स्टाकर 2 पैच 1.2: 1,700 से अधिक फिक्स, ए-लाइफ 2.0 जोड़ा गया
जीएससी गेम वर्ल्ड ने *स्टाकर 2: हार्ट ऑफ़ चर्नोबिल *के लिए एक प्रमुख अपडेट को रोल आउट किया है, जो गेमप्ले, प्रदर्शन और बहुत अधिक चर्चा वाले ए-लाइफ 2.0 सिस्टम को बेहतर बनाने के उद्देश्य से 1,700 से अधिक फिक्स और एन्हांसमेंट प्रदान करता है। पैच 1.2 को स्टीम पर डेवलपर्स द्वारा "बड़े पैमाने पर" के रूप में वर्णित किया गया है, संतुलन, quests, स्थानों, क्रैश, और बहुत कुछ के प्रमुख मुद्दों को संबोधित करते हुए।
नवंबर में इसके लॉन्च के बाद से, * स्टाकर 2 * ने स्टीम पर सकारात्मक समीक्षा प्राप्त की है और 1 मिलियन बिक्री हासिल की है, जीएससी गेम की दुनिया के लिए एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर को चिह्नित किया है-विशेष रूप से 2022 में रूस के पूर्ण-पैमाने पर आक्रमण के बाद यूक्रेन में चल रहे संघर्ष से उत्पन्न चुनौतियों पर विचार किया गया। इस सफलता के बावजूद, विशेष रूप से एक जीवन के साथ, विशेष रूप से एक-जीवन के साथ आलोचना का सामना करना पड़ा।
ए-लाइफ मूल * स्टाकर * गेम्स की एक हॉलमार्क विशेषता थी, जो पूरे खेल की दुनिया में गतिशील एआई व्यवहार का अनुकरण करती थी। *स्टाकर 2 *में, ए-लाइफ 2.0 ने यथार्थवाद के एक और भी गहरे स्तर का वादा किया, जिससे इमर्जेंट गेमप्ले बनाया और ज़ोन को पहले से कहीं अधिक जीवित महसूस किया। हालांकि, खिलाड़ियों ने जल्दी से देखा कि सिस्टम के रूप में काम नहीं कर रहा था, कुछ संदेह के साथ कि क्या यह बिल्कुल सक्रिय था। IGN के साथ सामुदायिक प्रतिक्रिया और एक स्पष्ट साक्षात्कार के बाद, GSC ने इन मुद्दों को हल करने के लिए प्रतिबद्ध किया। दिसंबर में पैच 1.1 ने उस प्रयास की शुरुआत को चिह्नित किया, और पैच 1.2 उस प्रगति को जारी रखता है।
पैच 1.2 हाइलाइट्स
एआई सुधार
- फिक्स्ड मुद्दा जहां ए-लाइफ एनपीसीएस प्रभावी रूप से लाशों को लूट नहीं सका; अब वे बेहतर हथियार और गियर इकट्ठा कर सकते हैं।
- बॉडी कवच और गुट-विशिष्ट वस्तुओं के लिए बेहतर लूटिंग लॉजिक।
- सभी हथियार प्रकारों के लिए बेहतर शूटिंग सटीकता और बुलेट प्रसार यांत्रिकी।
- बढ़ी हुई स्टील्थ मैकेनिक्स, जिसमें डिटेक्शन टाइमिंग और प्लेयर अवेयरनेस शामिल हैं।
- कई उत्परिवर्ती व्यवहारों को हल किया, जैसे कि अटक एनिमेशन, गलत हमले और अनुचित समन।
- वातावरण में फंसने और सहयोगियों को ठीक करने में विफल रहने सहित विभिन्न एनपीसी पाथफाइंडिंग और इंटरैक्शन समस्याओं को पूरा करना।
- युद्ध के दौरान एआई प्रतिक्रियाओं को यथार्थवाद और जवाबदेही के लिए ठीक-ठाक किया गया है।
गेमप्ले बैलेंस
- खेल में उच्च स्तरीय कवच की प्रभावशीलता कम।
- बेहतर संतुलन के लिए पिस्तौल और साइलेंसर आँकड़े ट्विकेड।
- एक्सोसिट-पहनने वाले दुश्मनों के लिए स्पॉन दरों में कमी।
- संचित रेड-पॉइंट्स के आधार पर विकिरण क्षति में वृद्धि।
- ब्लडसुकर्स के लिए कम स्पॉन रेट प्री-* सात सील* मिशन के पीछे।
- चुनिंदा एनपीसी के साथ नए व्यापार के अवसरों का परिचय दिया।
प्रदर्शन और स्थिरता
- बॉस के झगड़े और मेनू संक्रमण के दौरान फिक्स्ड एफपीएस ड्रॉप्स।
- अनुकूलित मेमोरी उपयोग और 100 से अधिक क्रैश-संबंधित मुद्दों को संबोधित किया।
- VSYNC और FIDELITYFX फ्रेम इंटरपोलेशन का उपयोग करते समय बेहतर इनपुट अंतराल।
- मेनू और लोडिंग स्क्रीन के दौरान फ्रैमरेट लॉकिंग जोड़ा गया।
हुड एन्हांसमेंट्स के तहत
- टॉर्च अब उचित वस्तु छाया डालती है।
