Cựu Nhà phát triển Nintendo Ca ngợi Đồng nghiệp Xuất sắc trong Sáng tạo Trò chơi
Takaya Imamura, nổi tiếng với những đóng góp cho F-Zero, Star Fox và The Legend of Zelda, bày tỏ rằng mặc dù có những thành tựu đáng chú ý, ông cảm thấy bị lu mờ bởi "tài năng xuất sắc" tại Nintendo, dẫn đến cảm giác nhẹ nhõm khi rời công ty.
"Nintendo đầy ắp những cá nhân tài năng vượt bậc," Imamura viết trên X, theo ghi nhận và dịch bởi Automaton. "Tôi không ngừng tự hỏi làm thế nào để chứng minh giá trị của mình trong một môi trường cạnh tranh như vậy, luôn mang theo cảm giác thiếu sót."
"Rời Nintendo mang lại cảm giác tự do, như thể tôi đã trút bỏ được mặc cảm tự ti kéo dài," Imamura thêm. "Tuy nhiên, điều đó cũng cay đắng, khi biết rằng tôi sẽ không còn làm việc cùng những đồng nghiệp xuất sắc như vậy. Với việc nghỉ hưu đang đến gần và phát triển trò chơi kéo dài nhiều năm, tôi muốn theo đuổi các dự án sáng tạo theo tốc độ của riêng mình."
Cảm nhận này đồng điệu với các cựu nhân viên Nintendo khác. Shinji Watanabe, hiện đang dẫn dắt Epsilon Software, so sánh các đồng nghiệp cũ của mình với "những tài năng siêu phàm." Ken Watanabe, một cựu nhân viên Nintendo 10 năm chuyển sang nhà phát triển độc lập, đồng tình, nói rằng, "Nintendo đầy rẫy những con người phi thường. Nổi bật giữa họ vừa mệt mỏi vừa đáng giá."
Nói về Nintendo, Super Mario Strikers—được gọi là Mario Smash Football ở châu Âu—sẽ gia nhập thư viện GameCube của Nintendo Switch Online trên Nintendo Switch 2 vào tuần tới, đánh dấu bổ sung đầu tiên kể từ khi máy chơi game ra mắt đầu tháng này. Ngoài ra, một bản sao bộ điều khiển GameCube mang tính hoài cổ cũng có sẵn cho người hâm mộ.
Nintendo Switch 2 đã bán được 3,5 triệu đơn vị, nhưng phân tích doanh số tuần ra mắt cho thấy hiệu suất trái chiều của các trò chơi bên thứ ba.