"CEO Borderlands 4: $ 80 ราคาไม่มีปัญหาสำหรับแฟน ๆ ที่แท้จริง"
ในขณะที่ Borderlands 4 มุ่งมั่นที่จะเปิดตัวชุมชนเกมกำลังคึกคักด้วยความคาดหวังและความกังวลเกี่ยวกับการกำหนดราคาของเกม ซอฟต์แวร์ Gearbox ได้รับการคับแคบเกี่ยวกับราคาทำให้แฟน ๆ คาดเดาโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับความเป็นไปได้ที่จะมีราคาสูงกว่า $ 80 เมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม Randy Pitchford CEO ของ Gearbox ได้จุดประกายความขัดแย้งด้วยทวีตที่ตอบสนองต่อความกังวลของแฟน ๆ เกี่ยวกับค่าใช้จ่ายที่สูง เขากล่าวว่าการตัดสินใจราคาอยู่นอกเหนือการควบคุมของเขาและแนะนำว่าแฟน ๆ ที่แท้จริงจะหาวิธีซื้อเกมโดยไม่คำนึงถึงราคา
คำแถลงนี้ดึงฟันเฟืองที่สำคัญจากชุมชนโดยมีแฟน ๆ หลายคนแสดงความไม่พอใจในความคิดเห็น บางคนแย้งว่าค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมเช่นการผ่านฤดูกาลและสกินอาจผลักดันค่าใช้จ่ายทั้งหมดที่สูงขึ้นทำให้ราคาพื้นฐาน $ 80 ดูเหมือนจะน่าพอใจน้อยลง ในระหว่างแผง PAX East เมื่อวันที่ 10 พฤษภาคม Pitchford ยอมรับค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นของการพัฒนาเกมโดยกล่าวว่างบประมาณของ Borderlands 4 นั้นมากกว่าสองเท่าของ Borderlands 3 เขายอมรับความไม่แน่นอนเกี่ยวกับราคาสุดท้าย แต่ไม่ได้ยกเลิกความเป็นไปได้ที่จะเป็น $ 80
ปฏิกิริยาจากแฟน ๆ มีความชัดเจน: ความคิดเห็นของ Pitchford เกี่ยวกับ "แฟนตัวจริง" หาวิธีซื้อเกมแม้ว่าราคาจะรู้สึกไม่พอใจและไม่ได้สัมผัส สิ่งนี้ทำให้หลายคนพิจารณาความกระตือรือร้นของพวกเขาสำหรับชื่อที่กำลังจะมาถึง
ในทางตรงกันข้าม Take-Two Interactive สำนักพิมพ์ Borderlands 4 เสนอการตอบสนองที่วัดได้มากขึ้นเกี่ยวกับปัญหาการกำหนดราคา ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN Take-Two CEO Strauss Zelnick ได้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการให้คุณค่าที่ยอดเยี่ยม เขาแย้งว่าวิดีโอเกมมีคุณค่าด้านความบันเทิงที่ไม่มีใครเทียบได้เมื่อเทียบกับสื่อรูปแบบอื่น ๆ เช่นภาพยนตร์หรือกิจกรรมสด Zelnick เน้นเป้าหมายของ บริษัท ในการส่งมอบมูลค่ามากกว่าที่พวกเขาคิดว่าแนะนำว่าผู้บริโภคยินดีจ่ายสำหรับความบันเทิงระดับสูง
Zelnick ได้อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลยุทธ์การกำหนดราคาของ Take-Two ในการสัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz โดยระบุว่า บริษัท มีการกำหนดราคาที่แปรผันตามแต่ละเกม วิธีการนี้เขาอธิบายว่าเป็นส่วนหนึ่งของภารกิจของพวกเขาในการส่งมอบคุณค่าความบันเทิงที่ดีที่สุดให้กับผู้บริโภคทั่วโลก
การพัฒนาล่าสุดในซีรี่ส์ Borderlands รวมถึงการตรวจสอบการทิ้งระเบิดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของ EULA เพิ่มความตึงเครียดโดยรอบการกำหนดราคาของ Borderlands 4 เมื่อวันที่วางจำหน่าย 12 กันยายน 2568 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 และ PC แนวทางเกียร์ต้องคำนึงถึงข้อเสนอแนะจากชุมชนเพื่อให้แน่ใจว่าจะประสบความสำเร็จในการเปิดตัว
คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Borderlands 4 และจับตาดูบทความของเราสำหรับข่าวและข้อมูลเชิงลึกล่าสุด
บทความล่าสุด