanan pemain.
3. Pemain bergilir -gilir untuk menyemai benih mereka. Pada gilirannya, pemain memilih salah satu rumah mereka dan menghilangkan semua biji daripadanya. Pemain kemudian menanam biji-bijian ini berlawanan arah jam, meletakkan satu biji di setiap rumah, termasuk kedai mereka sendiri tetapi bukan lawan mereka.
4 Jika benih terakhir yang ditaburkan tanah di rumah kosong yang dimiliki oleh pemain, dan rumah bertentangan mengandungi biji, pemain menangkap kedua -dua benih terakhir dan biji dari rumah bertentangan, memindahkannya ke kedai mereka.
5. Sekiranya benih terakhir disemai tanah di kedai pemain, mereka mendapat langkah tambahan. Tidak ada batasan untuk bilangan gerakan pemain boleh membuat satu giliran.
6. Permainan ini menyimpulkan apabila satu pemain tidak lagi mempunyai biji di mana -mana rumah mereka. Pemain lain kemudian menggerakkan semua biji baki ke kedai mereka, dan pemain dengan biji paling banyak di kedai mereka menang.
Peraturan Oware:
1. Permainan bermula dengan empat (atau pilihan lima atau enam) yang diletakkan di setiap rumah. Setiap pemain mengawal enam rumah dan benih di sebelah papan mereka, dengan skor mereka menjadi benih di kedai di sebelah kanan mereka.
2. Biji -bijian tidak diletakkan di rumah pemarkahan akhir atau rumah yang diambilnya. Jika sebuah rumah pada mulanya mengandungi 12 atau lebih biji, ia dilangkau, dan biji kedua belas masuk ke rumah seterusnya.
3. Menangkap berlaku apabila benih terakhir pemain yang ditaburkan membawa kiraan rumah lawan kepada dua atau tiga. Ini menangkap benih di rumah itu, dan berpotensi lebih jika benih sebelumnya hingga terakhir juga mengakibatkan dua atau tiga biji di rumah lawan yang lain, terus ke belakang sehingga rumah dicapai yang tidak memenuhi kriteria. Benih yang ditangkap diletakkan di rumah pemarkahan pemain.
4. Jika semua rumah lawan kosong, pemain semasa mesti membuat langkah yang memberikan biji lawan. Sekiranya tiada langkah sedemikian mungkin, pemain semasa menangkap semua benih yang tinggal di wilayah mereka, mengakhiri permainan.
5. Permainan ini berakhir apabila satu pemain telah menangkap lebih daripada separuh biji, atau apabila setiap pemain telah mengambil separuh biji, mengakibatkan seri.
Apa yang baru dalam versi terkini 1.4.1
Terakhir dikemas kini pada 6 Ogos 2024 - Bugfixes
Tangkapan skrin
Ulasan
Permainan seperti Mancala games