Nintendo console ကိုလွှတ်ပေးခြင်းရက်စွဲများ - အပြည့်အ 0 သမိုင်း
Nintendo သည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းများအတွင်းရှိ Titan နှင့်အိမ် console စျေးကွက်အတွင်း၌၎င်း၏အဓိကဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုအတွက်ကျော်ကြားခဲ့သည်။ ချစ်မြတ်နိုးရသောဥာဏ်ရည်ဆိုင်ရာဂုဏ်သတ္တိများ၏ကြွယ်ဝသောကတ်တယျကိုကန ဦး ဖြန့်ချိပြီးနောက်ဆယ်စုနှစ်များစွာပင်ဂိမ်းကစားသူများအားဆယ်စုနှစ်များစွာကြာအောင်ဖမ်းဆီးခဲ့သည်။ လာမည့်ခေါင်းစဉ်များအလွန်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောနေရာများနှင့်အတူ Nintendo သည်အရှိန်အဟုန်ကိုနှေးကွေးစေသည့်လက္ခဏာများမရှိပါ။ Switch 2 ၏တရားဝင်ကြေငြာချက် 2 ကကုမ္ပဏီ၏နှစ်ချက်အကြာတွင် console development ၏သမိုင်းကြောင်းကိုပြန်လည်စိတ်ဝင်စားလာခဲ့သည်။ Nintendo ၏ Gaming Hardware တွင် Nintendo ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို ဖြတ်. လေသည် NintalGic Tour ခရီးကိုကြည့်ကြပါစို့။
အောက်ဖော်ပြပါ, ကျွန်ုပ်တို့သည် Nintendo console ၏ပြည့်စုံသော Nintendo console တိုင်းကိုကုမ္ပဏီ၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှု၏အမွေနှင့်ထူးချွန်မှုတွင်ထူးချွန်မှုတွင်ပြတင်းပေါက်တစ်ခုသို့ဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။
စုစုပေါင်း Nintendo ၏ထင်ရှားသောသမိုင်းတစ်လျှောက် Nintendo console 32 ခုကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ လာမည့် Switch 2 သည် 33 ခုမြောက် 0 င်ကွက်ကိုမှတ်သားလိမ့်မည်။ ဤအရေအတွက်သည် XL နှင့် Mini ဟုခေါ်သောအိမ်များနှင့်လက်ကိုင်ခလုတ်များအပါအ 0 င်အိမ်နှင့်လက်ကိုင်ခလုတ်များအားလုံးအတွက်တည်းဖြတ်မူပုံစံများကိုလွှမ်းခြုံထားသည်။
နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)
4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်
အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977
Nintendo ၏ Gaming Hardware တွင်ပထမဆုံးဖျော်ဖြေမှုမှာ Mitsubishi Electronics နှင့် ပူးပေါင်း. ရှေ့ဆောင်ကြိုးပမ်းမှုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Nintendo ၏ Nintendo ၏ကန ဦး ဖာဂူဆန်သည် Hardware Development သို့အဓိကအားဖြင့်အမှတ်အသားပြုသည့်အောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးကုမ္ပဏီ၏ကစားနည်းကိုအာရုံစူးစိုက်သောသိသာထင်ရှားသောအောင်မြင်မှုရရှိစေသည်။ အနှစ် 50 နီးပါးကြာပြီးနောက်တွင် Gaming Gaming ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက်ဆက်လက်အပ်နှံထားသည့်အရောင်ရုပ်မြင်သံကြားဂိမ်း၏သက်ရောက်မှုကိုတွေ့နိုင်သည်။
GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980
ဂိမ်းနှင့်နာရီနှင့်အတူ Nintendo သည်လက်ကိုင်စျေးကွက်သို့ 0 င်ရောက်ပြီးထူးခြားသောဂိမ်းတစ်ခုစီကိုထူးခြားသောဂိမ်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ သူတို့၏ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင်၎င်းသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိယူနစ်သန်း 40 ကျော်ရောင်းချခဲ့သည်။ စီးရီးစီးရီးသည် D-pad ကဲ့သို့သောအင်္ဂါ pad ကဲ့သို့သောအင်္ဂါ pad များကဲ့သို့သောအင်္ဂါ pad ကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များနှင့်ကစားခြင်းတွင်ကစားခြင်းတွင်အဓိကကျသည်။ Mario နှင့် Zelda ၏နှစ်ပတ်လည်နေ့တွင် 2020 နှင့် 2021 တွင် 2021 ခုနှစ်တွင်ကန့်သတ်ထုတ်ဝေသည့်မော်ဒယ်များကို Nintendo ကဤအမွေလ်ကိုဂုဏ်ပြုခဲ့သည်။
Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985
