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Take-Two首席执行官对《文明7》长期前景信心十足

作者 : Anthony 更新日期 : Dec 15,2025

距离备受挑战的《文明7》发布已过去六个月,目前其在Steam上的同时在线玩家数低于《文明6》和已有15年历史的《文明5》。然而,Take-Two的首席执行官表示,在整个生命周期中,《文明7》仍有望达到公司最初设定的内部预期。

《文明7》在Steam上的首发表现坎坷,自二月发布以来,其在Valve平台上的玩家数量一直面临困境。目前Steam用户评价将其归类为“褒贬不一”。当然,Steam数据并不能反映全貌,因为这款策略游戏也在PlayStation、Xbox和任天堂Switch平台发售(近期还发布了针对任天堂Switch 2和VR的版本)。然而,PC历来是《文明》系列的核心平台,而在该平台上,《文明7》无疑正面临困难。

在接受IGN采访时,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在讨论公司2025年最新季度强劲财务业绩时,承认了《文明7》的“缓慢开局”。但他坚持认为,公司对该游戏“生命周期价值”的内部预测仍与最初预期一致。

关于《文明7》,泽尔尼克表示:“情况肯定在改善。”(Take-Two尚未公布具体的销售数据。)

“关键在于,《文明》系列向来属于慢热型作品——它是娱乐界‘长尾理论’的典范,而我通常并不特别推崇这个理论,但《文明》是个例外。我们目前对该作品生命周期价值的预测与最初的预期非常一致。”

“因此,尽管我们起步缓慢,且不得不进行一些调整——未来还有更多更新即将推出——但我认为玩家的参与度正在稳步提升。我们对该作品的未来充满信心,并相信它最终将赢得作为《文明》系列中一款成功且可靠作品应有的地位。”

为每一款《文明》游戏排名

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游戏发布之初,玩家批评《文明7》的用户界面、有限的地图种类,以及未能达到系列玩家期望的功能。此外,开发商Firaxis引入的重大玩法改动也让一些系列老玩家感到不安。

完整的《文明7》战役跨越三个时代:远古时代、探索时代和现代时代。完成一个时代后,所有玩家和AI对手将同时进行“时代过渡”。这个过渡过程涉及三个关键步骤:从即将到来的时代中选择一个新的文明来领导你的帝国、选择将哪些“遗产”带入新时代,以及见证游戏世界的演变。

这个时代系统是系列首创,也引发了争论。自发布以来,Firaxis已经发布了数个大型更新,最近的是专注于改善时代过渡体验的1.2.3补丁。

现在的核心问题是,Firaxis能否扭转Steam上主流的“褒贬不一”评价,并说服更多玩家从旧款《文明》游戏转向这款最新作品。

我们与施特劳斯·泽尔尼克的采访还涵盖了其他话题,包括他对颇具争议的《无主之地》开发商Randy Pitchford的看法,以及他对近期关于《生化奇兵4》开发陷入困境的报道的回应。