Dawnwalker Agency: Ngayon labanan ang pangunahing kontrabida anumang oras
* Ang dugo ng Dawnwalker* ay humuhubog upang maging isa sa mga pinaka-mapaghangad na mga RPG na hinihimok ng salaysay sa kamakailang memorya. Sa pamamagitan ng masaganang crafted dark fantasy mundo at diin sa ahensya ng manlalaro, nangangako ito ng isang karanasan kung saan ang bawat pagpipilian ay tunay na mahalaga. Inaanyayahan ng laro ang mga manlalaro sa isang buhay, paghinga ng uniberso kung saan kinokontrol nila ang bilis, direksyon, at maging ang tiyempo ng mga mahahalagang sandali - kabilang ang pangwakas na paghaharap sa pangunahing antagonist.
Isang isahan na layunin na may walang katapusang posibilidad
Sa core nito, ang dugo ng Dawnwalker ay nagtatanghal ng isang malinaw na layunin: I -save ang pamilya ni Coen. Gayunpaman, kung paano mo nakamit ang layunin na iyon ay nasa iyo. Bilang kapwa tao sa araw at bampira sa gabi, ang mga manlalaro ay mag -navigate ng isang sumasanga na salaysay na puno ng mga dilemmas ng moral, madiskarteng desisyon, at mga dynamic na nakatagpo na humuhubog sa kinalabasan ng kuwento.
Ang Rebel Wolves 'creative director na si Mateusz Tomaszkiewicz ay nagpaliwanag sa pilosopiya na ito sa panahon ng Xbox Games Showcase 2025, na nagsasabi na ang laro ay idinisenyo upang iakma ang organiko sa iyong mga pagpipilian. Kapag natapos na ang prologue, magbubukas ang mundo - hindi lamang sa heograpiya, ngunit naririnig din. "Mayroong isang pangunahing layunin sa unahan mo, ngunit maraming mga paraan upang makarating doon," paliwanag niya.
Ang antas ng kalayaan na ito ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na lumapit sa kuwento subalit nakikita nilang angkop. Maaari kang makasama sa paghihimagsik ng tao o ganap na i -bypass ang mga ito. Maaari mong harapin ang pangunahing antagonist, si Brencis, sa anumang oras - o iwasan mo siya nang buo. Ang laro ay nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro upang likhain ang kanilang sariling paglalakbay, na tinitiyak na walang dalawang karanasan ang magkapareho.
Isang buhay na mundo na gumanti
Ang nagtatakda ng dugo ng Dawnwalker bukod sa iba pang mga RPG ay ang reaktibo nitong disenyo ng mundo. Ang iyong mga aksyon - at mga hindi pagkilos - ang nagpares ng timbang. Ang mga pangunahing NPC ay maaaring matanggal, mga alyansa na nabuo o nasira, at ang buong mga arko ng kuwento ay binago batay sa iyong pag -uugali. Ang dynamic na sistema ng pagkukuwento na ito ay lumilikha ng isang tunay na salaysay na sandbox, na sumasalamin sa pagiging kumplikado na nakikita sa mga pamagat tulad ng The Witcher 3 , salamat sa bahagi sa beterano ng pag -unlad ng studio.
Inilarawan ni Tomaszkiewicz ang konsepto bilang "salaysay na sandbox," isang pilosopiya ng disenyo na nakasentro sa paligid ng pagbibigay ng mga manlalaro ng makabuluhang kontrol sa kanilang kwento. Sa mga ugat na sumusubaybay pabalik sa CD Projekt Red, ang mga nag -develop sa likod ng Witcher 3 at Cyberpunk 2077 , ang mga Rebel Wolves ay nagdudulot ng malalim na kadalubhasaan sa paggawa ng mga nakaka -engganyong mundo na hinihimok ng bunga at pagpili.
Unang hitsura gameplay ibunyag ang kaganapan
Upang mabigyan ang mga tagahanga ng mas malalim na pagtingin sa mga mekanika ng gameplay at pagbuo ng mundo, nag-host ang Rebel Wolves ng isang espesyal na kaganapan na ibunyag ang kaganapan noong Hunyo 21 at 12 PM PDT / 3 PM EDT / 9 PM CEST / 4 AM JST sa pamamagitan ng kanilang opisyal na Twitch Channel. Ang 45-minuto na livestream ay nagtatampok ng humigit-kumulang na 15 minuto ng aktwal na footage ng gameplay, na nagpapakita ng traversal, labanan, magic system, at higit pa-lahat ay binibigyang diin ng cinematic music at komentaryo ng developer.
Kapansin -pansin, ang kaganapan ay kasabay ng solstice ng tag -init, na sumisimbolo sa pampakay na kaibahan ng laro sa pagitan ng araw at gabi. Ang duwalidad na ito ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa gameplay, na nakakaapekto hindi lamang sa mga kakayahan ni Coen kundi pati na rin ang mundo sa paligid niya, na ginagawang natatangi at nakakaapekto ang bawat siklo.
Nagpahayag si Tomaszkiewicz ng kaguluhan tungkol sa wakas na pagbabahagi ng footage ng gameplay sa publiko, na nagsasabing, "Ito ay isang kasiyahan na sa wakas ay ipakita sa iyo ang higit pa sa laro, at nais kong pasalamatan ang aming komunidad para sa hindi kapani -paniwalang suporta." Inulit niya ang pangako ng koponan sa paghahatid ng isang de-kalidad na karanasan sa RPG na nagbabago sa input ng player.
Paglabas ng petsa at platform
Itakda para sa paglabas sa 2026, ang Dugo ng Dawnwalker ay ilulunsad sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC platform. Bilang unang pagpasok sa kung ano ang binalak na maging isang mas malaking alamat, nagtatakda ito ng yugto para sa isang malalim na nakaka -engganyong madilim na mundo ng pantasya kung saan tinukoy ng pagpili ng manlalaro ang kapalaran.
Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag -update, at maghanda upang lumakad sa isang mundo kung saan ang lakas upang hubugin ang kuwento ay matatag na namamalagi sa iyong mga kamay.