Agencja Dawnwalker: teraz walczyć z głównym złoczyńcą w dowolnym momencie
* Krew Dawnwalkera* kształtuje się jako jeden z najbardziej ambitnych RPG opartych na narracji w najnowszej pamięci. Dzięki bogato wykonanego mrocznego świata fantasy i nacisku na agencję graczy obiecuje doświadczenie, w którym każdy wybór naprawdę ma znaczenie. Gra zaprasza graczy do żywego, oddychającego wszechświata, w którym kontrolują tempo, kierunek, a nawet czas kluczowych momentów - w tym ostatecznej konfrontacji z głównym antagonistą.
Osobliwy cel z nieskończonymi możliwościami
U podstaw krwi Dawnwalkera stanowi jasny cel: uratuj rodzinę Coena. Jednak to, jak osiągniesz ten cel, zależy całkowicie od Ciebie. Jako człowiek w dzień, jak i wampirów w nocy, gracze będą poruszać się po rozgałęzionej narracji wypełnionej dylematami moralnymi, strategicznymi decyzjami i dynamicznymi spotkaniami, które kształtują wynik historii.
Dyrektor kreatywny Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, rozwinął tę filozofię podczas Xbox Games Showcase 2025, stwierdzając, że gra ma na celu organiczne dostosowanie się do twoich wyborów. Po zakończeniu prologu świat się otwiera - nie tylko geograficznie, ale także narracyjnie. „Przed tobą jest główny cel, ale wiele sposobów, aby się tam dostać” - wyjaśnił.
Ten poziom wolności pozwala graczom podejść do historii, jednak uważają to za stosowne. Możesz po stronie ludzkiej buntu lub całkowicie je ominąć. W dowolnym momencie możesz skonfrontować się z głównym antagonistą, Brencis, lub zupełnie go unikać. Gra umożliwia graczom stworzenie własnej podróży, zapewniając, że żadne dwa doświadczenia nie są dokładnie podobne.
Żywy świat, który reaguje
Tym, co odróżnia krew Dawnwalkera od innych RPG, jest reaktywny światowy projekt. Twoje działania - i bezczynności - waga. Główne NPC można wyeliminować, sojusze uformowane lub złamane, a całe łuki historii zmienione w oparciu o twoje zachowanie. Ten dynamiczny system opowiadania historii tworzy prawdziwą narracyjną piaskownicę, odzwierciedlając złożoność widoczną w tytułach takich jak The Witcher 3 , częściowo dzięki zespołowi programistów studia.
Tomaszkiewicz opisał tę koncepcję jako „narracyjną piaskownicę”, filozofię projektowania, koncentrując się na tym, że nadaje graczom znaczące kontrolę nad ich historią. Ponieważ korzenie sięgają CD Projekt Red, programiści za Witcher 3 i Cyberpunk 2077 , Rebel Wolves zapewnia głęboką wiedzę specjalistyczną w tworzeniu wciągających światów napędzanych konsekwencjami i wyborem.
Pierwsza gra w rozgrywkę
Aby dać fanom głębsze przyjrzenie się mechanice rozgrywki i budowania świata, Rebel Wolves zorganizowało specjalne wydarzenie odkrywcze 21 czerwca o godz. 12.00 PDT / 15 PM EDT / 9 PM CEST / 4 AM JST za pośrednictwem ich oficjalnego kanału Twitch. 45-minutowy transmisja na żywo zawierała około 15 minut rzeczywistych materiałów do rozgrywki, prezentacji, walki, magicznych systemów i nie tylko-wszystko podkreślone przez muzykę filmową i komentarz programisty.
W szczególności wydarzenie zbiegło się z letnim przesileniem, symbolizując tematyczny kontrast gry między dniem i nocą. Ta dualność odgrywa kluczową rolę w rozgrywce, wpływając nie tylko na zdolności Coena, ale także na otaczający go świat, dzięki czemu każdy cykl jest wyjątkowy i wpływowy.
Tomaszkiewicz wyraził emocje związane z w końcu dzieleniem się filmem z rozgrywką z opinią publiczną, mówiąc: „Z przyjemnością w końcu pokazać ci więcej gry, i chcę podziękować naszej społeczności za niesamowite wsparcie”. Powtórzył zaangażowanie zespołu w dostarczanie wysokiej jakości doświadczenia RPG, które ewoluuje z wkładem gracza.
Data wydania i platformy
Ustawiony do wydania w 2026 r. Blood of Dawnwalker zostanie uruchomiony na platformach PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Jako pierwszy wpis w tym, co planuje być większą sagą, przygotowuje scenę dla głęboko wciągającego świata Mrocznego Fantasy, w którym wybór gracza definiuje przeznaczenie.
Bądź na bieżąco z kolejnymi aktualizacjami i przygotuj się na wejście do świata, w którym moc kształtowania historii leży mocno w twoich rękach.