Atomfall có lợi nhuận khi ra mắt, phần tiếp theo đã thảo luận
Atomfall, trò chơi sinh tồn của Anh được phát triển bởi Rebellion, đã được chứng minh là một thành công đáng chú ý kể từ khi ra mắt vào ngày 27 tháng 3 năm 2025, qua PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X/s. Mặc dù có một phần đáng kể trong 2 triệu người chơi truy cập trò chơi thông qua trò chơi Xbox Pass có nghĩa là họ không mua trò chơi hoàn toàn của Atomfall trở nên "có lợi nhuận ngay lập tức" khi phát hành. Thành tích này nhấn mạnh hiệu suất thị trường mạnh mẽ của trò chơi và hiệu quả của chiến lược phân phối của nó.
Rebellion đã không tiết lộ số liệu bán hàng cụ thể nhưng nhấn mạnh rằng Atomfall đã đánh dấu sự ra mắt lớn nhất của họ cho đến nay về sự tham gia của người chơi. Việc đưa vào trò chơi Xbox Pass đóng một vai trò quan trọng trong việc tiếp cận đối tượng rộng này, cho phép người đăng ký thử trò chơi mà không cần mua hàng trực tiếp.
Trong một cuộc phỏng vấn với kinh doanh trò chơi, Rebellion đã xác nhận rằng Atomfall đã thu hồi chi phí phát triển của nó ngay lập tức. Studio hiện đang khám phá các cơ hội cho các phần tiếp theo hoặc spin-off trong khi tiếp tục hỗ trợ trò chơi với nội dung sau khi ra mắt và DLC.
Giám đốc điều hành của Rebellion, Jason Kingsley, trong một cuộc thảo luận trước đây với trang web chị em của IGN Gamesindustry.biz, nhấn mạnh rằng sự hiện diện của Atomfall trên Game Pass không ăn thịt doanh số. Thay vào đó, nó cung cấp một lợi ích không cân xứng do cơ cấu thu nhập được bảo đảm của Microsoft, giúp giảm thiểu rủi ro tài chính cho các nhà phát triển. Kingsley lưu ý rằng Game Pass không chỉ tiếp thị trò chơi cho khán giả rộng lớn mà còn thúc đẩy truyền miệng tích cực, khuyến khích cả người đăng ký và người không đăng ký tham gia vào trò chơi.
Microsoft duy trì tính bảo mật liên quan đến các thỏa thuận kinh doanh của mình với các nhà phát triển, để lại các chi tiết cụ thể về thu nhập của Atomfall cho cả Rebellion và Microsoft không được tiết lộ. Tuy nhiên, rõ ràng là cả hai bên đều được hưởng lợi từ sự phổ biến của trò chơi, đặc biệt là khi nó thu hút nhiều người đăng ký vào Xbox Game Pass, có 34 triệu người dùng vào tháng 2 năm 2024.
Đánh giá của IGN về Atomfall đã ca ngợi nó là một "cuộc phiêu lưu hành động sinh tồn hấp dẫn, lấy một số yếu tố tốt nhất của Fallout và Elden Ring, và tổng hợp chúng thành đột biến mới của riêng nó", nhấn mạnh sự hấp dẫn độc đáo và sự pha trộn thành công của thể loại.
Atomfall xem xét màn hình
Xem 25 hình ảnh