EA Mandat Pejabat Pulangan, Menghentikan Pengambilan Jauh
Seni Elektronik (EA) telah memaklumkan tenaga kerja peralihan kekal dari kerja terpencil, mengarahkan kembali ke dasar pejabat. Dalam e-mel dalaman yang dilihat oleh IGN, Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson menekankan bahawa kolaborasi secara peribadi memupuk kreativiti, inovasi, dan kejayaan spontan, akhirnya meningkatkan pengalaman pemain. Dia menggariskan bahawa kerja hibrid kini memerlukan sekurang -kurangnya tiga hari pejabat setiap minggu, dengan peranan tempatan di luar tapak beralih dari masa ke masa.
Berikutan pengumuman Wilson, Presiden EA Entertainment Laura Miele memberikan butiran tambahan dalam e -mel berikutnya. Dia menyifatkan langkah ke arah struktur kerja global yang bersatu, berbeza dengan model terdesentralisasi sebelumnya. Mata utama termasuk:
- Perubahan segera tidak dijadualkan; Pekerja mesti meneruskan pengaturan semasa sehingga notis selanjutnya.
- Tempoh notis minimum 12 minggu akan mendahului sebarang pelaksanaan, dengan variasi serantau yang diumumkan secara tempatan.
- Kerja hibrid akan melibatkan sekurang -kurangnya tiga hari pejabat setiap minggu, sejajar dengan arahan Wilson. Radius 30 batu/48 kilometer di sekitar pejabat EA akan menentukan kelayakan.
Implikasi:
- Pekerja dalam jejari akan mengamalkan kerja hibrid.
- Mereka yang berada di luar akan kekal jauh melainkan peranan mereka ditetapkan sebagai di tempat atau hibrid.
- Model kerja tempatan di luar tapak akan dihentikan.
- Pengecualian atau pengambilan pekerja jauh akan memerlukan kelulusan peringkat Ketua Pegawai Eksekutif.
Reaksi di kalangan kakitangan telah bercampur -campur. Sesetengah pekerja menyuarakan rasa tidak puas hati, memetik perjalanan yang panjang sekarang diperlukan atau cabaran yang berkaitan dengan penjagaan kanak -kanak dan kesihatan yang sebelum ini dikurangkan oleh kerja terpencil. Pekerja jauh di luar radius 30 batu menyatakan ketidakpastian tentang peranan mereka jika mereka tidak dapat memindahkan jangka panjang. Menurut IGN, pengecualian yang membolehkan kerja terpencil akan fasa dalam tempoh 3 hingga 24 bulan akan datang.
Kerja jauh melonjak ke seluruh sektor permainan semasa pandemik Covid-19 2020 tetapi sejak itu telah dibalikkan sebagai syarikat memperkenalkan mandat pejabat. Firma lain seperti Rockstar Games, Ubisoft, dan Activision Blizzard telah menghadapi tindak balas yang sama. EA baru -baru ini melakukan pemberhentian yang berjumlah kira -kira 300 pekerja, menambah pemotongan terdahulu di BioWare dan pengurangan tenaga kerja tahun lepas. IGN telah menghubungi EA untuk komen lanjut.