Trang chủ Tin tức Dawnwalker Agency: Bây giờ chiến đấu với nhân vật phản diện chính bất cứ lúc nào

Dawnwalker Agency: Bây giờ chiến đấu với nhân vật phản diện chính bất cứ lúc nào

Tác giả : Ellie Cập nhật : Jun 26,2025

* Máu của Dawnwalker* đang định hình là một trong những game nhập vai có nhiều câu chuyện đầy tham vọng nhất trong ký ức gần đây. Với thế giới giả tưởng đen tối được chế tác phong phú và nhấn mạnh vào cơ quan người chơi, nó hứa hẹn một trải nghiệm mà mọi lựa chọn thực sự quan trọng. Trò chơi mời người chơi vào một vũ trụ sống, thở, nơi họ kiểm soát tốc độ, hướng đi và thậm chí cả thời điểm của những khoảnh khắc quan trọng, bao gồm cuộc đối đầu cuối cùng với nhân vật phản diện chính.

Một mục tiêu duy nhất với khả năng vô hạn

Tại cốt lõi của nó, máu của Dawnwalker trình bày một mục tiêu rõ ràng: cứu gia đình của Coen. Tuy nhiên, làm thế nào bạn đạt được mục tiêu đó hoàn toàn phụ thuộc vào bạn. Là cả con người vào ban ngày và ma cà rồng vào ban đêm, người chơi sẽ điều hướng một câu chuyện phân nhánh chứa đầy những vấn đề nan giải về đạo đức, các quyết định chiến lược và các cuộc gặp gỡ năng động hình thành nên kết quả của câu chuyện.

Giám đốc sáng tạo của Rebel Wolves Mateusz Tomaszkiewicz đã xây dựng triết lý này trong Xbox Games giới thiệu năm 2025, nói rằng trò chơi được thiết kế để thích nghi với lựa chọn của bạn. Một khi phần mở đầu kết thúc, thế giới mở ra không chỉ về mặt địa lý, mà còn kể về mặt kể chuyện. "Có một mục tiêu lớn phía trước của bạn, nhưng nhiều cách để đến đó," ông giải thích.

Mức độ tự do này cho phép người chơi tiếp cận câu chuyện theo cách họ thấy phù hợp. Bạn có thể đứng về phía cuộc nổi loạn của con người hoặc hoàn toàn bỏ qua chúng. Bạn có thể đối đầu với nhân vật phản diện chính, Brencis, tại bất kỳ điểm nào, hoặc tránh anh ta hoàn toàn. Trò chơi trao quyền cho người chơi tạo ra hành trình của riêng họ, đảm bảo không có hai trải nghiệm nào giống hệt nhau.

Một thế giới sống phản ứng

Cơ quan tường thuật Dawnwalker đang ở một cấp độ khác; Bạn có thể chiến đấu với nhân vật phản diện chính bất cứ khi nào

Điều khiến máu Dawnwalker khác biệt với các game nhập vai khác là thiết kế thế giới phản ứng của nó. Hành động của bạn và sự không hoạt động của bạn. Các NPC chính có thể được loại bỏ, các liên minh được hình thành hoặc bị phá vỡ và toàn bộ vòng cung câu chuyện bị thay đổi dựa trên hành vi của bạn. Hệ thống kể chuyện năng động này tạo ra một hộp cát kể chuyện thực sự, lặp lại sự phức tạp được thấy trong các tựa game như The Witcher 3 , một phần nhờ vào nhóm phát triển kỳ cựu của hãng phim.

Tomaszkiewicz mô tả khái niệm này là hộp cát tự sự của người Hồi giáo, một triết lý thiết kế tập trung vào việc mang lại cho người chơi sự kiểm soát có ý nghĩa đối với câu chuyện của họ. Với nguồn gốc truy tìm trở lại CD Projekt Red, các nhà phát triển đằng sau Witcher 3Cyberpunk 2077 , Rebel Wolves mang đến chuyên môn sâu sắc trong việc chế tạo thế giới nhập vai do hậu quả và sự lựa chọn.

Sự kiện hiển thị trò chơi nhìn đầu tiên

Cơ quan tường thuật Dawnwalker đang ở một cấp độ khác; Bạn có thể chiến đấu với nhân vật phản diện chính bất cứ khi nào

Để mang đến cho người hâm mộ một cái nhìn sâu sắc hơn về cơ chế chơi trò chơi và xây dựng thế giới, Rebel Wolves đã tổ chức một sự kiện tiết lộ trò chơi đặc biệt vào ngày 21 tháng 6 lúc 12 giờ tối PDT / 3 giờ chiều EDT / 9 giờ tối CEST / 4 AM JST thông qua kênh Twitch chính thức của họ. Đ ly livestream dài 45 phút có khoảng 15 phút của các cảnh quay trò chơi thực tế, giới thiệu Traversal, Combat, Magic Systems, và nhiều hơn nữa, tất cả đều được nhấn mạnh bởi âm nhạc điện ảnh và bình luận của nhà phát triển.

Đáng chú ý, sự kiện này trùng khớp với Summer Solstice, tượng trưng cho sự tương phản theo chủ đề của trò chơi giữa ngày và đêm. Tính hai mặt này đóng một vai trò quan trọng trong trò chơi, ảnh hưởng đến không chỉ khả năng của Coen mà cả thế giới xung quanh, làm cho mỗi chu kỳ trở nên độc đáo và có tác động.

Cơ quan tường thuật Dawnwalker đang ở một cấp độ khác; Bạn có thể chiến đấu với nhân vật phản diện chính bất cứ khi nào

Tomaszkiewicz bày tỏ sự phấn khích về việc cuối cùng chia sẻ cảnh quay trò chơi với công chúng, nói rằng: "Thật là một niềm vui khi cuối cùng cũng cho bạn thấy nhiều trò chơi hơn và tôi muốn cảm ơn cộng đồng của chúng tôi vì sự hỗ trợ đáng kinh ngạc." Ông nhắc lại cam kết của nhóm trong việc cung cấp trải nghiệm RPG chất lượng cao phát triển với đầu vào của người chơi.

Ngày phát hành và nền tảng

Đặt để phát hành vào năm 2026, Dawnwalker Bloodwalker sẽ ra mắt trên các nền tảng PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Là mục đầu tiên trong những gì được lên kế hoạch để trở thành một câu chuyện lớn hơn, nó tạo tiền đề cho một thế giới giả tưởng tối tăm sâu sắc, nơi người chơi lựa chọn định nghĩa định mệnh.

Hãy theo dõi để cập nhật thêm và chuẩn bị bước vào một thế giới nơi sức mạnh định hình câu chuyện nằm vững trong tay bạn.