Nintendo Console Dates: A Complete History
Nintendo jest tytanem w dziedzinie gier wideo, znanego z innowacji i kreatywności na rynku konsol domowych. Bogaty katalog ukochanych nieruchomości intelektualnych nadal urzeka graczy nawet dekady po ich pierwszym wydaniu. Dzięki szeregu ekscytujących nadchodzących tytułów Nintendo nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia pędu. Oficjalne ogłoszenie Switcha 2 wzbudziło ponowne zainteresowanie historią rozwoju konsoli firmy. Wybierzmy się na nostalgiczną podróż przez ewolucję Nintendo w sprzęcie do gier i zbadaj, w jaki sposób konsekwentnie przekraczali granice medium.
Poniżej przedstawiamy kompleksową listę każdej wydanej do tej pory konsoli Nintendo, oferując okno na dziedzictwo innowacji firmy i doskonałości w grach.
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*Ile było konsol Nintendo?
W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w całej znakomitej historii Nintendo. Nadchodzący przełącznik 2 zaznaczy 33. wpis. Ta liczba obejmuje różne modele rewizji zarówno konsoli domowych, jak i przenośnych, w tym tych, które są oznaczone jako XL i Mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia
Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977
Pierwszym przedsięwzięciem Nintendo na sprzęt do gier był kolorowy serial telewizji, pionierski wysiłek we współpracy z Mitsubishi Electronics. Oznaczało to początkową wyprawę Nintendo na rozwój sprzętu, co doprowadziło do znacznego sukcesu, który przekierował koncentrację firmy na grach. Nawet prawie 50 lat później wpływ kolorowej gry telewizyjnej można zobaczyć w ciągłym poświęceniu Nintendo w innowacjach w grach.
Game & Watch - 28 kwietnia 1980
Dzięki Game & Watch Nintendo wszedł na rynek ręcznych, wprowadzając urządzenia, które zawierały unikalną grę. Pomimo swojej prostoty sprzedały się ponad 40 milionów sztuk na całym świecie. Seria wprowadziła funkcje, takie jak D-Pad, widoczne w Donkey Kong Game & Watch, które stały się podstawą do gier. Nintendo uhonorowało to dziedzictwo, wydając modele limitowanej edycji w 2020 i 2021 r., Aby uczcić rocznice Mario i Zeldy.
Nintendo Entertainment System - 18 października 1985
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako Famicom w Japonii, była pierwszą konsolą Nintendo wydaną w Ameryce Północnej. Wprowadził gry oparte na kasetach, umożliwiając graczom rozszerzenie biblioteki gier na woli. NES urodził się wiele kultowych franczyz Nintendo, takich jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, co czyni go kamieniem węgielnym historii gier wideo i przygotowując scenę dla przyszłych pokoleń.
Game Boy - 31 lipca 1989
Wprowadzając się do Ameryki Północnej latem 1989 roku, Game Boy zrewolucjonizował gry przenośne z systemem kasetowym, umożliwiając graczom cieszenie się różnorodnymi gierami. W szczególności Tetris został połączony z systemem w wielu regionach, stając się synonimem sukcesu Game Boy.
System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991
Wprowadzając 16-bitową grafikę do linii konsoli domowej Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) odnotował znaczny postęp w popularnych seriach, takich jak Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo późniejszej premiery SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą jego generacji ze względu na silną ofertę oprogramowania i powszechny urok.
Virtual Boy - 14 sierpnia 1995
Ambitne, ale krótkotrwałe przedsięwzięcie, wirtualny chłopiec był pierwszą próbą Nintendo na konsolę gier 3D. Z wydaniami tylko 22 gier, w tym tytuły takie jak tenis i wirtualny chłopiec Wario Land, starał się zyskać przyczepność, sprzedając nieco mniej niż 800 000 sztuk podczas rocznego okresu życia.
Game Boy Pocket - 3 września 1996
Kieszonkowa Game Boy, elegancka wersja oryginalnego Boy Boya, zawierała ulepszony czarno-biały ekran i ulepszony sprzęt, aby uzyskać lepszy czas reakcji. Jednak jego mniejszy rozmiar miał koszt zmniejszonej żywotności baterii w porównaniu do jego poprzednika.
