Bahay Mga laro Lupon Mancala games
Mancala games
Mancala games
1.4.1
31.4 MB
Android 5.0+
Jun 25,2025
3.2

Paglalarawan ng Application

Ang Mancala Games ay isang mapang-akit na pamilya ng two-player, turn-based na mga larong board board na nasisiyahan sa buong mundo. Ang mga larong ito ay nagsasangkot ng mga maliliit na bato, beans, o mga buto, at isang paglalaro ng ibabaw na nagtatampok ng mga hilera ng mga butas o hukay, madalas na hinukay sa lupa o inilatag sa isang board. Ang pangunahing layunin sa mga larong ito ay upang madiskarteng makuha ang lahat o ilan sa mga piraso ng kalaban. Ang mga kilalang laro sa pamilyang Mancala ay kinabibilangan ng Oware, Bao, at Omweso, bukod sa iba pa.

Nag -aalok ang larong ito ng isang nakaka -engganyong karanasan sa ilang mga variant ng Mancala kabilang ang Kalah, Oware, at Congkak. Ang pag -setup ng board ay binubuo ng 6 maliit na pits, na kilala bilang mga bahay, sa bawat panig at isang mas malaking hukay, na tinukoy bilang isang end zone o tindahan, sa bawat dulo. Ang layunin ay upang makuha ang mas maraming mga buto kaysa sa iyong kalaban, ginagawa itong isang kapanapanabik na hamon ng diskarte at pananaw.

Mga Panuntunan ng Kalah:

1. Ang laro ay nagsisimula sa apat (o opsyonal na lima hanggang anim) na mga buto na nakalagay sa bawat bahay.

2. Ang bawat manlalaro ay namamahala sa anim na bahay at buto sa kani -kanilang panig ng board. Ang puntos ay natutukoy ng bilang ng mga buto sa tindahan sa kanan ng player.

3. Ang mga manlalaro ay lumiliko upang maghasik ng kanilang mga buto. Sa isang pagliko, pinipili ng isang manlalaro ang isa sa kanilang mga bahay at tinanggal ang lahat ng mga buto mula dito. Ang player pagkatapos ay naghahasik ng mga buto na kontra-sunud-sunod, na naglalagay ng isang binhi sa bawat bahay, kasama na ang kanilang sariling tindahan ngunit hindi ang kanilang kalaban.

4. Kung ang huling mga lupain na inihasik ng binhi sa isang walang laman na bahay na pag -aari ng player, at ang kabaligtaran na bahay ay naglalaman ng mga buto, kinukuha ng manlalaro ang parehong huling binhi at ang mga buto mula sa kabaligtaran na bahay, inililipat ang mga ito sa kanilang tindahan.

5. Dapat bang ang huling sown na inihasik na lupa sa tindahan ng manlalaro, kumita sila ng karagdagang paglipat. Walang limitasyon sa bilang ng mga gumagalaw na maaaring gawin ng isang manlalaro sa isang solong pagliko.

6. Nagtapos ang laro kapag ang isang manlalaro ay wala nang mga buto sa alinman sa kanilang mga bahay. Ang iba pang manlalaro pagkatapos ay gumagalaw ang lahat ng natitirang mga buto sa kanilang tindahan, at ang manlalaro na may pinakamaraming mga buto sa kanilang tindahan ay nanalo.

Mga Panuntunan sa Oware:

1. Ang laro ay nagsisimula sa apat (o opsyonal na lima o anim) na mga buto na nakalagay sa bawat bahay. Kinokontrol ng bawat manlalaro ang anim na bahay at buto sa kanilang panig ng board, na ang kanilang marka ay ang mga buto sa tindahan sa kanilang kanan.

2. Sa pagliko ng isang manlalaro, tinanggal nila ang lahat ng mga buto mula sa isa sa kanilang mga bahay at ipinamahagi ang mga ito sa counter-clockwise, isang proseso na tinatawag na paghahasik. Ang mga buto ay hindi inilalagay sa mga pagtatapos ng mga bahay o bahay kung saan sila kinuha. Kung ang isang bahay sa una ay naglalaman ng 12 o higit pang mga buto, ito ay nilaktawan, at ang ikalabindalawang binhi ay papasok sa susunod na bahay.

3. Ang pagkuha ay nangyayari kapag ang panghuling binhi ng isang manlalaro ay nagdadala ng bilang ng isang kalaban sa eksaktong dalawa o tatlo. Kinukuha nito ang mga buto sa bahay na iyon, at potensyal na higit pa kung ang naunang-hanggang-huling binhi ay nagresulta din sa dalawa o tatlong buto sa bahay ng ibang kalaban, na patuloy na paatras hanggang sa maabot ang isang bahay na hindi nakakatugon sa pamantayan. Ang mga nakunan na buto ay inilalagay sa scoring house ng player.

4. Kung ang lahat ng mga bahay ng kalaban ay walang laman, ang kasalukuyang manlalaro ay dapat gumawa ng isang paglipat na nagbibigay ng mga buto ng kalaban. Kung walang gayong paglipat, ang kasalukuyang manlalaro ay nakakakuha ng lahat ng natitirang mga buto sa kanilang teritoryo, na nagtatapos sa laro.

5. Nagtatapos ang laro kapag ang isang manlalaro ay nakunan ng higit sa kalahati ng mga buto, o kapag ang bawat manlalaro ay kumuha ng kalahati ng mga buto, na nagreresulta sa isang draw.

Ano ang bago sa pinakabagong bersyon 1.4.1

Huling na -update noong Agosto 6, 2024 - Bugfixes

Screenshot

  • Mancala games Screenshot 0
  • Mancala games Screenshot 1
  • Mancala games Screenshot 2
  • Mancala games Screenshot 3

    Mga pagsusuri

    Mag-post ng Mga Komento