"Mario Kart World: เริ่มแรกวางแผนสำหรับ Switch 1"
Mario Kart World ซึ่งเป็นภาคล่าสุดในซีรี่ส์การแข่งรถที่เป็นสัญลักษณ์ได้รับการพัฒนาครั้งแรกสำหรับ Nintendo Switch ก่อนที่จะเปลี่ยนเกียร์ไปยัง Nintendo Switch 2. ดำดิ่งสู่การเดินทางที่น่าสนใจว่าเกมนี้วิวัฒนาการมาอย่างไรและการดัดแปลงที่สำคัญในระหว่างการพัฒนาคอนโซลใหม่
ข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนา Mario Kart World
การสร้างต้นแบบเริ่มขึ้นในปี 2560
ตั้งค่าให้เปิดตัวควบคู่ไปกับ Nintendo Switch 2 รากของ Mario Kart World ย้อนกลับไปในปี 2560 เมื่อทีมทำงานพร้อมกับ Mario Kart 8 Deluxe พร้อมกัน ในการสัมภาษณ์โดยละเอียดที่ตีพิมพ์เมื่อวันที่ 21 พฤษภาคมในซีรี่ส์ Ask the Developer ของ Nintendo The Creative Minds ที่อยู่เบื้องหลังเกมแสดงให้เห็นถึงการลงทะเบียนเรียน โปรดิวเซอร์ Kosuke Yabuki เปิดเผยว่าหลังจากสร้างต้นแบบในเดือนมีนาคม 2560 การพัฒนาเต็มรูปแบบเริ่มขึ้นในช่วงปลายปี Yabuki เน้นความปรารถนาที่จะสร้างสูตรที่ประสบความสำเร็จที่สร้างขึ้นด้วย Mario Kart 8 Deluxe โดยมีจุดประสงค์เพื่อสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่า
Yabuki ยังชี้แจงว่าทำไมเกมใหม่จะไม่ได้รับการตั้งชื่อว่า Mario Kart 9 วิสัยทัศน์ของทีมขยายออกไปเพียงแค่ขยายรายการหลักสูตร พวกเขาพยายามที่จะยกระดับซีรีส์ทั้งหมด “ ดังนั้นเราจึงได้เพิ่ม 'Mario Kart World' ลงในแนวคิดศิลปะจากการพัฒนาระยะแรก” Yabuki อธิบายโดยเน้นย้ำทิศทางใหม่ที่กล้าหาญของพวกเขา
เปลี่ยนเป็นสวิตช์ 2
ผู้อำนวยการการเขียนโปรแกรม Kenta Sato เล่าถึงการตัดสินใจที่สำคัญในการเปลี่ยนการพัฒนาไปยัง Switch 2 ในปี 2020 ในขั้นต้นทีมมีความคิดเชิงเก็งกำไรเกี่ยวกับความสามารถของคอนโซลรุ่นต่อไปเท่านั้น "ก่อนหน้านี้เราเพียงแค่ต้องดำเนินการพัฒนาตามการประมาณการชั่วคราว" Sato กล่าว ความท้าทายคือการสร้างความมั่นใจว่าวิสัยทัศน์ที่ทะเยอทะยานของพวกเขาสามารถรับรู้ได้ภายในขีด จำกัด ประสิทธิภาพของระบบใหม่
Sato ยอมรับว่า "แน่นอนว่าประสิทธิภาพของระบบสวิตช์นั้นเพียงพอสำหรับการพัฒนาเกมประเภทต่าง ๆ แต่ถ้าเรารวมทุกอย่างที่เราต้องการในโลกอันกว้างใหญ่ของเกมนี้มันจะไม่ทำงานที่ 60 fps และจะได้รับความเดือดร้อนจากการลดลงอย่างต่อเนื่อง" สวิตช์ไปยังสวิตช์ 2 ช่วยบรรเทาข้อกังวลเหล่านี้ทำให้ทีมบรรลุเป้าหมายความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาได้อย่างเต็มที่ “ ฉันจำได้ว่ามีความสุขมากเมื่อฉันค้นพบว่าเราสามารถแสดงออกได้มากกว่าที่เราตั้งใจไว้เดิม” Sato กระตือรือร้น
