Trang chủ Tin tức Ngày phát hành bảng điều khiển Nintendo: Một lịch sử hoàn chỉnh

Ngày phát hành bảng điều khiển Nintendo: Một lịch sử hoàn chỉnh

Tác giả : Christopher Cập nhật : May 18,2025

Nintendo là một Titan trong lĩnh vực trò chơi điện tử, nổi tiếng với sự đổi mới và sáng tạo của nó trong thị trường console nhà. Danh mục phong phú của nó về các tài sản trí tuệ được yêu thích của nó tiếp tục quyến rũ các game thủ thậm chí hàng thập kỷ sau khi phát hành ban đầu. Với một loạt các tựa game sắp tới thú vị, Nintendo không có dấu hiệu làm chậm động lực của nó. Thông báo chính thức của Switch 2 đã làm dấy lên sự quan tâm mới đối với lịch sử phát triển giao diện điều khiển của công ty. Chúng ta hãy thực hiện một hành trình hoài cổ thông qua sự tiến hóa của Nintendo trong phần cứng chơi game và khám phá cách họ liên tục đẩy ranh giới của phương tiện.

Dưới đây, chúng tôi trình bày một danh sách toàn diện về mọi giao diện điều khiển Nintendo được phát hành cho đến nay, cung cấp một cửa sổ vào di sản đổi mới và xuất sắc của công ty.

Bảng điều khiển Nintendo nào có trò chơi hay nhất? --------------------------------------------------
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để lưu trên một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*

Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?

Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã được phát hành trong suốt lịch sử lừng lẫy của Nintendo. Công tắc 2 sắp tới sẽ đánh dấu mục nhập thứ 33. Số lượng này bao gồm các mô hình sửa đổi khác nhau cho cả bảng điều khiển gia đình và cầm tay, bao gồm cả các mô hình được coi là XL và Mini.

Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)

4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành

Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977

Liên doanh đầu tiên của Nintendo vào phần cứng chơi game là loạt trò chơi TV màu, một nỗ lực tiên phong trong sự hợp tác với Mitsubishi Electronics. Điều này đánh dấu sự đột phá ban đầu của Nintendo vào phát triển phần cứng, dẫn đến một thành công đáng kể nhằm chuyển hướng sự tập trung của công ty vào trò chơi. Thậm chí gần 50 năm sau, tác động của trò chơi TV màu có thể được nhìn thấy trong sự cống hiến tiếp tục của Nintendo cho đổi mới chơi game.

Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980

Với trò chơi & đồng hồ, Nintendo bước vào thị trường cầm tay, giới thiệu các thiết bị mà mỗi thiết bị có một trò chơi độc đáo. Mặc dù đơn giản, những thứ này đã bán hơn 40 triệu đơn vị trên toàn thế giới. Sê-ri đã giới thiệu các tính năng như D-Pad, được thấy trong trò chơi & đồng hồ Donkey Kong, đã trở thành chủ lực trong chơi game. Nintendo đã vinh danh di sản này bằng cách phát hành các mô hình phiên bản giới hạn vào năm 2020 và 2021 để kỷ niệm ngày kỷ niệm của Mario và Zelda.

Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985

Được biết đến với cái tên Famicom ở Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) là giao diện điều khiển Nintendo Home đầu tiên được phát hành ở Bắc Mỹ. Nó đã giới thiệu chơi game dựa trên hộp mực, cho phép người chơi mở rộng thư viện trò chơi của họ theo ý muốn. NES đã sinh ra nhiều nhượng quyền biểu tượng của Nintendo, như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid, biến nó thành nền tảng của lịch sử trò chơi video và tạo tiền đề cho các thế hệ tương lai.

Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989

Ra mắt ở Bắc Mỹ vào mùa hè năm 1989, Game Boy đã cách mạng hóa chơi game cầm tay với hệ thống hộp mực của mình, cho phép người chơi thưởng thức nhiều trò chơi khác nhau. Đáng chú ý, Tetris đã được bó với hệ thống ở nhiều khu vực, trở thành đồng nghĩa với thành công của Game Boy.

Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991

Giới thiệu đồ họa 16 bit cho dòng bảng điều khiển gia đình của Nintendo, Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) đã chứng kiến ​​những tiến bộ đáng kể trong các loạt phim nổi tiếng như Super Mario World và Donkey Kong Country. Mặc dù đã ra mắt sau đó, SNES đã trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất của thế hệ do dòng phần mềm mạnh mẽ và sự hấp dẫn rộng rãi.

Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995

Một liên doanh đầy tham vọng nhưng ngắn ngủi, cậu bé ảo là nỗ lực đầu tiên của Nintendo tại một bảng điều khiển chơi game 3D. Chỉ với 22 trận đấu được phát hành, bao gồm các tựa game như quần vợt và nhạc sĩ ảo Wario của Mario, nó đã đấu tranh để đạt được lực kéo, chỉ bán dưới 800.000 đơn vị trong suốt tuổi thọ một năm.

Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996

Một phiên bản đẹp hơn của Game Boy gốc, Pocket Game Boy có màn hình đen trắng được cải thiện và phần cứng nâng cao cho thời gian phản hồi hiển thị tốt hơn. Tuy nhiên, kích thước nhỏ hơn của nó có chi phí giảm thời lượng pin so với người tiền nhiệm.

Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996

Mang đồ họa 3D đến các máy chơi game nhà của Nintendo lần đầu tiên, Nintendo 64 đã giới thiệu các tựa game đột phá như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó, hoàn chỉnh với một thanh tương tự, đặt các tiêu chuẩn mới cho trò chơi. N64 cũng cung cấp nhiều phiên bản đặc biệt, nhiều trong số đó là mờ.

Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998

Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light đã thêm đèn nền, cho phép chơi trong điều kiện ánh sáng yếu. Lớn hơn so với túi Game Boy, nó cũng tự hào có thời lượng pin dài hơn, khoảng 20 giờ, nâng cao trải nghiệm chơi game.

Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998

Với Game Boy Color, Nintendo đã giới thiệu màu sắc cho dòng sản phẩm cầm tay của nó. Tương thích ngược với Game Boy Games, bảng điều khiển này cũng hỗ trợ các tựa game mới được thiết kế dành riêng cho màu sắc, làm phong phú thêm trải nghiệm chơi game với hình ảnh sôi động.

Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001

Đánh dấu một bước nhảy vọt đáng kể, Game Boy Advance (GBA) đã áp dụng thiết kế ngang và hỗ trợ đồ họa 16 bit, một bản nâng cấp lớn từ khả năng 8 bit của Game Boy. Khả năng tương thích ngược của nó đã mở rộng phạm vi của các trò chơi có sẵn thành hàng ngàn.

Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001

Tín dụng hình ảnh: GamesRadardesign dành riêng cho những người đam mê Pokémon, Pokémon Mini rất nhỏ gọn, có đồng hồ tích hợp, giao tiếp hồng ngoại và Rumble. Mặc dù có kích thước nhỏ, nhưng chỉ có 10 trò chơi được phát hành, chỉ có bốn trò chơi đến Bắc Mỹ.

Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001

Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube đã cung cấp các phần tiếp theo cho các tựa game yêu thích như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Nó đã chuyển sang phương tiện dựa trên đĩa và giới thiệu một bộ điều khiển được cải thiện với các kích hoạt Rumble và Analog tích hợp. Nhiều nhượng quyền đã ra mắt trên Gamecube, chẳng hạn như Animal Crossing, tiếp tục phát triển mạnh ngày hôm nay.

Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001

Sự hợp tác giữa Panasonic và Nintendo, Panasonic Q đã kết hợp một gamecube với đầu DVD, thể hiện thiết kế thép không gỉ bóng mượt và bảng điều khiển LCD. Mặc dù các tính năng sáng tạo của nó, nó đã tồn tại trong thời gian ngắn do giá cao và doanh số thấp.

Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003

Với thiết kế bản lề mới và pin có thể sạc, Game Boy Advance SP được cải thiện trên GBA ban đầu. Các mô hình sau đó bao gồm một màn hình có đèn nền, mặc dù nó đã bỏ qua một giắc cắm tai nghe, thay vào đó cung cấp một bộ chuyển đổi cho âm thanh.

Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004

Ra mắt dòng DS bán chạy nhất, Nintendo DS đã giới thiệu hỗ trợ Wi-Fi và thiết kế Clamshell độc đáo với màn hình kép, bao gồm màn hình cảm ứng. Điều này đã mở ra những khả năng mới cho phát triển trò chơi và tương tác người chơi.

Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005

Được tiết lộ bởi Reggie Fils-Aimé tại E3 2005, Game Boy Micro đã gây ấn tượng với kích thước nhỏ và màn hình có đèn nền với độ sáng có thể điều chỉnh. Mặc dù thiết kế sáng tạo, nó chỉ bán được 2,42 triệu đơn vị trước khi sản xuất chấm dứt.

Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006

Một phiên bản giảm dần của DS, DS Lite cung cấp màn hình sáng hơn và thời lượng pin được cải thiện, nâng cao trải nghiệm chơi game với thiết kế nhẹ hơn và di động hơn.

Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006

Phục hồi thị trường giao diện điều khiển gia đình của Nintendo, Wii tập trung vào các điều khiển chuyển động, giới thiệu điều khiển Wii Remote sáng tạo. Nó hỗ trợ khả năng tương thích ngược với các tiêu đề Gamecube và giới thiệu bảng điều khiển ảo cho các bản tải xuống kỹ thuật số của các trò chơi cổ điển.

Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008

Dựa trên DS, DSI đã thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD để lưu trữ nhiều hơn, mặc dù nó đã loại bỏ khe cắm Game Boy Advance được tìm thấy trong các mô hình trước đó.

Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009

Một phiên bản lớn hơn của DSI, DSI XL có màn hình lớn hơn, rộng hơn và âm thanh nâng cao với các loa bổ sung, cung cấp trải nghiệm chơi game nhập vai hơn.

Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011

Người kế thừa cho dòng DS, 3DS đã giới thiệu chơi game 3D lập thể mà không cần kính. Nó cung cấp một thư viện trò chơi mạnh mẽ, bao gồm các tựa game như The Legend of Zelda: một liên kết giữa Worlds và Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012

Với màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, 3DS XL cung cấp trải nghiệm xem nâng cao trong khi vẫn giữ được tất cả các tính năng của người tiền nhiệm.

Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012

Sau Wii, Wii U đã giới thiệu gamepad với màn hình tích hợp để chơi ngoài TV. Nó hỗ trợ đồ họa HD và tương thích với các trò chơi và phụ kiện Wii. Mặc dù các tính năng sáng tạo của nó, tiếp thị kém và nhầm lẫn của người tiêu dùng đã dẫn đến doanh số bán hàng thấp hơn dự kiến.

Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012

Được phát hành vào cuối vòng đời của Wii, Wii Mini là phiên bản nhỏ gọn hơn với ổ đĩa mặt hàng đầu. Nó đã loại bỏ một số tính năng khỏi WII ban đầu, bao gồm hỗ trợ Gamecube và kết nối Wi-Fi.

Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013

Loại bỏ các khả năng 3D của 3DS, 2DS cung cấp một thiết kế phẳng, vuông và chơi tất cả các trò chơi 3DS. Nó có một loa đơn, phản ánh một biện pháp tiết kiệm chi phí cho phép mức giá thấp hơn.

Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014

Nâng cấp 3DS, Nintendo 3DS mới đã thêm các điều khiển mới như các nút C-Stick và ZR/ZL, cùng với hỗ trợ NFC cho AMIIBO. Nó đã thấy một bản phát hành bị trì hoãn ở Bắc Mỹ so với các khu vực khác.

Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015

Lớn hơn 3DS mới, 3DS XL cung cấp các màn hình lớn hơn và tất cả các tính năng mới, mặc dù nó đã loại bỏ khả năng thay đổi các tấm khuôn mặt, hạn chế các tùy chọn tùy chỉnh.

Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017

Nhận ra tầm nhìn của Wii U, Nintendo Switch cung cấp lối chơi đa năng vừa là một bảng điều khiển nhà và di động. Với một thư viện bên đầu tiên xuất sắc và các phiên bản đặc biệt khác nhau, nó nhanh chóng trở thành một công ty dẫn đầu thị trường.

Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017

Một bản nâng cấp lên 2DS, 2DS XL có một thanh analog, nút vai và hỗ trợ Amiibo, trở lại thiết kế Clamshell và có khả năng chơi các tựa game 3DS mới.

Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019

Được thiết kế để chơi cầm tay, Switch Lite có cơ thể nhỏ hơn và điều khiển tích hợp, loại bỏ khả năng cập cảng vào TV. Thiết kế này cho phép một mức giá thấp hơn, làm cho nó dễ tiếp cận hơn.

Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021

Ra mắt với Metroid Dread, mô hình OLED của Switch cung cấp một màn hình OLED cao cấp, lớn hơn, loa nâng cao và chân đế được cải thiện, cùng với một bến tàu mới với cổng LAN tích hợp.

Bảng điều khiển Nintendo sắp tới

Chơi Sau vô số rò rỉ và tin đồn, Nintendo đã chính thức tiết lộ Switch 2. Tiết lộ giới thiệu một phương pháp mới để gắn Joy-Cons, màn hình lớn hơn và cổng USB-C bổ sung. Nó gợi ý về việc sử dụng Joy-Con như một con chuột, cho thấy cơ học chơi trò chơi mới tiềm năng. Đoạn trailer cũng trêu chọc những gì dường như là một trò chơi Mario Kart mới với hỗ trợ 24 người chơi và xác nhận khả năng tương thích ngược "" với cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.

Các nhà phân tích ước tính Switch 2 có thể bán lẻ ở mức khoảng 400 đô la. Dựa trên đoạn trailer, chúng tôi đã tổng hợp mọi thứ được biết đến về bảng điều khiển cho đến nay. Thông tin chi tiết, bao gồm ngày phát hành, dự kiến ​​sẽ được công bố trong một Nintendo Direct dự kiến ​​vào ngày 2 tháng Tư.

Bạn muốn xem trò chơi nào trên Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------------------------

Kết quả trả lời