Nintendo 64 - 29 września 1996
Nintendo 64, wprowadzając grafikę 3D do domowych konsol Nintendo, wprowadziło przełomowe tytuły, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler, wraz z analogowym kijem, ustanawia nowe standardy rozgrywki. N64 oferowało także wiele specjalnych edycji, z których wiele było półprzezroczystymi.
Game Boy Light - 14 kwietnia 1998
W Japonii Game Boy Light dodał podświetlenie, umożliwiając grę w warunkach słabego światła. Większa niż kieszeń Game Boy, miała również dłuższą żywotność baterii, około 20 godzin, zwiększając wrażenia z gier.
Game Boy Color - 18 listopada 1998
Z kolorem Game Boy Nintendo wprowadziło kolor do swojej linii przenośnej. Konsola ta, kompatybilna z Game Boy Games, obsługiwała nowe tytuły zaprojektowane specjalnie dla koloru, wzbogacając grę o żywe wizualizacje.
Game Boy Advance - 11 czerwca 2001
Oznaczając znaczący skok naprzód, Game Boy Advance (GBA) przyjął poziomy projekt i obsługiwał 16-bitową grafikę, co stanowi poważną aktualizację 8-bitowych możliwości Game Boy. Jego kompatybilność wsteczna rozszerzyła zakres dostępnych gier na tysiące.
Pokémon Mini - 16 listopada 2001
Obraz Kredyt: GamesRadardesignesigned specjalnie dla entuzjastów Pokémon, Pokémon Mini był niesamowicie kompaktowy, zawierający wbudowany zegar, komunikację podczerwieni i dudnienie. Pomimo niewielkich rozmiarów wydano tylko 10 gier, a tylko cztery dotarły do Ameryki Północnej.
Nintendo GameCube - 18 listopada 2001
Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube oferował kontynuacje ukochanym tytułom, takim jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przeszedł na media oparte na dysku i wprowadził ulepszony kontroler z wbudowanymi wyzwalaczami dudni i analogowymi. Wiele franczyz, które zadebiutowały na GameCube, takie jak Crossing Animal, nadal się rozwija.
Panasonic Q - 14 grudnia 2001
Współpraca Panasonic i Nintendo, Panasonic Q połączył gameCube z graczem DVD, nosząc elegancki design ze stali nierdzewnej i panel LCD. Pomimo swoich innowacyjnych funkcji, był krótkotrwały ze względu na wysoką cenę i niską sprzedaż.
Game Boy Advance SP - 23 marca 2003
Game Boy Advance SP, zawierający nowy projekt zawiasów i baterię, ulepszył oryginalny GBA. Późniejsze modele zawierały podświetlany ekran, choć pominęły gniazdo słuchawkowe, zamiast tego oferując adapter do dźwięku.
Nintendo DS - 21 listopada 2004
Uruchamiając najlepiej sprzedającą się linię DS, Nintendo DS wprowadził obsługę Wi-Fi i unikalny projekt klapki z podwójnymi ekranami, w tym ekranem dotykowym. Otworzyło to nowe możliwości rozwoju gry i interakcji gracza.
Game Boy Micro - 19 września 2005
Ujawniona przez Reggie Fils-Aimé na E3 2005, Game Boy Micro wrażenie pod wrażeniem małego rozmiaru i podświetlanego ekranu o regulowanej jasności. Pomimo innowacyjnego projektu sprzedał zaledwie 2,42 miliona sztuk przed ustąpieniem produkcji.
Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006
DS Lite, niewielka wersja DS, oferowała jaśniejsze ekrany i poprawę żywotności baterii, zwiększając wrażenia z gier dzięki lżejszej i bardziej przenośnej konstrukcji.
Nintendo Wii - 19 listopada 2006
Rewitalizowanie rynku konsoli domowych Nintendo, Wii koncentrowało się na kontroli ruchu, wprowadzając innowacyjny pilot Wii. Obsługiwał wsteczną kompatybilność z tytułami GameCube i wprowadził wirtualną konsolę do pobrania cyfrowych gier klasycznych.
Nintendo DSI - 1 listopada 2008
Opierając się na DS, DSI dodało kamery i gniazdo karty SD, aby uzyskać więcej przechowywania, choć usunęło gniazdo Game Boy Advance znalezione we wcześniejszych modelach.
Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009
Większa wersja DSI, DSI XL zawierała większe, szersze ekrany i ulepszony dźwięk z dodatkowymi głośnikami, zapewniając bardziej wciągające wrażenia z gier.
Nintendo 3DS - 27 marca 2011
Następca linii DS 3DS wprowadził stereoskopowy gier 3D bez potrzeby okularów. Oferował solidną bibliotekę gier, w tym tytuły takie jak The Legend of Zelda: A Link między światami i super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012
Z ekranami 90% większymi niż oryginalne 3DS, 3DS XL oferował ulepszone wrażenia z oglądania, zachowując wszystkie cechy swojego poprzednika.
Nintendo Wii U - 18 listopada 2012
Po Wii Wii U wprowadził gamepad z wbudowanym ekranem do gry poza TV. Obsługiwał grafikę HD i był kompatybilny z grami i akcesoriami Wii. Pomimo innowacyjnych funkcji, złe marketing i zamieszanie konsumentów doprowadziły do niższej niż oczekiwanej sprzedaży.
Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012
Wydany pod koniec cyklu życia Wii, Wii Mini był bardziej kompaktową wersją z najwyższym dyskami dysku. Usunęło kilka funkcji z oryginalnego Wii, w tym obsługę GameCube i łączność Wi-Fi.
Nintendo 2ds - 12 października 2013
Usuwając możliwości 3D 3DS, 2DS oferowało płaski, kwadratowy projekt i grał w wszystkie gry 3DS. Zawierał mono głośnik, odzwierciedlając środek oszczędzania kosztów, który pozwolił na niższą cenę.
Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014
Uaktualniając 3DS, nowy Nintendo 3DS dodał nowe elementy sterowania, takie jak przyciski C-Stick i Zr/ZL, wraz z obsługą NFC dla Amiibo. W Ameryce Północnej odnotowano opóźnione uwolnienie w porównaniu z innymi regionami.
Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015
Większe niż nowe 3DS, 3DS XL oferowało jeszcze większe ekrany i wszystkie nowe funkcje, choć usunęła możliwość zmiany płytek twarzy, ograniczając opcje dostosowywania.
Nintendo Switch - 3 marca 2017
Zdając sobie sprawę z wizji Wii U, Nintendo Switch zaoferował wszechstronną rozgrywkę jako konsolę domową, jak i przenośną. Dzięki gwiezdnej bibliotece pierwszej partii i różnym wydaniom specjalnym szybko stała się liderem rynku.
Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017
Uaktualnienie do 2DS, 2DS XL zawierało analogowy kij, przyciski ramion i wsparcie amiibo, powracające do projektu klapki i zdolne do odtwarzania nowych tytułów 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 września 2019
Zaprojektowany do przenośnej gry, Switch Lite zawierał mniejszy nadwozie i zintegrowane elementy sterujące, usuwając możliwość zadokowania do telewizora. Ta konstrukcja pozwoliła na niższą cenę, co czyni go bardziej dostępnym.
Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021
Debiutując z Metroid Dread, model Switch OLED oferował większy ekran OLED, ulepszone głośniki i ulepszoną stojak, wraz z nową dokiem z wbudowanym portem LAN.
Nadchodzące konsole Nintendo
Po niezliczonych wyciekach i plotkach Nintendo oficjalnie zaprezentowało przełącznik 2. Odkrycie pokazuje nową metodę dołączania Joy-Cons, większego ekranu i dodatkowego portu USB-C. Wskazuje to na użycie Joy-Con jako myszy, sugerując potencjalną nową mechanikę rozgrywki. Zwiastun droczy się również z nową grą Mario Kart z obsługą 24 graczy i potwierdza „głównie” kompatybilność wsteczną zarówno z gierami fizycznymi, jak i cyfrowymi.Analitycy szacują, że Switch 2 może detaliczny na około 400 USD. Na podstawie zwiastuna skompilowaliśmy wszystko, co wiadomo o konsoli. Więcej szczegółów, w tym data premiery, zostanie ogłoszona podczas Nintendo Direct zaplanowanej na 2 kwietnia.
Odpowiedzi wynikiNajnowsze artykuły