소식 Elden Ring Nightreign은 Ghibli의 \ "Spirited Away \"에서 영감을 받았습니다.

Elden Ring Nightreign은 Ghibli의 \ "Spirited Away \"에서 영감을 받았습니다.

작가 : Stella 업데이트 : Jul 08,2025

Elden Ring Nightreign은 Studio Ghibli의 상징적 인 영화 *Spirited Away *에서 독특한 예술적이고 분위기의 영향을 끌며 친숙한 아름다움을 근본적인 불안감과 혼합합니다. Fromsoftware의 크리에이티브 팀은 언뜻보기에 환영을 느끼는 세상을 제작하는 것을 목표로했지만 플레이어가 더 깊이 탐구함에 따라 점차 어둡고 신비한 본질을 드러냅니다.

Elden Ring Nightreign 최신 업데이트

친숙하면서도 불안한 세상

환경 예술가 Saori Mizuno는 Elden Ring Nightreign 의 디자인 철학에 대한 통찰력을 공유했습니다. 5 월 29 일 IGN과의 인터뷰에서, 그녀는 톤과 분위기의 미묘한 변화를 도입하면서 오리지널 Elden 링 과 비슷하게 느껴지도록 게임이 어떻게 의도적으로 제작되었는지 설명했습니다.

Mizuno는“우리가 일찍 시작한 특정한 방향 중 하나는 처음에는 친숙하고 친숙하고 점차적으로 익숙하지 않은 것으로 바뀌는 것을 만들어내는 것이 었습니다.

이 팀은 Spirited , 특히 초현실적 인 꿈 같은 세상에 갇히는 주제에서 영감을 얻었습니다. 이 개념은 게임의 환경에 반영됩니다. 이는 아름답고 매력적인 풍경으로 시작하여 곧 표면 아래에 숨어있는 섬뜩한 무언가를 암시합니다.

Elden Ring Nightreign은 Ghibli의 영감을 받았습니다

초기 환경 플레이어가 만나는 Limveld와 같은 영역에서도 디자인은 시각적으로 놀랍지 만 미묘하게 불안해하는 것을 목표로합니다. 목표는 호기심과주의를 균등하게 불러 일으키는 것이 었습니다.

새로운 디자인 접근 방식을 수용합니다

프로듀서 Yasuhiro Kitao는 Nightreign을 수용 한 선수들에게 자신의 감사를 표명했으며 이전의 Fromsoftware 타이틀과 비교하여 비 전통적인 디자인을 인정했습니다.

"Nightreign은 게임 디자인에 대해 몇 가지 독특한 측면을 가지고 있으며 다양한 방식으로 최근 타이틀과 다릅니다. 그럼에도 불구하고 많은 사람들 이이 세상에 용감하게 뛰어 들었고, 우리는 대단히 감사합니다."

Kitao는 또한 Demon 's Souls (2009)와 Sekiro : Shadows Die (2019)와 같은 초기 타이틀과 비교하여 대담한 디자인이 놀라운 팬을 변화 시켰습니다. 그는 선수들에게 Nightreign 의 새로운 역학에 적응하면 보람 있고 뚜렷한 경험을 제공한다고 확신했습니다.

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패치 1.01.1 - 향상 및 수정

Fromsoftware는 패치 1.01.1을 출시하여 게임 플레이 개선, 안정성 향상 및 버그 수정에 중점을 두었습니다. 6 월 2 일 X (이전의 트위터)를 통해 발표 된이 업데이트에는 몇 가지 주목할만한 조정이 포함됩니다.

  • 솔로 모드 향상 : 패배시 자동 부흥 및 룬 보상 증가.
  • Relic Rewards Boost : 3 일째에 고급 유물을 얻을 수있는 기회가 높고 작은 항아리 바자회에서 구입 한 경치 좋은 평평한 돌에서.
  • 버그 수정 : 특정 무기 유형에 대한 잘못된 손상 값, 시각적 렌더링 문제 및 고스트 플레임 점화 공격 불일치를 포함한 문제가 해결되었습니다.
  • PC 특정 수정 사항 : 키보드 및 게임 패드 사용자의 작업 및 낮은 설정에서 고정 그래픽 결함을 향상시킵니다.

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이 패치는 주로 솔로 플레이어 경험을 향상시켜 달리기가 더 접근 가능하고 즐겁게 만듭니다. 그러나 커뮤니티 피드백은 더 나은 팀원 가시성 및 음성 채팅 통합과 같은 멀티 플레이어 중심 업데이트를 계속 요청합니다.

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Fromsoftware가 플레이어 관심사에 대한 반응을 보여 주면서 Elden Ring Nightreign 의 미래는 유망 해 보입니다. 협동 조합 및 솔로 모드의 현재 불균형에도 불구 하고이 게임은 Steam에 대해 "대부분 긍정적 인"등급을 얻었습니다.

Game8에서 우리는 Elden Ring Nightreign에게 100 개 중 84 개를 수상하여 혼돈의 멀티 플레이어 요소와 함께 Fromsoftware의 시그니처 챌린지를 성공적으로 병합했습니다. 결함이 없지만 타이틀은 플레이어가 더 많은 것을 위해 계속 돌아 오게하는 매력적인 경험을 제공합니다.

[TTPP]