Thuis Nieuws DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

Auteur : Audrey Update : May 16,2025

DOOM: The Dark Ages News

Lees verder om meer te weten te komen over de nieuwste ontwikkelingen en nieuws voor DOOM: The Dark Ages !

← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 april

⚫︎ In een inzichtelijk interview met GamesRadar+, onthulde Hugo Martin, de regisseur achter de Doom -serie, dat het besluit om multiplayer uit Doom Eternal te laten weglaten vroeg werd gemaakt. De focus verschoof volledig naar het verbeteren van de campagne, waarbij Martin wijst op de reikwijdte van de game en de toewijzing van hulpbronnen als sleutelfactoren in deze keuze.

Lees meer: ​​Doom: The Dark Ages heeft geen multiplayer omdat het zeker ten koste van de campagne zou gaan (Games Radar)

30 maart

⚫︎ Het officiële DOOM X-account (voorheen Twitter) Account heeft aangekondigd dat fans nieuwe gameplay-beelden en hands-on indrukken van de pers moeten in de gaten houden die op 31 maart worden uitgebracht. Deze aankomende onthulling zal fans nader bekijken wat te verwachten van de langverwachte titel.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages: Houd hier morgen in de gaten voor Press Hands-On-indrukken en nieuwe gameplay (officiële Bethesda X-pagina)

15 maart

⚫︎ Bethesda toonde de Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in hun nieuwste merchandise -unboxing -video. Prijs op $ 175 USD, is deze gedetailleerde replica nu beschikbaar voor pre-order. Het maakt deel uit van een bredere merchandise -release in afwachting van de lancering van de game en is momenteel op voorraad, met verzending gepland zodra alle items in een bestelling klaar zijn.

Lees meer: ​​Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica in de nieuwste merch -unboxing video (officiële Bethesda X -pagina)

12 maart

⚫︎ DOOM: The Dark Ages zal op 15 mei worden gelanceerd en een middeleeuws geïnspireerde prequel aanbieden aan de moderne Doom Saga. Het bouwt voort op het succes van DOOM 2016 en DOOM Eternal, waarbij het de kernelementen van de franchise behouden terwijl ze nieuwe gameplay -dynamiek introduceren. De game duikt dieper in concepten van Doom Eternal, zoals de Wintherin Dragons, die de semi-mechanische Dragon-spelers hebben geïnspireerd, zullen piloten.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages kan een van de beste toevoegingen van Eternal verhogen (Game Rant)

10 maart

⚫︎ In een interview te zien in PC Gamer's komende printnummer 408 (396 in de VS), bespraken de Dark Ages -regisseur Hugo Martin en producer Marty Stratton de uitgebreide melee- en Parry -mechanica van de game. Martin liet doorschemeren dat een alleen-melee-playthrough een uitdaging zou zijn, maar haalbaar voor toegewijde spelers. Stratton vergeleek de potentiële ervaring met de beruchte ultra-nachtmerrie-uitdaging voor alleen pistool in Doom 2016, wat suggereert dat het misschien niet de meest plezierige route is.

Lees meer: ​​je kunt theoretisch Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een pistool te gebruiken, maar 'je zou het moeilijk hebben, dat is zeker', zegt de regisseur van de game (PC Gamer)

⚫︎ In een ander segment van hetzelfde pc -gamer -interview onthulden Hugo Martin en Marty Stratton details over het einde van de game. In tegenstelling tot wat sommigen verwachten, zal het verhaal niet worden afgesloten met de moordenaar die in een kist wordt opgesloten, zoals te zien aan het begin van Doom 2016. Martin legde uit dat een dergelijk einde toekomstige verhalen uit het middeleeuwse tijdstalten zou beperken, en benadrukt dat de donkere eeuwen deel uitmaakt van een grotere "kroniek van de Slayer" Saga, met een einde dat deuren opent voor toekomstige prequels.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zal niet eindigen met de Slayer in een doodskist die wacht op het begin van Doom 2016: 'Dat zou betekenen dat we geen middeleeuwse verhalen meer konden vertellen' (PC Gamer)

9 maart

⚫︎ In een onthullend interview voor PC Gamer's aankomende nummer 408 (396 in de VS) deelden Hugo Martin en Marty Stratton inzichten in de wapenopstelling van het spel. Martin merkte op dat, behalve de jachtgeweren, het grootste deel van het arsenaal in de donkere eeuwen gloednieuw of aanzienlijk is getransformeerd, inclusief een vernieuwd plasma -wapen. Deze opzettelijke ontwerpkeuze is bedoeld om spelers nieuwe tools aan te bieden om te beheersen.

Lees meer: ​​'Ik denk dat alleen de jachtgeweren hetzelfde zijn', zegt Doom: The Dark Ages Director, anders zijn de wapens gloednieuw of aanzienlijk getransformeerd (PC Gamer)

23 januari

⚫︎ Bethesda kondigde aan dat het Developer Direct 2025 -evenement live is op 23 januari, met updates van studio's zoals ID -software, complougerende games en Sandfall Interactive. Het evenement streamde om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT op platforms zoals Twitch en YouTube.

Lees meer: ​​ID -software onthult Doom: The Dark Ages Releasedatum tijdens de Xbox Developer Direct (officiële Bethesda X)

9 januari

⚫︎ Bethesda bevestigde zijn deelname aan het aankomende Developer Direct -evenement op 23 januari 2025. De showcase zal updates bevatten van meerdere studio's, waaronder Doom, Compulsion Games en Sandfall Interactive, Live streaming om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18.00 uur GMT over YouTube en andere platforms.

Lees meer: ​​ID -software bevestigt deelname aan de Xbox Developers Direct in januari 2025 (officiële Bethesda X)

2024

11 juni

⚫︎ DOOM: The Dark Ages werd officieel onthuld tijdens de Xbox Games -showcase, en beloofde een gewaagde herbeeld van de iconische shooter -serie. De trailer toonde Dragon Riding, Mech Battles en een donkere, zwaardere visuele stijl, samen met belangrijke gameplay -veranderingen zoals de introductie van een schild en dorker voor melee -gevechten.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zou de moedigste heruitvinding van de serie kunnen zijn (IGN)