Atomfall menguntungkan pada pelancaran, sekuel dibincangkan
Atomfall, permainan survival British yang dibangunkan oleh pemberontakan, telah terbukti menjadi kejayaan yang luar biasa sejak dilancarkan pada 27 Mac, 2025, di seluruh PC, PS4, PS5, Xbox One, dan Xbox Series X/S. Walaupun sebahagian besar daripada 2 juta pemainnya mengakses permainan melalui Xbox Game Pass -bermakna mereka tidak membeli permainan secara langsung -Atomfall menjadi "segera menguntungkan" apabila dibebaskan. Pencapaian ini menggariskan prestasi pasaran yang kukuh permainan dan keberkesanan strategi pengedarannya.
Pemberontakan tidak mendedahkan angka jualan tertentu tetapi menekankan bahawa Atomfall menandakan pelancaran terbesar mereka setakat ini dari segi penglibatan pemain. Kemasukan pada Xbox Game Pass memainkan peranan penting dalam mencapai khalayak luas ini, yang membolehkan pelanggan mencuba permainan tanpa pembelian langsung.
Dalam temu bual dengan Perniagaan Permainan, Pemberontakan mengesahkan bahawa Atomfall menerima kos pembangunannya dengan segera. Studio kini meneroka peluang untuk sekuel atau spin-off sambil terus menyokong permainan dengan kandungan pasca pelancaran dan DLC.
Ketua Pegawai Eksekutif Pemberontakan, Jason Kingsley, dalam perbincangan terdahulu dengan tapak kakak IGN GamesIndustry.Biz, menekankan bahawa kehadiran Atomfall di Game Pass tidak dapat mengadakan jualan. Sebaliknya, ia memberikan manfaat yang tidak seimbang kerana struktur pendapatan yang dijamin Microsoft, yang membantu mengurangkan risiko kewangan bagi pemaju. Kingsley menyatakan bahawa lulus permainan bukan sahaja memasarkan permainan kepada penonton yang luas tetapi juga memupuk mulut-mulut positif, menggalakkan kedua-dua pelanggan dan bukan pelanggan untuk terlibat dengan permainan.
Microsoft mengekalkan kerahsiaan mengenai perniagaannya dengan pemaju, meninggalkan spesifik pendapatan Atomfall untuk kedua -dua pemberontakan dan Microsoft tidak didedahkan. Walau bagaimanapun, jelas bahawa kedua -dua pihak mendapat manfaat daripada populariti permainan, terutamanya kerana ia menarik lebih banyak pelanggan ke Xbox Game Pass, yang mempunyai 34 juta pengguna pada Februari 2024.
Kajian IGN mengenai Atomfall memuji ia sebagai "pengembaraan tindakan survival yang mencengkam yang mengambil beberapa elemen terbaik Fallout dan Elden Ring, dan mensintesisnya menjadi mutasi segar sendiri," menonjolkan rayuan uniknya dan gabungan genre yang berjaya.
Skrin Kajian Atomfall
Lihat 25 imej
Artikel terkini