"Borderlands 4 CEO: $ 80 prezzo nessun problema per i veri fan"
Mentre Borderlands 4 si prepara per la sua uscita, la comunità dei giochi ronza con anticipazione e preoccupazione per i prezzi del gioco. Il software Gearbox è stato a bassa labbra del prezzo, lasciando i fan a speculare, in particolare con la possibilità che costi oltre $ 80. Il 14 maggio, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha suscitato polemiche con un tweet che ha risposto alla preoccupazione di un fan per l'alto costo. Ha dichiarato che la decisione dei prezzi è al di fuori del suo controllo e ha suggerito che i veri fan avrebbero trovato un modo per acquistare il gioco indipendentemente dal prezzo.
Questa affermazione ha suscitato un contraccolpo significativo dalla comunità, con molti fan che esprimono la loro frustrazione nei commenti. Alcuni hanno sostenuto che i costi aggiuntivi come i passaggi della stagione e le pelli potrebbero spingere le spese totali ancora più in alto, rendendo il prezzo di base di $ 80 ancora meno appetibile. Durante un panel PAX East il 10 maggio, Pitchford ha riconosciuto l'aumento dei costi dello sviluppo del gioco, menzionando che il budget di Borderlands 4 è più del doppio di quello di Borderlands 3 . Ha ammesso l'incertezza sul prezzo finale, ma non ha respinto la possibilità che fosse $ 80.
La reazione dei fan è stata chiara: i commenti di Pitchford su "veri fan" che hanno trovato un modo per acquistare il gioco nonostante il prezzo sembrava sprezzante e fuori dal mondo. Ciò ha portato molti a riconsiderare il loro entusiasmo per il prossimo titolo.
Al contrario, Take-Two Interactive, l'editore di Borderlands 4 , ha offerto una risposta più misurata sul problema dei prezzi. In un'intervista con IGN, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha sottolineato l'impegno dell'azienda nel fornire un valore eccezionale. Ha sostenuto che i videogiochi offrono un valore di intrattenimento senza pari rispetto ad altre forme di media come film o eventi dal vivo. Zelnick ha evidenziato l'obiettivo dell'azienda di fornire più valore di quello che fanno pagare, suggerendo che i consumatori sono disposti a pagare per l'intrattenimento di alto livello.
Zelnick ha ulteriormente elaborato la strategia di prezzi di Take-Two in un'intervista con GamesIndustry.biz, affermando che la società impiega prezzi variabili su misura per ogni partita. Questo approccio, ha spiegato, fa parte della loro missione per offrire il miglior valore di intrattenimento ai consumatori in tutto il mondo.
Recenti sviluppi della serie Borderlands , tra cui i bombardamenti di revisione sui cambiamenti di Eula, si aggiungono alla tensione che circonda i prezzi di Borderlands 4 . Come data di uscita del 12 settembre 2025, su PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 e approcci PC, il cambio deve seguire il feedback della sua comunità per garantire un lancio di successo.
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