Ev Haberler Stalker 2 Yama 1.2: 1.700'den fazla düzeltme, A-Life 2.0 eklendi

Stalker 2 Yama 1.2: 1.700'den fazla düzeltme, A-Life 2.0 eklendi

Yazar : Stella Güncelleme : Jun 24,2025

GSC Game World, *Stalker 2: Heart of Chornobyl *için büyük bir güncelleme yaptı ve oyun, performansı ve çok tartışılan A-Life 2.0 sistemini geliştirmeyi amaçlayan 1.700'den fazla düzeltme ve geliştirme sağladı. Yama 1.2, Denge, Görevler, Konumlar, Kazalar ve daha fazlasında önemli konuları ele alan Steam'deki geliştiriciler tarafından “büyük” olarak tanımlanır.

Kasım ayında lansmanından bu yana, * Stalker 2 *, Steam hakkında olumlu eleştiriler aldı ve 1 milyon satış gerçekleştirdi, özellikle GSC oyun dünyası için önemli bir kilometre taşını işaret etti-özellikle 2022'deki Rusya'nın tam ölçekli istilası sonrasında Ukrayna'da devam eden çatışmaların yarattığı zorlukları göz önünde bulundurdu.

A-Life, oyun dünyasında dinamik AI davranışını simüle eden orijinal * Stalker * oyunlarının ayırt edici bir özelliğiydi. *Stalker 2 *'de, A-Life 2.0 daha derin bir gerçekçilik vaat etti, ortaya çıkan oyun yarattı ve bölgeyi her zamankinden daha canlı hissettirdi. Bununla birlikte, oyuncular hızlı bir şekilde, sistemin amaçlandığı gibi çalışmadığını ve aktif olup olmadığından şüphe duyduğunu fark ettiler. Topluluk geri bildirimleri ve IGN ile samimi bir röportajın ardından GSC, bu sorunları çözmeyi taahhüt etti. Yama 1.1 Aralık ayında bu çabanın başlangıcını işaret etti ve Yama 1.2 bu ilerlemeye devam ediyor.

Yama 1.2 Önemli Noktalar

AI iyileştirmeleri

  • A-yaşam NPC'lerinin cesetleri etkili bir şekilde yağlamadığı durumlarda düzeltildi; Artık daha iyi silah ve teçhizat toplayabilirler.
  • Vücut zırhı ve fraksiyona özgü öğeler için geliştirilmiş yağma mantığı.
  • Tüm silah türleri için daha iyi atış doğruluğu ve mermi yayma mekaniği.
  • Tespit zamanlaması ve oyuncu farkındalığı dahil gelişmiş gizli mekanik.
  • Sıkışmış animasyonlar, yanlış saldırılar ve uygunsuz çağırma gibi çeşitli mutant davranışları çözdü.
  • Ortamlara sıkışıp müttefikleri iyileştirmemek de dahil olmak üzere çeşitli NPC yol bulma ve etkileşim problemleri düzeltildi.
  • Savaş sırasındaki AI reaksiyonları gerçekçilik ve yanıt verme konusunda ince ayarlanmıştır.

Oyun bakiyesi

  • Oyunun başlarında yüksek katmanlı zırhın etkinliğinin azalması.
  • Daha iyi denge için tabanca ve susturucu istatistikleri.
  • Exosuit giyen düşmanlar için azaltılmış yumurtlama oranları.
  • Birikmiş radyasyonlara dayalı artan radyasyon hasarı.
  • Bloodsuckers için azaltılmış yumurtlama oranı, yedi mühürün arkasında* görev.
  • Belirli NPC'lerle yeni ticaret fırsatları tanıttı.

Performans ve İstikrar

  • Patron dövüşleri ve menü geçişleri sırasında sabit FPS düşüşleri.
  • Optimize edilmiş bellek kullanımı ve 100'den fazla kazayla ilgili sorunu ele alıyor.
  • VSYNC ve FidelityFX çerçeve enterpolasyonu kullanılırken geliştirilmiş giriş gecikmesi.
  • Menüler ve yükleme ekranları sırasında kare kilitleme eklendi.

Kaput geliştirmelerinin altında

  • El feneri artık uygun nesne gölgeleri yayınlıyor.
  • Yumuşak kilitleri önlemek için diyalog ve görev mantığı iyileştirmeleri.
  • Düşük ışıklı koşullarda rafine PDA görselleri.
  • 100'den fazla ek perde arkası optimizasyon.