- नरम-लॉक्स को रोकने के लिए संवाद और खोज तर्क सुधार।
- कम-प्रकाश स्थितियों में परिष्कृत पीडीए दृश्य।
- 100+ से अधिक अतिरिक्त-पीछे के अनुकूलन अनुकूलन।
स्टोरीलाइन फिक्स (मुख्य खोज)
- मुख्य कहानी मिशनों के लिए 300 से अधिक सुधार, जिनमें शामिल हैं:
- उचित एनपीसी स्पॉन और संवाद ट्रिगर।
- फिक्स्ड टूटे हुए उद्देश्य और मिशन प्रगति ब्लॉकर्स।
- स्क्रिप्टेड घटनाओं के दौरान दुश्मन के व्यवहार को ठीक किया।
- बेहतर कट्स्केन संक्रमण और चरित्र इंटरैक्शन।
- कई बॉस फाइट मैकेनिक्स और क्वेस्ट-एंडिंग मुद्दों को हल किया।
साइड मिशन और मुठभेड़
- फिक्स्ड दोहराने योग्य मिशन लूप्स और इनाम विसंगतियों।
- बेहतर एनकाउंटर स्पॉन और कथा प्रवाह।
- साइड मिशन सॉफ्ट-लॉक और ब्रांचिंग संघर्षों को हल करना।
- बढ़ाया लूट प्लेसमेंट और ज़ोन अन्वेषण तत्व।
- 130+ से अधिक अतिरिक्त फिक्स का मुठभेड़ों और खुली दुनिया की सामग्री।
क्षेत्र अन्वेषण
- दरवाजे, विसंगतियाँ, और इंटरैक्टिव ऑब्जेक्ट्स बेहतर प्रयोज्य के लिए परिष्कृत हैं।
- स्टैश और बेहतर विरूपण साक्ष्य व्यवहार में लूट।
- कई क्षेत्रों में दृश्य और पर्यावरणीय पॉलिश।
- चिकनी ट्रैवर्सल के लिए टक्कर और इलाके समायोजन।
- पुराने बजरा और मछली पकड़ने के हेमलेट में टेलीपोर्ट विसंगतियों को जोड़ा गया।
- फिक्स्ड क्लिपिंग, स्पॉनिंग और विजिबिलिटी ग्लिच।
- क्षेत्र डिजाइन और अन्तरक्रियाशीलता के लिए किए गए 450+ से अधिक संवर्द्धन।
खिलाड़ी यांत्रिकी
- फिक्स्ड ग्रेनेड फेंकने वाले यांत्रिकी और पुनः लोड करने के विकल्प।
- बेहतर पार्कौर एनिमेशन और आंदोलन जवाबदेही।
- संकल्प विसंगति क्षति और प्रभाव अवधि कीड़े।
- अम्मो काउंटर और मैप टूलटिप्स सहित यूआई/एचयूडी डिस्प्ले मुद्दों को सही किया।
- बढ़ाया अनुकूलन और नियंत्रण मानचित्रण विकल्प।
- प्लेयर स्टेट, गियर और इंटरफ़ेस सिस्टम से संबंधित 50 से अधिक फिक्स।
ऑडियो और दृश्य
- फिक्स्ड लापता वॉयसओवर, उपशीर्षक और स्थानीयकरण त्रुटियां।
- प्रमुख पात्रों के लिए बेहतर चेहरे के एनिमेशन और लिप-सिंकिंग।
- विसंगतियों, हथियारों, म्यूटेंट और पर्यावरण इंटरैक्शन के लिए ध्वनि प्रभावों को फिर से बनाया गया।
- 10 से अधिक स्थानों में Zalissya और परिवेश ऑडियो संवर्द्धन के लिए नई रात संगीत विषय।
- रेजर क्रोमा लाइटिंग और हैप्टिक फीडबैक उपकरणों के लिए जोड़ा गया समर्थन।
- सामग्री, पर्णसमूह और प्रकाश व्यवस्था के लिए विभिन्न दृश्य उन्नयन।
- 25+ से अधिक ऑडियो और स्थानीयकरण फिक्स लागू किए गए।
क्षेत्र और वातावरण
- एक्स -17 लैब और कूलिंग टॉवर जैसे प्रमुख क्षेत्रों में फिक्स्ड प्लेयर क्लिपिंग और सॉफ्ट-लॉक पॉइंट।
- एनपीसी को अनपेक्षित क्षेत्रों में प्रवेश करने या दुर्गम स्थानों में मरने से रोका।
- Pripyat छोड़ने के बाद मौसम प्रणाली में सुधार।
- बढ़ाया पर्ण प्रतिपादन और टकराव का पता लगाना।
- कॉर्डन और SIIRCA डेटासेंटर में अद्यतन किए गए स्टैश और आर्टिफ़ैक्ट स्पॉन।
- विजुअल पोलिश ने बढ़ाया विसर्जन के लिए कई क्षेत्रों पर लागू किया।
इस व्यापक पैच के साथ, जीएससी गेम वर्ल्ड स्पष्ट रूप से * स्टाकर 2 * को परिष्कृत करने के लिए प्रतिबद्ध है, जो कि इमर्सिव सर्वाइवल शूटर प्रशंसकों को उम्मीद है। खिलाड़ियों को आत्मविश्वास के साथ नए पॉलिश ज़ोन को अपडेट करने और तलाशने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है।
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