Bahay Balita Stalker 2 Patch 1.2: Higit sa 1,700 pag-aayos, idinagdag ang A-Life 2.0

Stalker 2 Patch 1.2: Higit sa 1,700 pag-aayos, idinagdag ang A-Life 2.0

May-akda : Stella Update : Jun 24,2025

Ang GSC Game World ay gumulong ng isang pangunahing pag-update para sa *Stalker 2: Puso ng Chornobyl *, na naghahatid ng higit sa 1,700 na pag-aayos at pagpapahusay na naglalayong mapabuti ang gameplay, pagganap, at ang napapansin na A-Life 2.0 system. Ang Patch 1.2 ay inilarawan bilang "napakalaking" ng mga nag -develop sa singaw, pagtugon sa mga pangunahing isyu sa buong balanse, pakikipagsapalaran, lokasyon, pag -crash, at marami pa.

Mula nang ilunsad ito noong Nobyembre, ang * Stalker 2 * ay nakatanggap ng mga positibong pagsusuri sa Steam at nakamit ang 1 milyong mga benta , na nagmamarka ng isang makabuluhang milyahe para sa GSC Game World-lalo na isinasaalang-alang ang mga hamon na nakuha ng patuloy na salungatan sa Ukraine kasunod ng buong pagsalakay ng Russia sa 2022. Sa kabila ng tagumpay na ito, ang laro ay nahaharap sa pagpuna dahil sa mga teknikal na bug, lalo na sa A-Life 2.0 system.

Ang A-Life ay isang tampok na hallmark ng orihinal na * Stalker * na laro, na ginagaya ang pag-uugali ng Dynamic AI sa buong mundo ng laro. Sa *Stalker 2 *, ipinangako ng A-Life 2.0 ang isang mas malalim na antas ng realismo, na lumilikha ng mga umuusbong na gameplay at ginagawang mas buhay ang zone kaysa dati. Gayunpaman, mabilis na napansin ng mga manlalaro na ang sistema ay hindi gumagana tulad ng inilaan, na may ilang pag -aalinlangan kung aktibo ba ito. Kasunod ng feedback ng komunidad at isang panayam na panayam sa IGN, ang GSC ay nakatuon sa paglutas ng mga isyung ito. Patch 1.1 Noong Disyembre ay minarkahan ang simula ng pagsisikap na iyon, at ang patch 1.2 ay nagpapatuloy sa pag -unlad na iyon.

Patch 1.2 Mga Highlight

Pagpapabuti ng AI

  • Ang nakapirming isyu kung saan ang mga A-life NPC ay hindi mabisang pagnakawan ng mga bangkay; Ngayon ay maaari silang mangolekta ng mas mahusay na mga armas at gear.
  • Pinahusay na lohika ng pagnakawan para sa sandata ng katawan at mga item na tiyak sa pangkat.
  • Mas mahusay na kawastuhan ng pagbaril at mekanika ng pagkalat ng bala para sa lahat ng mga uri ng armas.
  • Pinahusay na mekanika ng stealth, kabilang ang tiyempo ng pagtuklas at kamalayan ng player.
  • Nalutas ang ilang mga pag -uugali ng mutant, tulad ng mga natigil na mga animation, hindi tamang pag -atake, at hindi wastong pagtawag.
  • Naayos ang iba't ibang mga problema sa NPC pathfinding at pakikipag -ugnay, kabilang ang pagkuha ng natigil sa mga kapaligiran at hindi pagtupad upang pagalingin ang mga kaalyado.
  • Ang mga reaksyon ng AI sa panahon ng labanan ay maayos na nakatutok para sa pagiging totoo at pagtugon.

Balanse ng gameplay

  • Nabawasan ang pagiging epektibo ng mataas na tier na sandata nang maaga sa laro.
  • Ang naka -tweak na pistol at silencer stats para sa mas mahusay na balanse.
  • Nabawasan ang mga rate ng spawn para sa mga kaaway na may suot na exosuit.
  • Ang pagtaas ng pinsala sa radiation batay sa naipon na mga rad-point.
  • Ibinaba ang rate ng spawn para sa mga bloodsucker pre-* sa likod ng pitong seal* misyon.
  • Ipinakilala ang mga bagong oportunidad sa kalakalan sa mga piling NPC.

Pagganap at katatagan

  • Nakatakdang pagbagsak ng FPS sa panahon ng mga boss fights at menu transitions.
  • Na-optimize na paggamit ng memorya at tinugunan ang higit sa 100 mga isyu na nauugnay sa pag-crash.
  • Pinahusay na input lag kapag gumagamit ng VSYNC at FidelityFX frame interpolation.
  • Idinagdag ang pag -lock ng framerate sa panahon ng mga menu at pag -load ng mga screen.