Hikaye Düzeltmeleri (Ana Görev)

  • Ana hikaye görevlerinde 300'den fazla düzeltme, aşağıdakiler dahil olmak üzere:
    • Uygun NPC yumurtlar ve diyalog tetikleyicileri.
    • Kırık hedefler ve görev ilerleme blokerleri düzeltildi.
    • Senaryo olayları sırasında düzeltilmiş düşman davranışları.
    • Geliştirilmiş Cutscene geçişleri ve karakter etkileşimleri.
    • Çok sayıda patron dövüş mekaniği ve görev son sorunları çözüldü.

Yan Görevler ve Karşılaşmalar

  • Tekrarlanabilir görev döngüleri ve ödül tutarsızlıklarını düzeltti.
  • Geliştirilmiş karşılaşma yumurtlamaları ve anlatı akışı.
  • Yan görevin Yumuşak Kilitleri ve Dallanma Çatışmalarının Çözülmesi.
  • Geliştirilmiş yağma yerleşimi ve bölge keşif elemanları.
  • Karşılaşmalara ve açık dünya içeriğine 130'dan fazla ek düzeltme.

Bölge Keşfi

  • Daha iyi kullanılabilirlik için kapılar, anormallikler ve etkileşimli nesneler.
  • Stashes ve geliştirilmiş eser davranışlarında yağma yeniden dengeleme.
  • Birden fazla bölgede görsel ve çevresel cila.
  • Daha pürüzsüz geçiş için çarpışma ve arazi ayarlamaları.
  • Eski mavna ve balıkçılık mezrası için ışınlama anomalileri eklendi.
  • Sabit kırpma, yumurtlama ve görünürlük aksaklıkları.
  • Bölge tasarımı ve etkileşiminde yapılan 450'den fazla geliştirme.

Oyuncu mekaniği

  • Sabit el bombası fırlatma mekaniği ve iptal seçeneklerini yeniden yükleyin.
  • Geliştirilmiş Parkour animasyonları ve hareket yanıt verebilirliği.
  • Çözülmüş anomali hasarı ve etki süresi hataları.
  • Cephane sayaçları ve harita araç ipuçları da dahil olmak üzere düzeltilmiş UI/HUD görüntüleme sorunları.
  • Geliştirilmiş özelleştirme ve kontrol eşleme seçenekleri.
  • Oyuncu durumu, dişli ve arayüz sistemleri ile ilgili 50'den fazla düzeltme.

Ses ve Görseller

  • Eksik seslendirmeler, altyazılar ve yerelleştirme hataları düzeltildi.
  • Geliştirilmiş yüz animasyonları ve kilit karakterler için dudak senkronizasyonu.
  • Anomaliler, silahlar, mutantlar ve çevre etkileşimleri için yeniden işlenmiş ses efektleri.
  • Zalissya için yeni gece müzik teması ve 10'dan fazla yerde ortam ses geliştirmeleri.
  • Razer Chroma aydınlatma ve dokunsal geri bildirim cihazları için destek eklendi.
  • Malzemeler, yeşillik ve aydınlatma sistemlerinde çeşitli görsel yükseltmeler.
  • 25'ten fazla ses ve yerelleştirme düzeltmesi uygulandı.

Bölgeler ve Çevreler

  • X-17 laboratuvarı ve soğutma kulesi gibi önemli alanlarda oynatıcı kırpma ve yumuşak kilit noktaları sabit.
  • NPC'lerin istenmeyen bölgelere girmesini veya erişilemeyen noktalarda ölmesini engelledi.
  • Hava Sistemi Pripyat'tan ayrıldıktan sonra iyileştirmeler.
  • Gelişmiş yeşillik oluşturma ve çarpışma tespiti.
  • Güncellenmiş Stashes ve Artifact Cordon ve Siirca Datacenter'da yumurtlar.
  • Görsel cila, gelişmiş daldırma için birden fazla bölgeye uygulandı.

Bu kapsamlı bir yama ile GSC Game World, * Stalker 2 * 'ü sürükleyici hayatta kalma atıcı hayranlarının umduğunu rafine etmeye kararlı. Oyuncular yeni cilalanmış bölgeyi güvenle güncellemeye ve keşfetmeye teşvik edilir.