"Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster genaamd 'Oblivion 2.0' door ontwerper"
Bruce Nesmith, de senior game -ontwerper achter het origineel The Elder Scrolls IV: Oblivion , heeft ontzag uitgesproken over het werk dat wordt gedaan aan de vergetelheid van Bethesda en virtuo's. In een recent interview met Videogamer deelde Nesmith zijn gedachten over het project, wat suggereert dat de term "remaster" misschien niet volledig de omvang van de aangebrachte wijzigingen vastlegt. Hij benadrukte de immense inspanning die in het oorspronkelijke spel ging, met de nadruk op de "bloed, zweet en tranen" geïnvesteerd in het maken van elk detail van Cyrodiil. De verrassing en bewondering die hij voelde bij het zien van het spel dat in bijna elk aspect opnieuw werd bedacht, waren voelbaar.
"Ik verwachtte alleen een textuurupdate," gaf Nesmith toe. "Maar wat ze hebben aangekondigd is een complete revisie. Ze hebben de animaties vernieuwd, het animatiesysteem vernieuwd, de Unreal Engine geïntegreerd, het nivelleringssysteem gewijzigd en de gebruikersinterface opnieuw ontworpen. Ze hebben elk deel van het spel aangeraakt."
Ondanks geen officiële aankondiging van Bethesda voorafgaand aan de lancering, is de gemeenschap overweldigend positief geweest over de talloze veranderingen in de vergetelheid. Van kleine visuele verbeteringen tot belangrijke gameplay -aanpassingen, waaronder een nieuwe Sprint -monteur en aanpassingen tot het nivelleringssysteem, veel fans vinden dat dit meer een remake is dan een remaster. Nesmith zelf neigt naar deze visie, wat suggereert dat het project beter kan worden omschreven als "Oblivion 2.0." Hij merkte op: "Dat is een verbluffende hoeveelheid remastering. Het heeft bijna eerlijk gezegd bijna zijn eigen woord nodig. Ik weet niet zeker of Remaster het daadwerkelijk recht doet."
In zijn discussie probeerde Nesmith zijn indrukken van Oblivion Remastered in te kapselen, en zei: "Het dichtst in de buurt van [om het te categoriseren] is Oblivion 2.0."
Terwijl fans de toewijding vieren die in Oblivion Remastered zijn gestroomd, heeft Bethesda inzicht gegeven in hun naamgevingsbeslissing voor deze RPG-heruitgave. In een verklaring van sociale media verduidelijkte de studio dat ze de vergetelheid "nooit wilden opnieuw maken", maar wilden de geliefde ervaring behouden terwijl ze het moderniseren voor nieuwe spelers, "wratten en zo".
"We weten dat veel van onze oude fans blij zullen zijn om de vergetelheid en het land van Cyrodiil opnieuw te bezoeken," ging de verklaring van Bethesda verder. "Maar er zijn ook zoveel die het nog nooit hebben gespeeld. We kunnen je niet genoeg bedanken voor alle steun die je ons en onze games in de loop van de jaren hebt gegeven. Onze hoop met deze remaster is dat, ongeacht wie je bent, wanneer je uit het keizerlijke riool stapt - je hebt het gevoel dat je het voor het eerst ervaart."
Oblivion Remastered werd onthuld en uitgebracht als een verrassingsdaling van Bethesda, nu beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Xbox Game Pass Ultimate -abonnees kunnen er zonder extra kosten van genieten. De modding -gemeenschap heeft enthousiast gereageerd op deze onverwachte lancering, waardoor de Elder Scrolls -gemeenschap verder wordt verkwist.
Voor degenen die graag in de vernieuwde wereld van Cyrodiil willen duiken, bieden we een uitgebreide gids voor Remastered Oblivion. Dit omvat een uitgebreide interactieve kaart, complete walkthroughs voor de belangrijkste Questline en elke Guild Quest, tips over het bouwen van het perfecte personage, dingen om eerst te doen en nog veel meer.