Sa ilalim ng mga pagpapahusay ng hood

  • Ang Flashlight ngayon ay naghahatid ng wastong mga anino ng bagay.
  • Dialogue at Quest Logic pagpapabuti upang maiwasan ang mga soft-lock.
  • Pinino ang mga visual na PDA sa mga kondisyon na may mababang ilaw.
  • Higit sa 100+ karagdagang mga pag-optimize sa likod ng mga eksena.

Mga Pag -aayos ng Storyline (Pangunahing Paghahanap)

  • Mahigit sa 300+ pagwawasto sa mga pangunahing misyon ng kuwento, kabilang ang:
    • Ang wastong mga spawn ng NPC at pag -trigger ng diyalogo.
    • Nakapirming sirang mga layunin at mga blocker ng pag -unlad ng misyon.
    • Naitama ang pag -uugali ng kaaway sa panahon ng mga kaganapan na na -script.
    • Pinahusay na mga paglilipat ng cutcene at pakikipag -ugnayan ng character.
    • Nalutas ang maraming mga mekanika ng labanan ng boss at mga isyu sa pagtatapos ng paghahanap.

Mga Side Missions at Encounter

  • Nakatakdang paulit -ulit na mga loop ng misyon at hindi pagkakapare -pareho ng gantimpala.
  • Pinahusay na pagtatagpo ng mga spawns at daloy ng salaysay.
  • Paglutas ng mga side mission soft-lock at branching conflict.
  • Pinahusay na paglalagay ng pagnakawan at mga elemento ng paggalugad ng zone.
  • Higit sa 130+ karagdagang mga pag-aayos sa mga nakatagpo at bukas na mundo na nilalaman.

Paggalugad ng zone

  • Ang mga pintuan, anomalya, at mga interactive na bagay ay pinino para sa mas mahusay na kakayahang magamit.
  • Loot rebalancing sa mga stashes at pinabuting pag -uugali ng artifact.
  • Visual at Environmental Polish sa maraming mga rehiyon.
  • Mga pagsasaayos ng banggaan at lupain para sa mas maayos na traversal.
  • Idinagdag ang mga anomalya sa teleport sa lumang barge at fishing hamlet.
  • Nakapirming clipping, spawning, at visibility glitches.
  • Higit sa 450+ mga pagpapahusay na ginawa sa disenyo ng rehiyon at pakikipag -ugnay.

Mekanika ng Player

  • Nakapirming mga mekaniko na nagtatapon ng granada at i -reload ang mga pagpipilian sa kanselahin.
  • Pinahusay na mga parke ng parkour at pagtugon sa paggalaw.
  • Nalutas ang pinsala sa anomalya at mga bug ng tagal ng epekto.
  • Naayos ang mga isyu sa pagpapakita ng UI/HUD, kabilang ang mga counter ng munisyon at mga tooltip ng mapa.
  • Pinahusay na mga pagpipilian sa pagpapasadya at control mapping.
  • Higit sa 50+ pag -aayos na may kaugnayan sa estado ng manlalaro, gear, at mga sistema ng interface.

Audio at Visual

  • Nakapirming nawawalang mga boses, subtitle, at mga error sa lokalisasyon.
  • Pinahusay na mga animation ng facial at pag-sync ng labi para sa mga pangunahing character.
  • Reworked sound effects para sa mga anomalya, armas, mutants, at pakikipag -ugnayan sa kapaligiran.
  • Bagong tema ng musika sa gabi para sa Zalissya at nakapaligid na mga pagpapahusay ng audio sa higit sa 10 mga lokasyon.
  • Nagdagdag ng suporta para sa pag -iilaw ng chroma ng razer at haptic feedback na aparato.
  • Iba't ibang mga visual na pag -upgrade sa mga materyales, mga dahon, at mga sistema ng pag -iilaw.
  • Mahigit sa 25+ audio at lokalisasyon na mga pag -aayos na ipinatupad.

Mga rehiyon at kapaligiran

  • Nakapirming player clipping at soft-lock puntos sa mga pangunahing lugar tulad ng X-17 Lab at paglamig tower.
  • Pinigilan ang mga NPC mula sa pagpasok ng mga hindi sinasadyang mga zone o namamatay sa mga hindi naa -access na mga spot.
  • Ang mga pagpapabuti ng sistema ng panahon pagkatapos umalis sa pripyat.
  • Pinahusay na mga dahon ng pag -render at pagtuklas ng banggaan.
  • Nai -update na mga stash at artifact spawns sa Cordon at Siirca Datacenter.
  • Ang Visual Polish na inilalapat sa maraming mga zone para sa pinahusay na paglulubog.

Gamit ang komprehensibong patch na ito, ang mundo ng laro ng GSC ay malinaw na nakatuon sa pagpino * Stalker 2 * sa nakaka -engganyong mga tagahanga ng Survival Shooter na inaasahan. Hinihikayat ang mga manlalaro na i -update at galugarin ang bagong makintab na zone nang may kumpiyansa.