"Mario Kart World: Dirancang pada mulanya Switch 1"
Mario Kart World, ansuran terbaru dalam siri perlumbaan ikonik, pada mulanya dibangunkan untuk Nintendo Switch sebelum beralih gear ke Nintendo Switch 2. Menyelam ke dalam perjalanan menarik bagaimana permainan ini berkembang dan penyesuaian penting yang dibuat semasa pembangunannya untuk konsol baru.
Wawasan Pemaju Dunia Mario Kart
Prototaip bermula pada tahun 2017
Ditetapkan untuk dilancarkan bersama Nintendo Switch 2, akar Mario Kart World mengesan kembali ke 2017 apabila pasukan itu serentak bekerja di Mario Kart 8 Deluxe. Dalam wawancara terperinci yang diterbitkan pada 21 Mei di Nintendo's Ask the Developer Series, The Creative Minds di belakang permainan memberikan cahaya pada permulaannya. Pengeluar Kosuke Yabuki mendedahkan bahawa selepas membuat prototaip pada bulan Mac 2017, pembangunan berskala penuh bermula pada akhir tahun. Yabuki menekankan keinginan mereka untuk membina formula yang berjaya ditubuhkan dengan Mario Kart 8 Deluxe, yang bertujuan untuk sesuatu yang lebih besar.
Yabuki juga menjelaskan mengapa permainan baru tidak akan dinamakan Mario Kart 9. Visi pasukan dilanjutkan melampaui hanya memperluaskan senarai kursus; Mereka berusaha untuk meningkatkan siri ini sepenuhnya. "Jadi, kami telah menambah 'Mario Kart World' kepada seni konsep dari peringkat awal pembangunan," kata Yabuki, menggariskan arah baru mereka yang berani.
Beralih ke suis 2
Pengarah pengaturcaraan Kenta Sato menceritakan keputusan penting untuk peralihan pembangunan ke Switch 2 pada tahun 2020. Pada mulanya, pasukan itu hanya mempunyai idea spekulatif mengenai keupayaan konsol gen seterusnya. "Sehingga itu, kami hanya perlu meneruskan pembangunan berdasarkan anggaran sementara," kata Sato. Cabarannya adalah memastikan visi yang bercita -cita tinggi dapat direalisasikan dalam had prestasi sistem baru.
Sato mengakui, "Sudah tentu, prestasi sistem Switch cukup untuk membangunkan pelbagai jenis permainan, tetapi jika kita telah memasukkan semua yang kita mahu dalam dunia yang luas ini, maka ia tidak akan berjalan pada 60 fps dan akan mengalami titisan framerate yang berterusan." Suis ke Switch 2 mengurangkan kebimbangan ini, yang membolehkan pasukan menyedari sepenuhnya matlamat kreatif mereka. "Saya masih ingat gembira apabila saya mendapati kita dapat menyatakan lebih banyak daripada yang kita mula -mula berangkat," kata Sato.
Peningkatan ke Switch 2 juga memerlukan grafik yang dipertingkatkan. Pengarah Seni Masaaki Ishikawa menjelaskan bahawa visual perlu lebih terperinci. Daripada merasa terharu, pasukan seni memeluk peluang untuk meningkatkan estetika permainan. "Peralihan mereka untuk membangun untuk Switch 2 memberi mereka lebih banyak peluang, membuka lebih banyak peluang untuk menjadikan permainan kelihatan lebih baik, seperti menambah lebih banyak pokok ke medan, menjadikan seni lebih kaya, dan lebih banyak perkara yang dibatasi kerana prestasi peranti sebelumnya," kata Ishikawa.
Lembu menjadi watak yang boleh dimainkan
Kejutan yang menggembirakan untuk peminat adalah pengumuman bahawa Cow akan menjadi watak yang boleh dimainkan di Mario Kart World. Sebelum ini, lembu telah menjadi elemen latar belakang atau halangan dalam siri ini. Pengarah Seni Masaaki Ishikawa berkongsi asal-usul yang ringan dari keputusan ini, "dan kemudian salah seorang pereka datang dengan lakaran yang bodoh dari Cow Cruising bersama-sama, dan saya berfikir pada diri sendiri, 'Ini!' (Ketawa) Jadi ketika itu kita menyedari persekitaran kursus sebenarnya mengandungi banyak sumber yang belum diterokai. "
Ishikawa terkejut dengan seberapa baik lembu yang diintegrasikan ke dalam permainan, mencetuskan idea-idea tentang menggabungkan lebih banyak watak yang tidak dapat dimainkan (NPCs) sebagai pelumba di masa depan. Kemasukan ini sejajar dengan visi pasukan tentang dunia yang saling berkaitan.
Di luar penambahan lembu, pemaju telah dengan teliti bekerja pada pelbagai aspek untuk membawa visi mereka tentang dunia yang saling berkaitan. Mereka telah memberi tumpuan kepada unsur -unsur yang pelbagai seperti makanan untuk memperkayakan persekitaran permainan, dan membuat penyesuaian kepada kart untuk menavigasi medan yang berbeza dengan berkesan. Pengubahsuaian trek yang berterusan juga menyumbang kepada pengalaman perlumbaan yang dinamik.
Ketika kegembiraan dibina untuk Mario Kart World, para peminat dengan penuh harapan menjangkakan kembalinya tukang paip yang dikasihi dalam alam semesta baru yang luas ini. Dengan Nintendo pergi dengan Switch 2, Mario Kart World bersedia menjadi gelaran yang menonjol apabila pelancaran konsol.
Mario Kart World dijadualkan untuk dibebaskan pada 5 Jun, 2025, secara eksklusif untuk Nintendo Switch 2. Tinggal untuk mendapatkan maklumat lanjut dan menyelam lebih jauh ke dunia permainan dengan liputan komprehensif kami!