การอัพเกรดเป็นสวิตช์ 2 ยังจำเป็นต้องมีกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง ผู้กำกับศิลป์ Masaaki Ishikawa อธิบายว่าภาพที่จำเป็นต้องมีรายละเอียดมากขึ้น แทนที่จะรู้สึกท่วมท้นทีมศิลปะได้รับโอกาสในการปรับปรุงความสวยงามของเกม “ การเปลี่ยนไปสู่การพัฒนาสำหรับ Switch 2 ทำให้พวกเขามีระยะเวลามากขึ้นการเปิดโอกาสมากขึ้นที่จะทำให้เกมดูดีขึ้นเช่นการเพิ่มต้นไม้มากขึ้นในภูมิประเทศทำให้ศิลปะยิ่งขึ้นและสิ่งต่าง ๆ ที่ถูก จำกัด เนื่องจากการแสดงของอุปกรณ์ก่อนหน้านี้” Ishikawa กล่าว
วัวเป็นตัวละครที่เล่นได้
ความประหลาดใจที่น่ายินดีสำหรับแฟน ๆ คือการประกาศว่าวัวจะเป็นตัวละครที่เล่นได้ใน Mario Kart World ก่อนหน้านี้วัวเคยเป็นองค์ประกอบพื้นหลังหรืออุปสรรคในซีรีส์ ผู้กำกับศิลป์ Masaaki Ishikawa แบ่งปันต้นกำเนิดที่เบาของการตัดสินใจนี้ "และจากนั้นนักออกแบบคนหนึ่งมาพร้อมกับภาพร่างโง่ ๆ ของการล่องเรือวัวและฉันก็คิดกับตัวเองว่า 'นี่มัน!' (หัวเราะ) นั่นคือเมื่อเราตระหนักถึงสภาพแวดล้อมของหลักสูตรที่มีทรัพยากรที่ไม่ได้ใช้จำนวนมาก "
Ishikawa รู้สึกประหลาดใจอย่างมากกับการผสมผสานของวัวเข้ากับเกมได้ดีเพียงใดทำให้เกิดความคิดเกี่ยวกับการผสมผสานตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้มากขึ้น (NPCs) ในฐานะนักแข่งในอนาคต การรวมนี้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของทีมในโลกที่เชื่อมโยงกันอย่างมากมาย
นอกเหนือจากการเพิ่มวัวแล้วนักพัฒนาได้ทำงานอย่างพิถีพิถันในแง่มุมต่าง ๆ เพื่อนำวิสัยทัศน์ของพวกเขาในโลกที่เชื่อมต่อถึงชีวิต พวกเขามุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบที่หลากหลายเช่นอาหารเพื่อเสริมสร้างสภาพแวดล้อมของเกมและทำการปรับเปลี่ยนคาร์ทเพื่อนำทางภูมิประเทศที่แตกต่างกันอย่างมีประสิทธิภาพ การปรับเปลี่ยนแทร็กอย่างต่อเนื่องยังช่วยให้เกิดประสบการณ์การแข่งแบบไดนามิก
ในขณะที่ความตื่นเต้นสร้างขึ้นสำหรับ Mario Kart World แฟน ๆ คาดหวังการกลับมาของช่างประปาอันเป็นที่รักในจักรวาลการแข่งรถใหม่ที่กว้างขวางนี้ เมื่อ Nintendo ไปพร้อมกับ Switch 2 Mario Kart World จึงเป็นชื่อที่โดดเด่นเมื่อเปิดตัวคอนโซล
Mario Kart World มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 5 มิถุนายน 2025 โดยเฉพาะสำหรับ Nintendo Switch 2 ติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมและดำน้ำลึกเข้าไปในโลกของเกมด้วยความครอบคลุมที่ครอบคลุมของเรา!