Casa Notizia FBC: Firebreak - L'esperienza sparatutto più strana dell'anno

FBC: Firebreak - L'esperienza sparatutto più strana dell'anno

Autore : Charlotte Aggiornamento : May 19,2025

Entro poche ore dall'immersione in FBC: Firebreak, mi sono ritrovato a assaporare una deliziosa torta alla crema. Tuttavia, come appassionato goffo, una cucchiaiata di crema si è fatta strada nel mio cocktail arancione, fondersi in un turbinio che mi ha trasportato di nuovo nel Federal Bureau of Control. Spandicando scoppi di mori bianchi a brillanti nemici rossi, è chiaro che una visita al quartier generale di Remedy fa qualcosa di unico nella propria immaginazione.

Remedy, lo studio dietro Alan Wake e Max Payne, ha sempre abbracciato il lato stravagante dei giochi. La loro ultima impresa, FBC: Firebreak, segna la loro prima immersione nell'azione multiplayer in prima persona e cooperativa, ed è deliziosamente assurda. In una sessione di due ore, ho scatenato il caos con un omicida giardino gnomo e ho combattuto un torreggiante mostro appiccicoso. Questa miscela di stupidità e creatività suggerisce che il rimedio potrebbe davvero distinguersi nel mondo spesso serio dei tiratori online.

FBC: Firebreak - Screenshot gameplay

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Ambientato sei anni dopo gli eventi del successo, del controllo, del controllo, del controllo del 2019 di Remedy 2019 rivisita la casa più antica. I fan riconosceranno l'architettura brutalista e la musica folk finlandese, creando un ritorno familiare ma inquietante. I giocatori, in squadre fino a tre, agiscono come Ghostbusters di questo universo, affrontando focolai di silenziosi con fucili a doppia canna. Una svolta unica qui è che attraversare i flussi non è solo consentito, è incoraggiato.

Firebreak introduce tre distinti "kit", simili alle lezioni, ognuno di un gioco di squadra che migliora in modi diversi. Il kit Fix consente rapide riparazioni di macchine come le stazioni di munizioni e le docce curative, in cui i dipendenti della FBC ripristinano in modo umoristico la salute si inzuppano. Il kit splash brandisce un cannone idro per curare i compagni di squadra o i nemici in acqua. Infine, l'impatto elettro-chinetico del kit di salto sciocca i nemici, fermando il loro progresso. La combinazione di questi kit si traduce in potenti sinergie, come i nemici imbevuti di elettrocuting per effetti devastanti.

Mentre Firebreak può essere giocato da solo, è progettato per il lavoro di squadra e la comunicazione, soprattutto quando le missioni diventano caotiche. Ogni "lavoro" segue una struttura chiara: inserire, completare gli obiettivi e tornare all'ascensore. La mia prima missione ha comportato il fissaggio di tre appassionati di calore tra le onde nemiche, un compito rapidamente oscurato dalla frenesia di "Chase Paper. Qui, abbiamo dovuto distruggere migliaia di appunti appiccicosi mentre si respingeva gli attacchi silenziosi. Le note potrebbero allegarci e danneggiarci, rendendo la missione una "morte letterale di mille tagli di carta". La distruzione efficiente proveniva dalla combinazione di acqua ed elettricità, mettendo in mostra la sinergia elementare del gioco. Ho preferito la mitragliatrice per il suo effetto soddisfacente esplosivo sui nemici.

Giocare

La terza missione a Black Rock Quarry ha richiesto ancora più lavoro di squadra. Abbiamo girato sanguisughe per ottenere perle radioattive, che abbiamo dovuto trasportare in sicurezza. Questa missione ha messo in evidenza la necessità della comunicazione, con le docce per pulire le radiazioni e gli attacchi nemici incessanti che aggiungono alla sfida. Nonostante il caos, ho trovato divertimento nello sforzo cooperativo.

Il design delle mappe di Firebreak, tuttavia, sembra meno complesso della casa più antica labirintica di Control. Mentre una navigazione più facile in prima persona è vantaggiosa, toglie un po 'di fascino imprevedibile dall'ambientazione. Le visite successive alle missioni sbloccano livelli di autorizzazione più elevati, espandendo mappe e obiettivi, simile alla progressione del controllo. Boss incontri, dalle spugne da proiettile alle bestie appiccicose, richiedono sia la strategia che il lavoro di squadra, che ricorda i puzzle in altri tiratori cooperativi.

Gli elementi bizzarri del gioco, come i mostri realizzati con oggetti di tutti i giorni, aggiungono al suo fascino. Spazzare casualmente gli oggetti corrotti, come un'anatra di gomma deviante o un semaforo dannoso, promettono ulteriori intrighi. Sblocca i token guadagnati dalle missioni consentono l'accesso agli strumenti di Giove, come la teiera del kit splash o il caotico gnomo del giardino del kit di salto, migliorando il gameplay con esplosioni di creatività.

La mia principale preoccupazione per i centri di Firebreak sulla leggibilità. Navigare mappe, evitare un fuoco amichevole e identificare obiettivi in ​​mezzo a un caos colorato può essere impegnativo. Il team di sviluppo ne è a conoscenza e pianifica miglioramenti prima del lancio del 17 giugno.

Firebreak verrà lanciato con cinque posti di lavoro, con altri due promessi entro la fine del 2025. Queste sono considerate "modalità di gioco" a causa della loro profondità e rigiocabilità attraverso più livelli di autorizzazione. Al prezzo di $ 39,99 / € 39,99 / £ 32,99 e incluso in Game Pass e PlayStation Plus, Firebreak offre un valore sostanziale sia per i veterani di controllo che per i nuovi arrivati ​​in cerca di uno sparatutto divertente e cooperativo.

Navigare nel mercato degli sparatutto cooperativi sempre online è impegnativo, ma le solide basi di Firebreak e il bizzarro flair di Remedy gli danno il potenziale per ritagliarsi uno spazio unico. Proprio come quella cucchiaiata di crema ha trovato il suo posto nel mio cocktail, Firebreak mira a fondersi senza soluzione di continuità nel panorama dei giochi e sono ansioso di vedere come si svolge tutto.