ဂျပန်နိုင်ငံရှိ Famicom ဟုလူသိများသော Nintendo Entertainment System (NES) သည်မြောက်အမေရိကတွင်ပထမဆုံးသော Nintendo Home Console ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Cartridge-based Gaming ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ Nintendo ၏အထင်ကရဖြစ်သော Zelda နှင့် Metroid တို့၏ဒဏ် leg ာရီဆန်သော Super Mario ကဲ့သို့သော Nintendo ၏အထင်ကရ franchise များစွာကို Nintendo ၏အထင်ကရ fronics များစွာကိုဘော်ဒါဆောင်သည် Video Game History Mario ၏အုတ်မြစ်ချခြင်း,
Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989
1989 နွေရာသီတွင်မြောက်အမေရိကတွင် Game Boy သည် HandHeld ဂိမ်းကစားခြင်းကို၎င်း၏ကျည်တောင့်စနစ်ဖြင့်ကစားနိုင်ပြီးကစားသမားများကိုဂိမ်းအမျိုးမျိုးကိုခံစားနိုင်အောင်တော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် Tetris သည်ဒေသအတော်များများတွင်စနစ်များနှင့်အတူစနစ်နှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်ခဲ့ပြီးဂိမ်းကောင်လေး၏အောင်မြင်မှုနှင့်ဆင်တူသည်။
Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991
16-bit ဂရပ်ဖစ်များကို Nintendo ၏အိမ်ငှားခကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, Super Nintendo Entertainment System (Snes) တွင်စူပါ Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) တွင်သိသိသာသာတိုးတက်မှုများကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ နောက်ပိုင်းတွင်စတင်ဖွင့်လှစ်သော်လည်း Snes သည်၎င်း၏ soft software software နှင့်ကျယ်ပြန့်စွာအယူခံ 0 င်မှုကြောင့်မျိုးဆက်သစ်၏အရောင်းရဆုံး console ဖြစ်လာသည်။
Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995
ရည်မှန်းချက်ကြီးရှိသော်လည်းသက်တမ်းတိုသောအကျိုးတူဖြစ်သော Virtual Boy သည် 3D Gaming Console တွင် Nintendo ၏ပထမဆုံးကြိုးပမ်းမှုဖြစ်သည်။ Mario ၏တင်းနစ်နှင့် Virtual Boy Wario မြေကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်ဂိမ်း 22 ခုသာထုတ်လွှင့်ခြင်းနှင့်အတူတစ်နှစ်သက်တမ်းစဉ်အတွင်းယူနစ် 800,000 လက်အောက်တွင်ရောင်းချခြင်းကိုရရန်ရုန်းကန်နေရသည်။
Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996
မူလဂိမ်းကောင်လေးတစ်ယောက်၏ချောမွေ့သောဗားရှင်းတွင်ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်သည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောပြသမှုတုံ့ပြန်မှုအတွက်အနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်မျက်နှာပြင်နှင့်မြှင့်တင်ထားသောဟာ့ဒ်ဝဲကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ သို့သော်၎င်း၏အရွယ်အစားသေးငယ်သောအရွယ်အစားသည်၎င်း၏ယခင်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဘက်ထရီသက်တမ်းလျှော့ချခြင်းအတွက်ကုန်ကျစရိတ်ဖြင့်ရောက်ရှိခဲ့သည်။
Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996
3D ဂရပ်ဖစ်များကို Nintendo ၏အိမ်ခလုတ်များသို့ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ်ယူဆောင်လာသည့် Nintendo 64 သည် Super Mario 64 ကဲ့သို့သော titles များနှင့် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင် Ocarina ၏ဒဏ် leg ာရီဆန်သောခေါင်းစဉ်များဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်သော controller, analog ချောင်းနှင့်အတူဖြည့်စွက်, Gameplay အတွက်စံချိန်စံညွှန်းအသစ်များနှင့်အတူဖြည့်စွက်။ N64 သည်အထူးထုတ်ဝေမှုများစွာကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998
