"Borderlands 4 CEO: 80 $ fiyat gerçek hayranlar için sorun yok"
Borderlands 4 piyasaya sürülmesi için yükselirken, oyun topluluğu oyunun fiyatlandırmasıyla ilgili beklenti ve endişe ile uğultu. Gearbox yazılımı, fiyat hakkında sıkı bir şekilde dudak oldu ve hayranların spekülasyon yapmasını sağladı, özellikle 80 doların üzerinde maliyeti. 14 Mayıs'ta Gearbox CEO'su Randy Pitchford, bir fanın yüksek maliyetle ilgili endişesine yanıt veren bir tweet ile tartışmaya yol açtı. Fiyatlandırma kararının kontrolünün ötesinde olduğunu ve gerçek hayranların fiyattan bağımsız olarak oyunu satın almanın bir yolunu bulacağını öne sürdü.
Bu ifade, birçok taraftarın yorumlarda hayal kırıklığını dile getiren topluluktan önemli bir tepki verdi. Bazıları, sezon geçişleri ve deriler gibi ek maliyetlerin toplam masrafı daha da artırabileceğini ve 80 dolarlık temel fiyatın daha az lezzetli görünmesini sağlayabileceğini savundu. 10 Mayıs'taki bir PAX East paneli sırasında Pitchford, Borderlands 4'ün bütçesinin Borderlands 3'ün iki katından fazla olduğunu belirterek oyun geliştirmenin artan maliyetlerini kabul etti. Nihai fiyat hakkında belirsizliği kabul etti, ancak 80 dolar olma olasılığını reddetmedi.
Hayranların tepkisi açıktı: Pitchford'un "gerçek hayranlar" hakkındaki yorumları, paraya ve temassız hissetmesine rağmen oyunu satın almanın bir yolunu buluyor. Bu, birçok kişinin yaklaşan unvan için coşkusunu yeniden gözden geçirmesine yol açtı.
Buna karşılık, Borderlands 4'ün yayıncısı Take-Two Interactive, fiyatlandırma sorunu hakkında daha ölçülü bir yanıt sundu. IGN ile yapılan bir röportajda, Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, şirketin olağanüstü değer sağlama taahhüdünü vurguladı. Video oyunlarının filmler veya canlı etkinlikler gibi diğer medya biçimlerine kıyasla benzersiz eğlence değeri sunduğunu savundu. Zelnick, şirketin ücretlerinden daha fazla değer sağlama hedefini vurguladı ve tüketicilerin üst düzey eğlence için ödeme yapmaya istekli olduklarını gösterdi.
Zelnick, GamesInstry.biz ile yapılan bir röportajda Take-Two'nun fiyatlandırma stratejisini daha da detaylandırdı ve şirketin her oyuna göre uyarlanmış değişken fiyatlandırma kullandığını belirtti. Bu yaklaşımın, dünya çapında tüketicilere en iyi eğlence değerini sunma görevlerinin bir parçası olduğunu açıkladı.
Borderlands serisindeki son gelişmeler, EULA değişiklikleri üzerindeki inceleme bombalaması da dahil olmak üzere, Borderlands 4'ün fiyatlandırmasını çevreleyen gerilimi artırıyor. 12 Eylül 2025'in çıkış tarihi, PlayStation 5, Xbox Serisi X | S, Nintendo Switch 2 ve PC yaklaşımlarında, şanzıman başarılı bir lansman sağlamak için topluluğundan geri bildirimlere dikkat etmelidir.
Borderlands 4'te daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin ve en son haberler ve içgörüler için makalelerimize dikkat edin.
En son makaleler