Trang chủ Tin tức Các chuyên gia công nghệ: Nintendo Switch 2 GameChat tác động đáng kể đến hệ thống, thông số kỹ thuật cuối cùng

Các chuyên gia công nghệ: Nintendo Switch 2 GameChat tác động đáng kể đến hệ thống, thông số kỹ thuật cuối cùng

Tác giả : Hazel Cập nhật : May 16,2025

Các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry đã tiết lộ các thông số kỹ thuật công nghệ cuối cùng cho Nintendo Switch 2, và với nó, họ đã nhấn mạnh một mối quan tâm đáng kể giữa các nhà phát triển về tính năng GameChat của hệ thống. Theo Digital Foundry, GameChat có tác động đáng chú ý đến tài nguyên của hệ thống, điều này gây ra sự e ngại trong cộng đồng phát triển.

Trong tháng trước, Nintendo Direct, Nintendo đã giới thiệu chức năng GameChat của Switch 2, được kích hoạt bằng cách nhấn nút C trên Joy-Con mới. Tính năng này cho phép người chơi xem nhau chơi cùng một trò chơi hoặc khác nhau và thậm chí nhìn thấy nhau qua máy ảnh, nhờ micrô tích hợp thực hiện đáng tin cậy trên các môi trường chơi game khác nhau. Menu trò chuyện của nút C được thiết kế để trở thành một công cụ nhiều người chơi toàn diện, có khả năng đánh dấu sáng kiến ​​trực tuyến thành công nhất của Nintendo trong nhiều thập kỷ.

Chơi

Digital Foundry báo cáo rằng Nintendo cung cấp cho các nhà phát triển một công cụ thử nghiệm GameChat để mô phỏng độ trễ API và bộ đệm L3, bắt chước tác động trong thế giới thực của GameChat đối với hệ thống. Điều này cho phép các nhà phát triển kiểm tra các trò chơi của họ mà không cần các phiên GameChat trực tiếp. Điều này đặt ra câu hỏi về việc GameChat, khi hoạt động, ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi cho người dùng cuối. Nếu tài nguyên GameChat được phân bổ đúng trong hệ thống, nó sẽ không ảnh hưởng đến hiệu suất. Tuy nhiên, việc cung cấp các công cụ mô phỏng này cho thấy rằng thực sự có thể có một số hiệu suất mà các nhà phát triển cần phải tính đến.

Như Digital Foundry lưu ý, "Chúng tôi sẽ quan tâm để xem GameChat có thể (hoặc không) ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi như thế nào vì đây dường như là một lĩnh vực quan tâm của nhà phát triển." Tác động thực sự sẽ chỉ rõ ràng khi Switch 2 ra mắt vào ngày 5 tháng 6.

Ngoài các mối quan tâm của GameChat, Digital Foundry đã tiết lộ thông số kỹ thuật cuối cùng của Switch 2. Bảng điều khiển dự trữ 3GB bộ nhớ cho hệ thống, để lại 9GB cho các trò chơi. Đây là một sự thay đổi đáng kể so với công tắc ban đầu, có đặt chỗ bộ nhớ hệ thống 0,8GB và có sẵn 3,2GB cho các trò chơi. Phân bổ này có nghĩa là một phần đáng kể tài nguyên của Switch 2 không thể truy cập được đối với các nhà phát triển trò chơi, một thông lệ phổ biến trên các bảng điều khiển chơi game nơi một số tài nguyên GPU cũng được hệ thống dành riêng.

Bộ sưu tập hệ thống và phụ kiện Nintendo Switch 2

Xem 91 hình ảnh

Switch 2 tự hào có màn hình LCD màu rộng 7,9 inch có khả năng hiển thị ở mức 1080p (1920x1080), một bản nâng cấp đáng kể từ màn hình 6,2 inch của công tắc gốc, màn hình 7 inch của công tắc OLED và màn hình 5,5 inch của công tắc Lite. Bảng điều khiển mới cũng hỗ trợ HDR10 và tốc độ làm mới thay đổi (VRR) lên tới 120 Hz, cho phép các trò chơi đạt tới 120fps nếu cả trò chơi và thiết lập của người dùng hỗ trợ nó.

Khi được neo, Switch 2 có thể xuất các trò chơi ở mức 4K (3840x2160) ở tốc độ 60fps hoặc ở mức 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) ở mức 120fps. Những đồ họa nâng cao này được tạo điều kiện bởi một "bộ xử lý tùy chỉnh được thực hiện bởi NVIDIA." Để đi sâu hơn vào các khả năng của Switch 2, phân tích thông số kỹ thuật chi tiết của Digital Foundry rất được khuyến khích.