“索尼的現場服務鬥爭持續存在:Jade Raymond在測試問題中留下了Fairgames”
傑德·雷蒙德(Jade Raymond)將索尼擁有的開發商Haven Studios留在了在線多人射擊手Fairgames之後,據報導不滿足期望。這一開發導致了遊戲的延遲,從最初計劃的2025年秋季發佈到2026年春季,這標誌著Playstation的現場服務野心的另一個挫折。
根據彭博社的說法,雷蒙德的離開發生在Fairgames外部測試後的幾週後。她退出的原因沒有透露給避風港工作人員,但一些開發人員之間對遊戲的接待和進步感到擔憂。儘管如此,索尼仍然致力於Haven和Fairgames,而新的聯合工作組負責人Marie-Eve Danis和Pierre-FrançoisSapinski現在領導了這家工作室。
在索尼的現場服務策略面臨更廣泛的挑戰之中。儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,以成為最快的PlayStation Studios遊戲,但其他現場服務冠軍也面臨困難。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)是一個顯著的失敗,由於球員人數較低,在離線前幾週持續了幾週,並最終與開發人員一起被取消。
蘇尼的計劃更加複雜,頑皮的狗的最後一部多人遊戲被取消了,據報導,索尼取消了另外兩個未經通知的現場服務項目:一個來自BluePoint,該項目正在創作戰神冠軍,另一個來自Bend,另一個來自Bend,Days Beank Beans Beans的開發人員消失了。
2022年2月,索尼宣布雄心勃勃地在2026年3月之前啟動10種現場服務遊戲,旨在滿足各種流派和觀眾。該策略涉及對工作室收購的大量投資,包括命運開發商Bungie,Jade Raymond's Haven Studios和現在關閉的Firewalk Studios。然而,在2023年,索尼總統希羅基·托託基(Hiroki Totoki)透露了對開發的12種現場服務遊戲的審查,他承諾在2025年財政年度結束時僅啟動6次,其餘6個仍在考慮的日期。托託基強調了質量而不是數量的重要性,並指出:“這並不是我們堅持某些標題,而是對遊戲玩家的質量應該是最重要的。”
儘管有這些挫折,但Bungie仍在持續的《命運2》以及即將在今年晚些時候全面推出馬拉鬆比賽的情況下支持索尼的現場服務工作。此外,索尼最近宣布了一個新的PlayStation Studio TeamLFG,該工作室正在從事實時服務孵化項目,而游擊隊的Horizon Multiplayer遊戲仍在開發中。