Ex Sviluppatori Nintendo Lodano Colleghi Eccezionali nella Creazione di Giochi
Takaya Imamura, rinomato per i suoi contributi a F-Zero, Star Fox e The Legend of Zelda, ha espresso che, nonostante i suoi notevoli successi, si sentiva oscurato dal "talento eccezionale" presente in Nintendo, provando un senso di sollievo dopo aver lasciato l'azienda.
"Nintendo era piena di individui straordinariamente talentuosi," Imamura ha scritto su X, come riportato e tradotto da Automaton. "Mi chiedevo costantemente come dimostrare il mio valore in un ambiente così competitivo, portando sempre con me un senso di inadeguatezza."
"Lasciare Nintendo ha portato un senso di liberazione, come se mi fossi liberato di un complesso di inferiorità a lungo trattenuto," Imamura ha aggiunto. "Tuttavia, è stato dolceamaro, sapendo che non avrei più collaborato con colleghi così straordinari. Con il pensionamento che si avvicina e lo sviluppo di giochi che richiede anni, volevo perseguire progetti creativi al mio ritmo."
Questo sentimento trova eco in altri ex dipendenti Nintendo. Shinji Watanabe, ora a capo di Epsilon Software, ha paragonato i suoi ex colleghi a "talenti ultraterreni." Ken Watanabe, veterano di Nintendo per 10 anni diventato sviluppatore indipendente, ha concordato, dichiarando: "Nintendo è piena di persone straordinarie. Distinguersi tra loro era sia estenuante che gratificante."
A proposito di Nintendo, Super Mario Strikers—conosciuto come Mario Smash Football in Europa—entrirà a far parte della libreria GameCube di Nintendo Switch Online per Nintendo Switch 2 la prossima settimana, segnando la prima aggiunta dalla lancio della console all'inizio di questo mese. Inoltre, è disponibile una riproduzione del controller GameCube per i fan nostalgici.
La Nintendo Switch 2 ha venduto 3,5 milioni di unità, ma l'analisi delle vendite della settimana di lancio suggerisce prestazioni miste per i giochi di terze parti.