Eski Nintendo Geliştiricileri Oyun Yaratımında Olağanüstü Meslektaşlarını Övüyor
Takaya Imamura, F-Zero, Star Fox ve The Legend of Zelda’ya katkılarıyla tanınan bir isim, dikkate değer başarılarına rağmen Nintendo’daki “olağanüstü yetenekler” karşısında kendini gölgede hissettiğini ve şirketten ayrıldığında bir rahatlama duyduğunu ifade etti.
“Nintendo, olağanüstü yetkin bireylerle doluydu,” diye yazdı Imamura X’te, Automaton tarafından not edilip çevrildi. “Böylesine rekabetçi bir ortamda değerimi nasıl kanıtlayacağımı sürekli sorguladım, her zaman bir yetersizlik hissi taşıdım.”
“Nintendo’dan ayrılmak, uzun süredir taşıdığım bir aşağılık kompleksinden kurtulmuş gibi bir özgürlük hissi getirdi,” diye ekledi Imamura. “Ancak, böylesine olağanüstü meslektaşlarla artık iş birliği yapmayacak olmanın burukluğu da vardı. Emekliliğim yaklaşırken ve oyun geliştirme yılları kapsarken, kendi tempomda yaratıcı projeler peşinde koşmak istedim.”
Bu duygu, diğer eski Nintendo çalışanlarında da yankı buluyor. Şu anda Epsilon Software’i yöneten Shinji Watanabe, eski meslektaşlarını “dünya dışı yetenekler” olarak nitelendirdi. Nintendo’da 10 yıl geçirdikten sonra bağımsız geliştirici olan Ken Watanabe ise aynı görüşteydi ve şunları söyledi: “Nintendo, olağanüstü insanlarla dolu. Onların arasında öne çıkmak hem yorucu hem de ödüllendiriciydi.”
Nintendo’dan bahsetmişken, Super Mario Strikers—Avrupa’da Mario Smash Football olarak bilinen—oyunu, gelecek hafta Nintendo Switch 2 Nintendo Switch Online GameCube kütüphanesine katılacak ve bu, konsolun bu ayın başındaki lansmanından bu yana ilk ekleme olacak. Ayrıca, nostaljik bir GameCube kontrol cihazı kopyası da mevcut.
Nintendo Switch 2, 3.5 milyon adet sattı, ancak lanse haftası satışlarının analizi, üçüncü taraf oyunlar için karışık bir performans olduğunu gösteriyor.
En son makaleler