Dom Aktualności Atomfall opłacalny podczas premiery, dyskutował kontynuacja

Atomfall opłacalny podczas premiery, dyskutował kontynuacja

Autor : Daniel Aktualizacja : May 24,2025

Atomfall, przebojowa brytyjska gra przetrwania opracowana przez Rebellion, okazała się niezwykłym sukcesem od momentu uruchomienia 27 marca 2025 r. W PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S. Pomimo znacznej części 2 milionów graczy uzyskujących dostęp do gry za pośrednictwem Xbox Game Pass - co oznacza, że ​​nie kupili gry wprost - Atomfall stał się „natychmiast opłacalny” po wydaniu. To osiągnięcie podkreśla silne wyniki rynkowe gry i skuteczność jej strategii dystrybucji.

Rebellion nie ujawnił konkretnych danych sprzedaży, ale podkreślił, że atomfall oznaczał ich największą jak dotąd uruchomienie pod względem zaangażowania gracza. Włączenie do Xbox Game Pass odegrało kluczową rolę w dotarciu do tej szerokiej publiczności, pozwalając subskrybentom wypróbować grę bez bezpośredniego zakupu.

W wywiadzie dla branży gry Rebellion potwierdził, że Atomfall od razu odzyskał koszty rozwoju. Studio bada teraz możliwości kontynuacji lub spin-offów, jednocześnie wspierając grę z zawartością po uruchomieniu i DLC.

Dyrektor generalny Rebellion, Jason Kingsley, w poprzedniej dyskusji z siostrzaną witryną IGN GamesIndustry.biz podkreślił, że obecność Atomfall w Game Pass nie kanibalizowała sprzedaży. Zamiast tego zapewniła nieproporcjonalną korzyść ze względu na gwarantowaną strukturę dochodów Microsoft, która pomaga ograniczyć ryzyko finansowe dla programistów. Kingsley zauważył, że Game Pass nie tylko sprzedaje grę rozległej publiczności, ale także wspomina pozytywne ustne, zachęcając zarówno subskrybentów, jak i osób niebędących subskrybentami do angażowania się w grę.

Microsoft zachowuje poufność w zakresie umów biznesowych z programistami, pozostawiając szczegóły zarobków Atomfall zarówno dla Rebellion, jak i Microsoft nieujawnione. Oczywiste jest jednak, że obie strony korzystają z popularności gry, zwłaszcza że przyciąga więcej subskrybentów Xbox Game Pass, która miała 34 miliony użytkowników od lutego 2024 r.

Recenzja Atomfall IGN pochwaliła go jako „porywającą przygodę, która przyjmuje jedne z najlepszych elementów Fallout i Elden Ring, i syntetyzuje je we własną świeżą mutację”, podkreślając jej wyjątkowy urok i udane połączenie gatunków.

Ekrany recenzji Atomfall

Wyświetl 25 zdjęć