Japan မှအထူးသီးသန့်, Game Boy Light သည်အလင်းနိမ့်သောအခြေအနေများတွင်ကစားနိုင်စွမ်းကိုနောက်ခံအလင်းကိုထည့်သွင်းခဲ့သည်။ ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်ထက်ပိုကြီးတဲ့အတွက်နာရီ 20 လောက်ကြာတဲ့ဘက်ထရီသက်တမ်းကြာပြီးနောက်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ပေးတယ်။
Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998
Game Boy အရောင်နှင့်အတူ Nintendo သည်အရောင်ကို၎င်း၏လက်ကိုင် lineup သို့မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Game Boy Games နှင့်သဟဇာတဖြစ်မှုနောက်ခံလူများသည်အရောင်အတွက်အထူးဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောခေါင်းစဉ်အသစ်များကိုဆိုးရှားစှာကူညီပံ့ပိုးပေးခဲ့သည်။
ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001
Sountry Boy Advance (GBA) သည်အလျားလိုက်ဒီဇိုင်း (GBA) သည်အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းကိုချမှတ်ပြီး 16-bit ဂရပ်ဖစ်များကိုထောက်ပံ့ခဲ့ပြီး 16-bit ဂရပ်ဖစ်များကိုထောက်ပံ့ခဲ့သည်။ ၎င်း၏နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းကရရှိနိုင်သည့်ဂိမ်းများ၏အကွာအဝေးကိုထောင်ပေါင်းများစွာသို့တိုးချဲ့ခဲ့သည်။
ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001
Image Credit - Pokémonဝါသနာရှင်များအတွက်အထူးသဖြင့် GamesRadardesigned သည်Pokémon Mini သည်မယုံနိုင်လောက်အောင်ကျစ်လစ်သိပ်သည်းမှု, အရွယ်အစားသေးငယ်သော်ငြားသော်လည်း 4 ခုသာကစားနိုင်ခဲ့ပြီး 4 ခုသာမြောက်အမေရိကသို့ပို့ဆောင်ခဲ့သည်။
Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001
Nintendo 64 ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်တည်ဆောက်ခြင်းသည် Gamecube သည် Super Mario Sunshine နှင့် Zelda ၏ဒဏ် let ာရီပုံပြင်များနှင့်အတူချစ်မြတ်နိုးရသောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူနောက်ဆက်တွဲ ၎င်းသည် disc-based Media သို့ကူးပြောင်းခြင်းနှင့် built-in Rumble နှင့်အတူတိုးတက်လာသော controller ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ တိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကူးခြင်းကဲ့သို့သော Gamecube တွင်ပွဲထွက်သည့် franchise များစွာသည်ယနေ့ခေတ်တွင်ဆက်လက်ရှင်သန်နေဆဲဖြစ်သည်။
Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001
Panasonic နှင့် Nintendo တို့အကြားပူးပေါင်းမှုသည် Gamecube ကို DVD Player ဖြင့် Gamecube ကိုပေါင်းစပ်ပြီးသံမဏိဒီဇိုင်းနှင့် LCD Panel ကိုအားကစားတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များရှိသော်လည်းစျေးနှုန်းမြင့်မားခြင်းနှင့်ရောင်းအားနည်းလာခြင်းကြောင့်သက်တမ်းတိုသည်။
Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်
ပတ်တာဒီဇိုင်းအသစ်နှင့်အားသွင်းနိုင်သောဘက်ထရီအသစ်များပါ 0 င်သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်မော်ဒယ်များတွင် backlit screen တစ်ခုပါ 0 င်သည်။
Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004
အရောင်းရဆုံး DS Line ကိုစတင်ခြင်း Nintendo DS သည် Wi-Fi အထောက်အပံ့နှင့် touchscreen အပါအ 0 င်ထူးခြားသောဖန်သားပြင်များနှင့်ထူးခြားသော Clamshell ဒီဇိုင်းကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ကစားသမားအပြန်အလှန်အတွက်ဖြစ်နိုင်ချေအသစ်များကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။
Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005
