"Borderlands 4 Ketua Pegawai Eksekutif: $ 80 Harga Tiada Isu untuk Peminat Benar"
Sebagai Borderlands 4 bersandar untuk pembebasannya, komuniti permainan berdengung dengan jangkaan dan keprihatinan terhadap harga permainan. Perisian Gearbox telah ketat mengenai harga, meninggalkan peminat untuk membuat spekulasi, terutamanya dengan kemungkinan ia berharga lebih dari $ 80. Pada 14 Mei, Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Randy Pitchford mencetuskan kontroversi dengan tweet yang bertindak balas terhadap kebimbangan peminat mengenai kos yang tinggi. Beliau menyatakan bahawa keputusan harga berada di luar kawalannya dan mencadangkan bahawa peminat sejati akan mencari cara untuk membeli permainan tanpa mengira harga.
Kenyataan ini menimbulkan tindak balas yang ketara dari masyarakat, dengan banyak peminat yang menyatakan kekecewaan mereka dalam komen. Ada yang berpendapat bahawa kos tambahan seperti pas musim dan kulit boleh menolak jumlah perbelanjaan yang lebih tinggi, menjadikan harga asas $ 80 kelihatan kurang enak. Semasa panel Pax East pada 10 Mei, Pitchford mengakui peningkatan kos pembangunan permainan, menyebut bahawa anggaran Borderlands 4 adalah lebih daripada dua kali ganda dari Borderlands 3 . Dia mengakui ketidakpastian tentang harga akhir tetapi tidak menolak kemungkinan ia menjadi $ 80.
Reaksi dari peminat adalah jelas: Komen Pitchford tentang "peminat sebenar" mencari cara untuk membeli permainan walaupun harga merasa meremehkan dan tidak dapat disentuh. Ini telah menyebabkan ramai untuk menimbang semula semangat mereka untuk gelaran yang akan datang.
Sebaliknya, Take-Two Interactive, penerbit Borderlands 4 , menawarkan tindak balas yang lebih terukur pada isu harga. Dalam temu bual dengan IGN, Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Strauss Zelnick menekankan komitmen syarikat untuk memberikan nilai yang luar biasa. Dia berpendapat bahawa permainan video menawarkan nilai hiburan yang tiada tandingan berbanding dengan bentuk media lain seperti filem atau acara langsung. Zelnick menyerlahkan matlamat syarikat untuk memberikan lebih banyak nilai daripada apa yang mereka bayar, menunjukkan bahawa pengguna sanggup membayar hiburan teratas.
Zelnick terus menerangkan mengenai strategi harga Take-Two dalam temu bual dengan GamesIndustry.biz, menyatakan bahawa syarikat menggunakan harga berubah-ubah yang disesuaikan untuk setiap permainan. Pendekatan ini, jelasnya, adalah sebahagian daripada misi mereka untuk memberikan nilai hiburan terbaik kepada pengguna di seluruh dunia.
Perkembangan terkini dalam siri Borderlands , termasuk pengeboman kajian terhadap perubahan EULA, menambah ketegangan yang mengelilingi harga Borderlands 4 . Sebagai tarikh pelepasan 12 September, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2, dan pendekatan PC, Gearbox mesti memperhatikan maklum balas daripada komuniti untuk memastikan pelancaran yang berjaya.
Tinggal untuk maklumat lanjut mengenai Borderlands 4 dan memerhatikan artikel kami untuk berita dan pandangan terkini.
Artikel terkini