Дом Новости Doom: темные века открывает новые функции игрового процесса

Doom: темные века открывает новые функции игрового процесса

Автор : George Обновлять : May 29,2025

В раскрывающем интервью журналу Edge, команда разработчиков, стоящая за Doom: темные века поделились интригующим пониманием предстоящих функций игры. Этот взнос обещает поднять рассказы на переднем крае, и уровни, предназначенные для того, чтобы быть самым большим в серии, предоставляя игрокам опыт в стиле песочницы.

Режиссер игры Уго Мартин и глава студии Марти Страттон подчеркнули несколько новаторских аспектов титула. В отличие от своих предшественников, где знания были разбросаны по журналам текста, темные века примут более основанный на повествовании подход. Атмосфера будет транспортировать игроков в средневековый мир, сводя к минимуму футуристические элементы. Даже культовое оружие будет перепроектировать, чтобы соответствовать новой теме.

DOOM темные века
Изображение: YouTube.com

Подобно более ранним играм Doom , каждый уровень будет поддерживать свою отдельную идентичность, однако эти среды превзойдут предыдущие измерения. Игроки будут перемещаться по узким коридорам подземелья, прежде чем отправиться в обширные зоны открытого мира. Игра представляет две новые игровые сущности: дракон и мех, предлагающий разнообразные возможности игрового процесса.

Одним из самых ожидаемых дополнений к арсеналу убийцы является многофункциональный щит, который также служит бензопилой. Этот инструмент может быть брошен на врагов, реагируя уникально, основываясь на том, что он поражает - будь то плоть, броня, энергетические щиты или другие материалы. Щит также обеспечивает лихое атаку, повышая мобильность на поле битвы. Поскольку двойные прыжки и механика рев отсутствуют, эта особенность становится ключевой для тактического движения. Кроме того, щит поддерживает парирование, в комплекте с регулируемыми настройками сложности и точными временными окнами.

Парирование функционирует как механизм «перезагрузки» для атак ближнего боя, в то время как боевые боевые боевые действия пополняют боеприпасы для первичного оружия - кивок механику бензопилой от Doom Eternal . Варианты ближнего боя включают в себя быстро меняющуюся рукавиц, сбалансированный щит и более медленную булаву, обслуживающую разные игровые стили.