E3 2005 တွင် Reggie fils-impéမှထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း E3 2005 တွင် Game Boy Micro သည်အရွယ်အစားအနည်းငယ်သာတောက်ပမှုနှင့်အတူသေးငယ်သည့်အရွယ်အစားနှင့် backlit screen ကိုသဘောကျသည်။ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုရှိသောဒီဇိုင်းရှိသော်လည်းထုတ်လုပ်မှုမရပ်တန့်မီ 2.42 သန်းရောင်းချခဲ့သည်။
Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006
DS Lite သည်ပိုမိုတောက်ပသောဖန်သားပြင်များနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောဘက်ထရီသက်တမ်းကိုပိုမိုတောက်ပစေပြီးပိုမိုကောင်းမွန်သောဘက်ထရီသက်တမ်းကိုပိုမိုတောက်ပစေပြီး,
Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006
Nintendo ၏မူလအိမ် Console စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်ခြင်းကိုပြန်လည်ရှင်သန်သည့် Wii သည် Motion Controls ကိုအာရုံစိုက်ပြီးဆန်းသစ်သော Wii Remote ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ၎င်းသည် Gamecube ခေါင်းစဉ်များနှင့်မကိုက်ညီပါကဂန္ထဝင်ဂိမ်းများအတွက်ဒစ်ဂျစ်တယ် downloads များအတွက် virtual console ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။
Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008
DSI Adds ကင်မရာများနှင့် SD ကဒ်ကဒ်အထိုင်များပိုမိုသိုလှောင်ရန် SD ကဒ်ကဒ်အထိုင်တွင်တည်ဆောက်မှုပိုမိုပြုလုပ်ရန်အတွက်အဆောက်အအုံကိုတည်ဆောက်ခြင်းသည်အစောပိုင်းမော်ဒယ်များတွင်တွေ့နိုင်သည်။
Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009
DSI XL ၏ပိုကြီးတဲ့ဗားရှင်း, DSI XL သည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော, ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောဖန်သားပြင်ဖန်သားပြင်များနှင့်ပိုမိုကြီးမားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပေးပြီးနောက်ထပ်စပီကာများနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောအသံကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပါ။
Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011
DS Line သို့ဆက်ခံသူ 3DS သည်မျက်မှန်မလိုအပ်ဘဲပုံတူ 3D gaming ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်ခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်ဂိမ်းများကိုဆင်နွှဲနေသောဂိမ်းများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012
ဖန်သားပြင် 90% သည်မူရင်း 3DS ထက်ပိုကြီးသည့်နေရာတွင် 3DDS XL သည်၎င်း၏အရင်၏အင်္ဂါရပ်များအားလုံးကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်တိုးမြှင့်ခြင်းအတွေ့အကြုံကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012
Wii အပြီးတွင် Wii ဦး သည် GamePad ကို Off-TV Play အတွက် built-in မျက်နှာပြင်ဖြင့်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် HD ဂရပ်ဖစ်များကိုထောက်ပံ့ပြီး Wii ဂိမ်းများနှင့်ဆက်စပ်ပစ္စည်းများနှင့်သဟဇာတဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များရှိလင့်ကစားစျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့်စားသုံးသူရှုပ်ထွေးမှုများသည်မျှော်လင့်ထားသည့်အရောင်းအ 0 ယ်များကိုလျှော့ချခဲ့သည်။
Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012
Wii ၏ဘဝသံသရာအဆုံးတွင်ဖြန့်ချိသည့်အခါ Wii Mini သည်ထိပ်တန်း disc drive နှင့်ပိုမိုကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောဗားရှင်းဖြစ်သည်။ Gamecube အထောက်အပံ့နှင့် Wi-Fi ဆက်သွယ်မှုအပါအ 0 င်မူလ WII မှအင်္ဂါရပ်များစွာကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။
Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013
3DS ၏ 3D စွမ်းရည်ကိုဖယ်ရှားခြင်းအားဖြင့် 2DS သည်ပြားချပ်ချပ်, စတုရန်းဒီဇိုင်းကိုကမ်းလှမ်းခဲ့ပြီး 3DS ဂိမ်းများအားလုံးကိုကစားခဲ့သည်။ ၎င်းသည်မွန်ဂိုနာယကစပီကာတစ်ခုဖြစ်ပြီးစျေးနှုန်းချိုသာသောအချက်ကိုခွင့်ပြုသည့်ကုန်ကျစရိတ်သက်သာသည့်အတိုင်းအတာကိုထင်ဟပ်စေသည်။
Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014
3DS ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း Nintendo 3DS အသစ်သည် AMIIBO အတွက် NFC အထောက်အပံ့များနှင့်အတူ C-Stick နှင့် ZR / ZL ခလုတ်ကဲ့သို့သောထိန်းချုပ်မှုအသစ်များကိုထည့်သွင်းခဲ့သည်။ အခြားဒေသများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်မြောက်အမေရိကတွင်နှောင့်နှေးမှုတစ်ခုနှောင့်နှေးမှုရှိခဲ့သည်။
Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015
3DS အသစ်များထက်ပိုကြီးတဲ့ 3DS XL သည်ကြီးမားသောဖန်သားပြင်များနှင့်အင်္ဂါရပ်များအားလုံးကိုပင်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ သို့သော်မျက်နှာပြားများကိုပြောင်းနိုင်,
Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017
Wii U ၏ရူပါရုံကိုသိရှိပြီး Nintendo switch သည်အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင် console နှစ်ခုလုံးကိုစွယ်စုံဂိမ်းများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ကြယ်ပထမပါတီစာကြည့်တိုက်နှင့်အထူးအထူးထုတ်ဝေမှုများနှင့်အတူစျေးကွက်ခေါင်းဆောင်ဖြစ်လာသည်။
Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017
2DS သို့အဆင့်မြှင့်တင်မှုတစ်ခုတွင် 2DS XL သည် analog stick stick stick stick, ပခုံးခလုတ်များနှင့် Amiibo အထောက်အပံ့များ, Clamshell ဒီဇိုင်းနှင့် 3DS ခေါင်းစဉ်အသစ်များကစားနိုင်စွမ်းရှိသည်။
Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019
လက်ကိုင်ကစားခြင်းအတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသည့် switch lite သည်သေးငယ်သောခန္ဓာကိုယ်နှင့်ပေါင်းစည်းထားသောထိန်းချုပ်မှုများကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီးတီဗီသို့ခိုးယူနိုင်စွမ်းကိုဖယ်ရှားပေးသည်။ ဤဒီဇိုင်းသည်စျေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့်ခွင့်ပြုထားသည်။
Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021
Metroid Dread ကိုထုတ်လွှင့်ရန် switch OLED မော်ဒယ်သည်ပိုမိုကြီးမားသော, ပရီမီယံ OLED မျက်နှာပြင်, တိုးမြှင့်ထားသောစပီကာများနှင့်တိုးတက်လာသောကန်သစ္စာများနှင့်တိုးတက်လာသောကန်များနှင့်တိုးတက်လာသောကန်ကန်တစ်ခုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ
များပြားလှသောယိုစိမ့်မှုနှင့်ကောလာဟလများအပြီးတွင် Nintendo သည် switch ကိုတရားဝင်ပြသခဲ့သည်။ အများအားဖြင့် 0 မ်းမြောက်ခြင်း, ၎င်းသည် Joy-con ကိုသုံးရန်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်း, နောက်တွဲယာဉ်သည် 24 ကစားသမားအထောက်အပံ့ဖြင့် Mario Kart ဂိမ်းအသစ်ဖြစ်ပုံရသည်။လေ့လာသုံးသပ်သူများက switch 2 ကိုဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်တွင်လက်လီရောင်းချနိုင်သည်။ နောက်တွဲယာဉ်ကိုအခြေခံပြီးငါတို့ console နဲ့ပတ်သက်ပြီးလူသိများတဲ့အရာအားလုံးကိုစုစည်းထားပါတယ်။ ဖြန့်ချိမည့်နေ့အပါအ 0 င်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို April ပြီလ 2 ရက်နေ့တွင် Nintendo တိုက်ရိုက်စီစဉ်ထားစဉ်အတွင်းကြေငြာလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များနောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