Doom: The Dark Ages - Son Güncellemeler
Doom için en son gelişmeler ve haberler hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin: Karanlık Çağ !
← Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi
Doom: The Dark Ages News
2025
1 Nisan
Games GamesRadar+ile içgörüsel bir röportajda, Doom serisinin arkasındaki yönetmen Hugo Martin, Doom Eternal'dan çok oyunculu atlama kararının erken verildiğini açıkladı. Odak, Martin'in oyunun kapsamına ve kaynak tahsisini bu seçimde temel faktörler olarak göstermesi ile kampanyayı geliştirmeye tamamen değişti.
Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına
(oyunlar radarı)
30 Mart
⚫︎ Resmi Doom X (eski adıyla Twitter) hesabı, hayranların yeni oyun görüntülerine dikkat etmesi ve 31 Mart'ta piyasaya sürülecek baskılara girmesi gerektiğini açıkladı. Bu yaklaşan açıklama, hayranlara çok beklenen başlıktan ne bekleyeceklerine daha yakından bakacak.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda X Page)
15 Mart
Beth Bethesda, en son Mal Boxing videolarında kıyamet: Dark Ages giyilebilir kask kopyasını sergiledi. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan bu ayrıntılı çoğaltma artık ön sipariş için kullanılabilir. Oyunun lansmanının beklentisiyle daha geniş bir mal sürümünün bir parçası ve şu anda stokta, bir siparişte tüm ürünler hazır olduğunda gönderim planlandı.
Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma Son Kutu Çıkarma Videosu (Resmi Bethesda X Page)
12 Mart
⚫︎ Doom: Karanlık Çağlar 15 Mayıs'ta piyasaya sürülecek ve Modern Doom destanına ortaçağdan ilham alan bir prequel sunuyor. Taze oyun dinamikleri sunarken franchise'ın temel unsurlarını koruyarak Doom 2016 ve Doom Ebedi'nin başarısına dayanıyor. Oyun, yarı mekanik ejderha oyuncularının pilot olacağı ilham veren Wintherin Dragons gibi Doom Eternal'ın kavramlarını daha derinlemesine inceliyor.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)
10 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408'de (ABD'de 396) yer alan bir röportajda Doom: The Dark Ages direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun genişletilmiş yakın dövüş ve parry mekaniğini tartıştı. Martin, sadece yakın dövüşün zorlayıcı olacağını ancak özel oyuncular için mümkün olacağını ima etti. Stratton, potansiyel deneyimi Doom 2016'daki kötü şöhretli tabanca Ultra Kabus Mücadelesi ile karşılaştırdı ve bunun en keyifli yol olmayabileceğini düşündürdü.
Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)
⚫︎ Aynı PC Gamer röportajının başka bir bölümünde Hugo Martin ve Marty Stratton, oyunun sonuyla ilgili ayrıntıları açıkladılar. Bazılarının beklediğinin aksine, hikaye, katilin Doom 2016'nın başlangıcında görüldüğü gibi bir tabutta kilitlenmesiyle sonuçlanmayacaktır. Martin, karanlık yaşların gelecekteki ortaçağ dönemi anlatılarını sınırlayacağını açıkladı ve karanlık çağların gelecek prequels için açılan bir son ile daha büyük bir "Slayer Chronicles" saga'nın bir parçası olduğunu vurguladı.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)
9 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan sayısı 408 (ABD'de 396) için açıklayıcı bir röportajda, Hugo Martin ve Marty Stratton oyunun silah dizisine ilişkin bilgiler paylaştılar. Martin, av tüfeği dışında, karanlık çağlardaki cephaneliğin çoğunun yenilenmiş bir plazma silahı da dahil olmak üzere yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş olduğunu kaydetti. Bu kasıtlı tasarım seçimi, oyunculara ustalaşmak için yeni araçlar sunmayı amaçlamaktadır.
Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)
23 Ocak
⚫︎ Bethesda, geliştirici Direct 2025 etkinliğinin 23 Ocak'ta canlı olduğunu ve kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive dahil olmak üzere stüdyolardan güncellemeler sergilediğini duyurdu. Etkinlik, Twitch ve YouTube gibi platformlarda saat 10: 00'da PT / 13:00 ET / 18:00 GMT'de yayınlandı.
Devamını Oku: Kimlik Yazılımı Doom: Xbox Geliştirici Direct (Resmi Bethesda X) sırasında Dark Ages çıkış tarihi ortaya çıkar.
9 Ocak
⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025'te yaklaşan geliştirici Direct etkinliğine katılımını doğruladı. Vitrin, Youtube ve diğer platformlarda saat 10: 00'da PT / 13:00 ET / 6 pm GMT'de canlı olarak akarsu, Doom, Compulsion Games ve Sandfall Interactive dahil olmak üzere birden fazla stüdyodan güncellemeler içerecek.
Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Doğrudan (Resmi Bethesda X) 'e katılımı onaylar
2024
11 Haziran
⚫︎ Doom: Dark Ages, Xbox Games Vitrini sırasında resmen tanıtıldı ve ikonik atıcı serisinin cesur bir şekilde yeniden canlandırılması vaat etti. Fragman, ejderha binicilik, mekanik savaşları ve daha koyu, daha ağır bir görsel stilin yanı sıra, bir kalkanın tanıtımı ve yakın dövüş için flail gibi önemli oyun değişikliklerini sergiledi.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)
En son makaleler